融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。

吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。

以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。

设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。

赛尔号vip十周年值得氪什么?

赛尔号VIP十周年购买引导:活动1:荒神辛辛的强度我想大家应该能看得到,算不上“核”但也绝对不差,所以实力上是没有什么问题的。而且像这类精灵如果后期实力出现下滑,难免挂钩热点会来一波魂印羁绊强化,这一点暂时虽然没有,但是今后说不定就会有,给一个羁绊对于今后精灵的趋势来讲,还不是什么难事(可以试想,今后将会有契约兽这个东西出现,精灵的精灵伙伴,都朝着精灵王的方向发展)。

因人而异,如果有能力的话,可以选择入手。活动:福利许愿池许愿池,一个比大转盘还要坑的东西,因为内幕的缘故,这东西也就相当于是一个花钱兑换的地方,就是出了强力精灵,也捕捉不到,套路玩的很深(0.01%)。像我们这样连20%的都捉不住,更不要妄想其他的了。精灵这块如果让我选的话,我可能会兑换乌瑞娅和兰斯洛特,其余的虽然也是同为998精灵,但目前他们讲真的不是太实用,买来也许会压仓库。

活动3:VIP专属商城这块才是本次活动的核心,也是卖点!四佛,巅峰主流辅助(除宝象),战佛、明王、轮子,这三个如果能经济实力的,可以各入一个,因为功能不一样,所以在巅峰实战的时候也起到不同的作用。这里必入的一个是轮子,因为你迟早会遇到控狗,轮子将会是你翻盘的一个神器,大不了一起罚站等五十。战佛、明王依旧不过时,合理使用它们将会是你混低保、快速上分的不错选择。

三佛皮肤:除了明王和轮子的是用了染色剂,猴子的皮肤我个人是比较喜欢的,有条件的可以选择入手一款,毕竟长期用。但是为了经济,其实可以选择不要皮肤,染色而已,划不来。战斗套装:必入,宁可这期活动没钱买任何东西,你也得有一个套装,没有套装就玩不了巅峰,这是肯定,也是必然。而且腐蚀跟时空比较实用,上手也比较简单,浴火虽强,但成型比较慢。

腐蚀百搭性很强,时空配合肉盾精灵效果也显而易见。想进阶十段以上,你有时候不仅缺的是精灵,还有一套给力的套装。强力刻印:V10系列刻印,有能力的可以入手。毕竟在精灵这块,什么最核心?除了玩家都有的套装、称号以及其他加成之外,对比最明显的应该就是在这块。打造出一个极品精灵,会比其他一般玩家超越很多,因为强度在哪里,你的速度永远比对手快,你的体力永远比对手高,你的抗揍能力永远比对手强,那么同为七核,谁先出手,就已经胜负定了60%。

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