于是小编尝试了一下其他指令输入:在人物面相左时:←↙↓↘→↗↑↖←Awinkawaks宏定义:b,db,d,df,f,uf,u,ub,b1在人物面向右时:→↘↓↙←↖↑↗→Awinkawaks宏定义:f,df,d,db,b,ub,u,uf,f1好了,这样就可以百发百中了!名将当年很多玩家都在疑惑,这一招是怎么打出来的。

经典街机游戏《隐忍》各人物的必杀技到底是怎么打出来的?

当年第一次在游戏厅见到《隐忍》的的时候,我还以为是清版过关游戏。但是看别人玩了一下才发现,对付的全都是BOSS级别人物。虽然是格斗游戏,不过要是1P和2P一起加入的话,那就是两个人物共同对战BOSS的场景。这款游戏的精髓就在于玩家之间的默契,只要配合好了,甚至可以让BOSS毫无还击之力。这款游戏是根据SFC平台的角色扮演类游戏改编的。

因此游戏中的人物都有原型。这就和《天外魔境真传》比较类似了。游戏的剧情比较简单:身在地狱的伏姬为了统治世界,施法让人类的历史发生混乱,于是多个时空的怪物全都来到了这个时代。为了阻止这些怪物的侵袭,我们的主角天地丸、海王丸和雪姬,同样穿越时空而来,战胜了一个又一个的BOSS。伏姬就是最终BOSS,外表看上去是一个婴儿。

玩家需要在地狱深处和她了断。不过一般玩家走不到那里游戏中能用的必杀技不多,玩家需要善于使用各个招式之间的配合。只要能在时间范围内将怪物打翻就算是完成任务。游戏中的超必杀就是:BC爆发,需要使用一格的能量,而我们可以在战场中按住AB蓄能量人物的爆发技能都是一样的那么,每个人物都有什么让人惊艳的超必杀呢?雪姬冰裂翔天斩裸翔斩我散冰结灭天地丸不动光轮斩飞翔斩不动地裂斩海王丸胜利之后会说:南无阿弥陀佛金刚牙轮龙牙刚堂弹龙牙炮神破游戏中的BOSS很多玩家对付第一关的BOSS都是比较吃力的,甚至很多玩家就直接死在了第一关。

但是要知道后面的BOSS是越来越厉害的。玩家想要玩下去就需要知道玩家的哪些招式可以克制BOSS的招式,避其锋芒,攻其弱点,或许还有一线生机。不过最终BOSS一般玩家都是打不过的,看似一个小婴儿,却拥有人类无法企及的力量,破绽小,伤害高。源五郎TITI-cacaIcebiterBrocken打败之后美女就会出来,身材比较火爆哦!Victle伏姬游戏只有六关,玩家如果每次都是速战速决,那么不需要十分钟就可以通关了。

而玩家要是技术不过,那么一般就是两三分钟就交代了。当年在游戏厅很多玩家都是不敢尝试的,这类游戏去币太快了,不适合我等屌丝玩家。结局比较多,包括了单人结局,以及双人配合结局。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

街机游戏《豪血寺一族》有哪些脑洞大开的必杀技,怎么操作?

其实早年格斗游戏的风格都无法摆脱街霸2的影子,为了改变这种现状其他的游戏公司都会加入一些新的系统和玩法。而《豪血寺一族》就是最早一批拥有自我创新能力的格斗游戏,也正是这个原因多年来一直备受关注。游戏中每个人物都有那么几招让人记忆尤深的看家本领,只要掌握了基本上通关不难。《豪血寺一族》不仅仅加入了各种创新的玩法,还加入了不少脑洞大开的设定,而这些脑洞都是其他游戏中不曾出现过的。

在初代中就出现了吸食精元的老太太“种”,可以通过投技让自己变回年轻状态,战斗方式也发生了一定变化。而这个设定不仅仅在后期得到了延续,并且加入了更多类似又创新的变身系统。从《豪血寺一族2》开始就开始大量增加人物,而这些人物都是比较有特色的。金田郎、花小路和孤空院干滋都有变身的能力,而触发变身的条件完全是不同。

金田郎通过咬人、花小路通过飞行道具,而孤空院干滋的变身就比较恶搞了,居然是通过放屁。屁烟衰化在2代中孤空院干滋使用超必杀之后就可以变身。而在外传中就比较简单,可以直接触发。变身之后,这位84岁的老大爷终于有了这个年龄该有的样子,战斗力却反而增加了。和之前完全不同的战斗风格,并增加了好几个实用的招式可爱的小动物魔法少女花小路拥有将人变成动物的技能。

比较搞笑的是,对手被变成动物这段时间全身都是攻击判定。花小路只要上前挨上就可能会被弹晕,不过不会掉血。而变身的动物并没有任何攻击能力,就算花小路晕了也奈何不了。奇迹死亡之吻在2代中花小路可以通过这一招进行变身,外传中取消了这一招的变身效果,大花小路直接可选。于是“奇迹死亡之吻”就拥有了其他的效果:气绝。

对手被击中之后直接就晕了,整个气绝过程中完全是硬直状态,任人鱼肉。念归妄喝陈念在历代版本中都有那么几招实用的招式,在外传中首次加入了“念归妄喝”,可以反弹一切的飞行道具。这一招就厉害了,甚至连花小路的“奇迹死亡之吻”都可以反弹。同样的,花小路要是被自己打出去的飞行道具反弹回来击中的话,也会晕厥。龙壁说到抵挡飞行道具,怎么可能不提到豪血寺志摩的“龙壁”。

这一招可以直接将对手的飞行道具给吃了,而且可以一直蓄力不动。这期间对手打出来的飞行道具全部失效。“龙壁”在吃掉飞行道具之后可以恢复少量的血槽。这可是格斗游戏中比较罕见的设定,将对手的飞行道具转化为血量补充回旋之斧变身之前的金田郎可以使用回旋之斧,这一招同样拥有返波的能力,攻击范围比较广。也不知道为什么会将一个小屁孩打造成为一个满脸横肉的猥琐男,看上去就让人讨厌。

鼓舞怀特是游戏中的元老级人物,在历代版本中都有出现。而他最特殊的技能就是鼓舞,可以在战场中增加自己的能量槽,而整个过程并没有持续多久。这一招在人机对战的时候还是比较实用的,在实战中虽然也可以用,不过没有一定技术的人不敢这个玩吧!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

PS游戏Cyberbots(机甲格斗),1997年12月25日发售,Capcom出品的较冷门格斗游戏,移植自CPS2街机,玩家选择自己喜欢的角色,驾驶巨大机甲进行对战,有丰富的必杀技内容。

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