虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。

活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。

当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。

另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。

dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。

镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。

战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。

捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。

最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。

失落的方舟枪炮大师怎么加点?PVP,PVE都要,最好手打?

首先非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。必选的技能有2个第一个:强化丹,CD是5秒,满级伤害可观,搭配三脚架,第一层是增伤,增暴击和把敌人推远,个人建议点暴击,收益更大,pvp可以选推远,pve就算了,第二层是增加射程,攻速,增伤,其中攻速还是很不错的。

第三层是贯穿弹或者定时炸弹,pve选贯穿弹,pvp选定时炸弹第二个:冰冻弹,6秒CD,没多少伤害,控制力非常强,非常适合pvp,pve也可以对boss的防御力产生削弱。三脚架第一层是射程增加,减少消耗和加强效果,pve用着还是有点用处的。第二层可以点出增伤,pve比较适合第三层贯穿弹和变成冰冻效果,普通的怪可以冰冻,boss是免疫的,第三层就可有可无了。

第三个加特林,前期pve神技,点满才好用。满级是48点,收益不可观第四个喷火器前期非常好的清兵神器,用到50级都不为过,可以加到满,50级再洗,一层选暴击,2层选距离,3层蓝火第五个是轰炸,清兵打boss都没问题,第一层选快速启动,第二层选暴击,第三层选核弹第六个,重力爆炸,唯一的控场技能,第一层点集体共计,第二层重力漩涡,第三层上行星重力,强力推荐!!!!第七个,炮塔,后期就不要点了,第八个,导弹轰炸,摆好位置才有用。

第九个,散弹,CD短,释放快,伤害不错,一层渗透,二层暴击,三层破碎雾弹枪替换技能推荐:挥击和跳跃轰击,推荐pvp,点满才有位移能力,选一个就行,冷却比较长总结一下,推荐的点法是强化弹冰冻弹空中轰炸重力爆炸多管火箭炮散弹导弹轰弹在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

听说熟练的狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳复装确保准确度,是真的吗?

几个原因吧一个是题主就说到了,狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳。这个同一把枪是关键词,要考的。因为任何子弹在生产的时候,为了避免加工公差而导致塞不进膛。都会留出一点点贴膛间隙,但是如果这枚子弹发射过之后。火药燃气会胀开易延展的铜制子弹壳,使它牢牢的贴膛。这样一来,这枚打过的弹壳就在这一次干柴烈火中,和这把枪融为一体...另外一点就是,商业弹药为了通用于不同的枪支,往往都会在装药量和弹头质量上有个折中。

比方说同样一枚5.56 M855弹。也许在M16A2上会有很好的表现,但是给膛线缠局更长的M16A1上的精度表现就不好。我的意思是,你得按照自己的对你自己步枪的理解,去控制调配出更合适这把枪精度的装药量、选择哪种类型的火药以及弹头类型。这就是复装弹药对精度的变态追求。所以北美那边玩高精度射击的圈子几乎全是复装弹,用原厂的商业弹会被鄙视的...但也不是说复装弹一定就是为了玩高精度,也有不少复装弹玩家确实是图便宜。

如果把子弹放在管径合适的铁管里,用锤敲击子弹底部,那么子弹会沿着铁管发射出去么?为什么?

撞击底火、药室气体、密闭空间,满足子弹发射的三要素,因此,从理论上讲,这样做是可以保证弹头发射出去的。前提是子弹底火和发射药均没有受潮,铁管内壁光滑,且符合强度要求。其实,子弹的发射原理并不像大多数人想象的那样复杂。子弹既然被放在管径合适的铁管里,就相当于子弹完成输弹上膛,处于待发射状态;管径合适,说明子弹与铁管内壁贴合紧密,符合枪膛内部的气密性要求。

用锤敲击子弹底部,此时铁锤充当了枪闩及撞针,底火在撞击作用下必然发生爆炸,之后引燃弹壳内的发射药,从而产生大量药室气体。在密闭空间内急剧膨胀的药室气体,必然推动弹头在铁管内完成脱壳及向前运动,从而形成一次完整的子弹发射过程。需要注意的是,子弹能否正常发射,在很大程度上取决于铁管的强度是否达标,必须采用高强度的无缝钢管,否则极易发生炸膛现象。

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