现在的很多私服中都还保存着幻境。还记得幻境刚刚开放刷新暗之触龙神的时候,很多玩家直接通宵熬夜等着刷新,暗之触龙神在当时可以说是爆率最高的BOSS了。当时有传闻说暗之触龙神是屠龙爆率最高的BOSS。而且在这张地图中升级也是最快的。由于这张地图开放的原因,野外别的地图中已经很少有朋友去了。后来官方就把幻境取消掉了。

而与之一起被删除的就是沙巴克藏宝阁了。赌场,最开始这个地图开放的奖励非常丰厚,5根金条和1瓶祝福油。不过因为赌场非常被大家欢迎,后来盛大就更改了奖励,一根金条和一瓶祝福油。即使这样还是被大家喜爱。在2002年的一天,有朋友利用技术手段可以直接从1号房飞到40号房,整个过程也就耗费10分钟左右。一个人一个小时就可以得到6根金条和6瓶祝福油。

热血传奇:游戏中哪些多余的地图,你都知道哪一个?

传奇这款游戏风靡全国的时候,很多人几乎是一天二十四小时的泡在网上就希望自己能打出好的装备,但是因为游戏在设计上面并不是特别的平衡,因此有一些装备虽然说很稀缺,但是实际上并不是特别的实用,不知道你们是不是曾经把以下这些鸡肋装备当作宝贝呢?1:命运之刃就是比较典型的,因为在当时裁决是比较缺的,所以说能够有一把命运就是相当的有牌面的,特别是在打架上面,这把武器的表现是输出特别的稳定,因此也是因为这一点受到欢迎。

据小编说只的是当初的一把命运能够卖出两千左右,算是很值钱的,但是现在看来这把武器属性的确不强,而且为了制作命运之刃所需要付出的代价太大,繁琐的任务坑爹的猜拳,平平无奇的属性。如果硬是要说命运之刃的价值,迎刃只能说就是因为稀缺而体现的装X价值吧!2:而技巧项链在早起比较的受大家的欢迎是因为人物技能是比较的难提升的,这个装备可以提高技能升级速度。

但是也就只有这个左右其他属性全无,版本更新之后,这件装备也就迅速的淡出了我们的视野。3:火焰戒指在最初的价值也是和命运相当的,也是大概能卖出两千块钱左右,而这件装备的意义就在于如果你佩戴上之后,不管是你道士还是战士都是学习到一个新技能的,那就是火球术,不过这个技能也是很鸡肋的,因为道士和战士没有魔法,作为除了拿来引怪之外基本一无是处。

基本上没人会去学,而且还要花费那么多钱进行购买,实在是不值得。4:在早期的传奇版本里面,有一件装备叫心灵手镯,传说中拥有相当多的隐藏属性,比如说能够增加灵魂火符的伤害,同时这件装备是隶属于祖玛的装备的,但是后来玩家发现其实这玩意并没有什么隐藏属性,也有人说本来有但是被盛大官方给删除了。佩戴这件装备比较鸡肋的原因在于佩戴的时候需要近二十四点的精神力,但是三眼手镯整体属性比这件装备好,佩戴的时候反而少两点的精神力,而且外观也丑陋。

《热血传奇》中,让你感觉到游戏深深的恶意的地方有哪些?

热血传奇这个游戏我当年也没少玩,玩过以后还玩了传奇世界,这两个游戏都差不多,玩法什么的设定很相似,下面我就来说说我觉得游戏不友好的那些设定吧。人少很难混的下去这恐怕是每个传奇玩家都深有体会的吧,想玩这个游戏首先你得有人,没有朋友一起的话玩起来那是各种难受啊,练级就不说了,慢一点也无所谓,打宝就难了,等级低装备差的时候,给你个极品BOSS你也打不过,也就道士还好混一些,但是,不要忘了这个游戏还有其他玩家的存在,这个游戏的设定是除了安全区都可以PK的,人家一群人在打BOSS你敢上去摸一下试试,你就是站那看着,都可能会被人给围剿了,真是各种憋屈啊,无奈你只能去找些小怪刷刷玩了,运气好给你掉个小极品什么的,好东西轮不到你打的,哪怕是练级的时候,都会碰到有人欺负你。

爆率与你无关传奇的爆率一直都是个迷,我玩了那么久的传奇和传奇世界,裁决都没见过几把,自己单刷只刷到过一次裁决,还被人家给抢了,哎给我气的,其他的什么好玩意就更不用提了,倒是小极品我还刷到过一些,祖玛往上的几乎没有打到过,以前还有耐心去慢慢玩,放现在别说充点卡,你给我发工资我都玩不下去。PKPKPK!玩传奇为的不就是PK么,可如果你是个弱鸡,你还想PK吗?早期充点卡的时代,凭的是人多,等级和装备,专业玩的一个号几个人玩,一个会几十个人都是认识的,你这三五个人上去根本就是被人撵着打,落单了那更是惨,连有的行会都不敢乱入,遇到敌对的不打死你,后来游戏免费了,RMB玩家开始出现,这更是没法玩了,以前起码还能混一下,现在是混都混不成,直接就是碾压你,如果不是搞了商城,我觉得这游戏还能再火十年。

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