其中光螳螂在赛尔号之中更为有名,是全赛尔号中黑屋第二人。赛尔号常见不死大队NO.1圣灵谱尼圣灵谱尼是17年的精灵,不过是大家耳熟能详的赛尔号第一强者。除此之外,能打的不过,克制系可以。从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个。

赛尔号多条命精灵?

赛尔号常见不死大队NO.1圣灵谱尼圣灵谱尼是17年的精灵,不过是大家耳熟能详的赛尔号第一强者。无论是pve还是PVP中都有圣谱的一席之地,PVP环境中更是打遍天下无敌手。圣谱的魂印效果很多,而今天我们主要说的就是复活那一条。圣谱的复活pve无效,所以他算不上是不死大队之一,不过在PVP对战中圣谱是一个两命精灵,所有的两命精灵基本都有一个特点,那就是特别皮,而在圣谱几乎没有破绽的机制下,两命就相当愉快锦上添花,让圣谱变得更加强大,从而稳坐黑屋第一人。

不过两条命分真两命和假两命,这个概念通过机盖来判定,圣谱在没有被打死一条命时,也就是两条命都在时,会被机盖直接弹死两命,所以我们称圣谱这样的两命为假两命。NO.2光之惩戒·英卡洛斯/战之狂热·英卡洛斯两个形态的光螳螂也是两条命的精灵。其中光螳螂在赛尔号之中更为有名,是全赛尔号中黑屋第二人。以狂躁的输出而著称,战螳螂也是一个比较有用的对孤宝器。

两命放在他们两个身上都有不同的用处,光螳螂的两命进一步提高了自身的站场输出能力,毕竟在光螳螂的手下,多一回合就相当于多一颗人头。在战螳螂这里,我只能说这个两命让战螳螂变的特别恶心。战螳螂不比光螳螂,它最强的地方就在于战场拖回合找时机来击杀对手,两命让战螳螂的坦度提升到了一个变态的程度。而且双螳螂的两命是真两命,不会被机盖阴死,这里有一个大大的好评(光螳螂能被机盖直接弹死就进不了黑屋了)。

NO.3圣光灵神灵神最为圣殿最强排面,当然不是前面几个能比的。灵神的两命pve有效,曾经一度被应用于pve不死大队之中,当之无愧的不死大队队长。而且灵神的复活PVP同样有效,靠着一手诛魔杀阵,打遍天下无敌手。灵神同样为真两命,不会被机盖弹死,但是这个复活有点儿奇葩。灵神的第一条命被机盖弹死之后,魂印判定比较靠后,机盖魂印会先判定‘双方同时死亡残余一点体力’,然后灵神的魂印才会产生复活判定。

简单的说,就是灵神不会被机盖一下弹死,但却跳不了机盖。NO.4不灭·艾恩斯火王是一只档期非常靠前的精灵,在超进化之后从先前的最拉垮的精灵王一跃变成孤儿永存自焚王,因为其极其恶心的机制以及高概率的狮盔连环控,巅峰之中直到现在都有火王的一席之地。而火王的两命pve无效,而且属于假两命,是有可能被机盖直接带走的(星皇因为是可以穿魂印,所以和机盖有所不同)。

不过正常情况下,火王可以充当拦截来拿命挡住一次。NO.4混沌布莱克混布是赛尔号亲儿子系列战神联盟的布莱克混沌化形态。因其独特的闪避机制以及高额的红粉混伤输出,使其成为战联中最强的精灵。同时对于诸年费都有较高倍的克制且能够闪避年费们的先手技能,所以混布又是热门的年费杀手之一。混布的两命续航能力比较差,说残留一血是真的是一滴血,很有可能被先发制人直接带走第二条命(可能是魂印缺少续航的缘故)。

所以玩混布要比火王更加吃技术,而和火王不同的是混布属于真两命,是高红伤精灵里可以暴打机盖的人杰。NO.5堕落泰坦/泰坦从这里开始渐渐的开始脱离PVP界了。双泰坦都是极其冷门的精灵,曾经在表姐没有出现时是热门不死大队中的一员。复活之后双消并且两回合机会无敌刚好可以甩出去两发技能石。不过现如今八四公式横行pve界,不死大队开始隐退,双泰坦也就见见消失了。

NO.6炽羽炎凰·朱雀朱雀同样是pve不死大队之一,在其刚刚出现时曾经凭借过复活之后的狮盔以及先手技能在巅峰上活跃过一段时间。不过和谱尼的特训体一样没过多长时间就被挤了下去。随后不久谱尼开启了超进化,而朱雀彻底沦为了不死大队成员。NO.7诺伊尔顿/暗影极夜·诺伊尔顿黑布中间的两种形态,和其他不死大队成员的爆攻性质不同,黑布主要是瞬杀。

黑布在恐怖的boss面前拥有着3回合的生存空间,使得黑布有很大的几率瞬杀对手。也可以尝试两颗高倍克制系石头 一发先手尝试瞬杀,瞬杀不成还有高额伤害。所以黑布曾经在pve舞台是很活跃的。不过和朱雀、泰坦遇到的麻烦一样,黑布两个形态因为表姐的缘故逐渐消失了,取而代之的是更为便捷的自爆 强攻/反弹。NO.8帝皇之御/幻影蝶两位自爆精灵,这里便不多说,因为它们的自爆作用比两命作用大很多。

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