整个品牌的形成做的非常出色,堪称国内IP的典范了,在此之后的《仙剑奇侠传五》和《仙剑奇侠传六》却成了玩家口诛笔伐的对象,原因有三点,一个是剧情的乱七八糟,没有了原汁原味的仙剑,第二是游戏优化一团糟,高配电脑都无法流畅运行,第三是制作人的好高骛远,发售前一顿吹,结果如此玩家必然难以接受。

《仙剑3》仙剑三里面美女如云令人难忘,但最大的泪点莫过于茂茂的死景天打赌输掉了百姓的粮食,茂茂最终选择答应罗如烈iconicon的要求,用自己身上的一斤肉换十斤粮食在所有人都不知情的情况下,茂茂身上已经没有肉可以换,最终失血过多而死。

有没有什么仙侠类游戏推荐啊?

这里是喜爱游戏的小白仙侠题材,是我国特有的游戏题材,是基于中国传统文化衍生而来的一种文化题材的游戏,就好比西方魔幻题材一样。仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。小白今天就给大家介绍几款好玩的仙侠题材的游戏。

《九劫曲:诅咒之地》《九劫曲:诅咒之地(NINE TRIALS)》是一款仙侠风格的大逃杀吃鸡游戏。虚幻4引擎打造,渲染逼真的仙侠世界。玩家将假扮一名求生的修仙者,在异度之地想尽办法生存到最后。这是一款最近比较火爆的仙侠吃鸡游戏,玩家可以选择各种武器、技能、法宝、咒符进行对战,各种搭配组合,面对不同的玩家,让你体会“神仙打架”的感觉。

《牧剑》《牧剑(Tale Of Swords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。三清山弟子李朔李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。游戏目前在免费DEMO阶段,剧情不长,但是还是挺好玩的,主角可以学习各种技能,战斗还是非常有意思的。

《古剑奇谭3》《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。本作一上市就获得了广大玩家的好评。游戏一反常态的摒弃了国产三剑的传统回合制战斗模式,突破性的采用了动作游戏的战斗方式,加上精细的建模和用心的剧情,算是近年来国产游戏少有能拿得出手的大作。

以上就是小白这次带来的几款好玩的仙侠题材游戏了,仙侠题材虽然是非常好玩的题材,但是实际做出来并且效果不错的却不多,只有少数质量属于上乘,其他的要么就是要什么没什么的换皮手游,要么就是像素画风都不如的独立制作游戏,小白猜测应该是仙侠战斗需要华丽的战斗画面支撑,需要成本太大,大家不愿意去做吧。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

哪些类似于《仙剑奇侠传》的单机回合制手游?

大部分喜欢RPG类型游戏的人,都曾玩过《仙剑奇侠传》,每一个玩它的玩家,都会感到这款游戏剧情丰富、技能体系强、装备系统好等优点,而仙剑的成功,很大一部分都归功于其丰富的剧情。下面奇趣君就为大家推荐5款类似的单机手游。《轩辕剑3:外传天之痕》和仙剑有着相同画质,和差不多的游戏构架,而且剧情方面也很丰富,而且也是非常的感人。

游戏的战斗体系以五行相克为主,无论是装备、技能都离不开这个约束,游戏还有另外的独特玩法,如炼妖系统、符鬼(宠物)系统、神器系统等。《仙剑98触屏优化版》曾经的电脑游戏,已经很早就移植到了电脑上,经过不断的优化,游戏的兼容性和操作也得到了提升。可能多年前我们只知道玩它,完全体验不到其中的剧情精髓,而多年以后,我们可能有了和主角“一样”的经历,现在再次用手机玩起来,也是别有一番风味。

《阿尔法起源》很别致的游戏,有着2D的剧情,3D的打斗效果。这款游戏有2个特点,第一是3D的回合制战斗效果,第二是语音特效加持(日语),其他的元素,均都是以经典日系RPG为主,另外剧情非常的虐心感人。《魔女之泉2》一款养成、RPG为一体的游戏,但游戏的核心依然是感人的剧情,和让人揪心的多种结局,另外游戏的有点偏向关卡制玩法。

游戏中你可以通过游泳、冥想、仰卧等方法养成主角,游戏有着独特的阵法系统,以及经典的装备和技能系统。《世界》最后介绍一款,与上面都不同的游戏,虽然说同为回合制游戏,但是这款游戏,更加强调高度自由,玩家不在受到任何主线的影响,虽然说游戏的画面差,但是各种玩法非常丰富,你可以在开发的世界中任意游走,升级、刷装备、种菜、钓鱼等各种玩法。

有人说《仙剑奇侠传》系列的游戏被盗版搞垮了,对此你怎么看?

要说四代以前,确实《仙剑奇侠传》系列或者说整个国产单机游戏市场都被盗版游戏折腾得不轻,有的甚至就倒闭了,而《仙剑奇侠传》能够活下来,就说明他们的游戏素质还是得到认可的,玩家在那个年代乐意购买正版,已经是一件非常难得的事情了,但是现在嘛,这个系列真的是被他们自己有点玩坏了。 要说卖情怀,《仙剑奇侠传》的情怀购买力在国内单机游戏当中说第二,没有人敢说第一,从赵灵儿李逍遥开始,留给我们的回忆实在太多了,再加上几部成功的电视剧改编(虽然对于玩家来说可能还不够好,但是在国内电视剧中确实属于高质量了)。

整个品牌的形成做的非常出色,堪称国内IP的典范了,但是在此之后的《仙剑奇侠传五》和《仙剑奇侠传六》却成了玩家口诛笔伐的对象,原因有三点,一个是剧情的乱七八糟,没有了原汁原味的仙剑,第二是游戏优化一团糟,高配电脑都无法流畅运行,第三是制作人的好高骛远,发售前一顿吹,结果如此玩家必然难以接受。 之后我们对于仙剑听到的越来越少了,但是你稍微关注一下手游,你会发现他早就出手游了,所以基本上我认为以后很难看到正统的游戏续作了,换而言之,其实仙剑真的已经跟我们告别了,轧光最后的一点情怀,姚壮宪躺着数钱就好了。


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