杀戮爽快:虐杀原型系列这款游戏,小球球个人认为,完全就是发泄向的游戏,帅和爽就完事了。杀戮空间1这个游戏用神射打fp比较吃力,fp冲刺的时候头垂在下面,很难打到头,再加上晃动,想打头很吃力,就难有高的输出。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。

杀戮空间1神射手怎么打fp?

很高兴帮你解答问题。杀戮空间1这个游戏用神射打fp比较吃力,fp冲刺的时候头垂在下面,很难打到头,再加上晃动,想打头很吃力,就难有高的输出。建议打得时候不开镜,灵活走位。建议:FP远处冲刺的话,瞄着头顶打,不然子弹容易擦到手臂的金属。冲到面前又是残血的话可以下蹲,等FP张开双臂,头部露出来那会儿可以补上两枪。

或者跳起来爆头输出!其他没什么固定的方法,只是有几个关键点要到位 射速要到位,太慢了他就跑起来了,而且容易被小怪干扰,所以要用最快速度连射 压枪要到位,不然不是准心飞天,就是弹道被压到胸口 走位要到位,边打边后退是比较安全的技巧,1是拉开距离,2是躲开小怪 走位拉的好的话,可以适当放慢射速,毕竟距离缓冲带来了足够的射击时间,也降低了压枪难度,, 总的来讲快枪手就是要突出一个快字,又快又准的连续爆头才是这个职业的精髓 可以多去低难度找找感觉,怪的移动速度慢一些好瞄准 或者去测试图每天开几百个大怪,针对性的练习一下,希望游戏给带来乐趣[耶]。

有什么好玩的地牢类游戏推荐呢?

“地牢类”可谓是欧美单机游戏的老牌系列了,在如今随着游戏市场百花齐放的同时,此类佳作也是层出不穷。《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神2》是一款极其经典的老牌暴雪佳作,这款游戏经典到什么程度呢?十年前,有句话讲,“如果你没玩过”《暗黑破坏神2》,那你的游戏生涯就是残缺的。海量功能各异的装备,丰富到极致的Build系统,各有特色的人物,以及符文之语,让这款游戏成为了百玩不厌的精品,而暴雪的精算能力,更是让这款游戏保持着可玩性的同时,让每个角色都有不同的乐趣。

《暗黑破坏神2》是当今地牢游戏中,绝对不可错过的神作。《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神3》被玩家称为砸了暴雪牌子的作品,当然,这也是因为“暗黑”系列让玩家抱有过大的期待,而暴雪却在这款游戏前期犯了不少错误。尽管如此,在《夺魂之镰》中梅开二度的《暗黑破坏神3》,在诸多地牢系ARPG中,依然是质量顶尖的作品。

大秘境、巅峰系统以及赛季模式,让《暗黑破坏神3》保持着长期可玩性的同时,也令玩家感到时间绑定和枯燥。不过,如果你游戏时间比较多的话,这款游戏就是非常的适合你了。《恐怖黎明》早年经典ARPG游戏《泰坦之旅》最初制作组Iron Lore的折翼,为这款游戏带来了不小的遗憾。然而,多年之后,原班制作班子靠着众筹的方式,在Steam上延续着他们的梦想。

《恐怖黎明》可以说是《泰坦之旅》的全面进化版,本作沿袭了前作自由搭配的build与海量的装备库,同时,针对着《泰坦之旅》不友好的地方,本作也做了许多调整,例如,提供了更大的储物箱和仓库。而同样,相比前作,本作更加侧重于地牢探险。限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款地牢游戏的精品之作。如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。

有哪些好玩的Roguelike游戏?

谢邀~这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点为生成随机性,进程单向性,不可挽回性等特点。主要表现形式为高度随机性所带来的极佳可玩性。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。

《冷鲜肉》《冷鲜肉》(Fresh Body)是由国内工作室Lovi Game制作发行的一款角色扮演类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作比较流畅,战斗相当爽快,当然也会非常血腥,所以16岁以下的小朋友是不让尝试的。

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