吕布团战注意事项:吕布不能去打出先手团战,吕布虽然这个英雄的输出能力是比较的强大,但是吕布这个英雄在这个赛季都是全输出装备。吕布在团战很难去有好的发挥空间,吕布一技能一定要命中多个敌人,这样可以让吕布输出最大化,吕布的二技能在团战打出三下攻击能够眩晕敌人,那么吕布在团战中是非常无解的,轻松能够全部收下人头,吕布在团战中千万不能去被敌人控制。

吕布这个英雄一旦被控还是比较容易被人击杀掉,这也吕布的短板之处。龙骑士:龙骑士也是一个比较肉的坦克英雄,在英魂之刃中这个坦克也是一个非常热门的英雄,主要是这个英雄又肉输出的能力还比较的不错,那么小编就给大家龙骑士的优点和缺点:优点一:比较的肉,他的被动可以让龙骑士的回血和回蓝都能有比较不错的提升,续航能力非常的强大。

优点二:龙骑士是一个远距离攻击的坦克战士,在线上是能够轻松的消耗对手,优点三:有稳定的控制,龙骑士的一技能让龙骑士有比较不错的控制效果,团战中这个技能非常的强大。优点四:大招开启后伤害非常的高,一旦开启大招敌人根本就扛不住龙骑士的伤害。团战注意事项:龙骑士在团战中要多利用自己的一技能去控制住敌人,后期龙骑士在团战中主要的作用就是秒掉敌人的输出,由于你的大招开启后伤害非常的高,在团战中利用一技能的眩晕配合普攻是非常轻松就能够去秒人的,龙骑士在团战中大招的爆发输出打完以后就要迂回战术利用一技能帮助队友打出控制技能,后期龙骑士的大招冷却时间还是非常短的,只要利用好这个大招,在团战中你就是无解的。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃口袋版最近要出什么新英雄?

英魂之刃口袋版最新英雄公告来了。没错,就是我们的阿修罗(不知道是男是女)。先来一组官网放出的图片,让大家过过眼瘾。其次是技能介绍环节技能1 幻斩凝聚幻力向前方连续斩出幻刃,幻刃频率每秒1次,持续时间3秒,对路径上的敌人造成少量伤害和减速效果。期间再次释放技能可立刻向目标方向冲锋斩击,对路径上敌人造成伤害和定身1秒,命中英雄减少1秒冷却时间。

每道幻刃造成物理伤害:160/185/210/235减速效果:15%/20%/250%,持续3秒斩击伤害:120/170/220/270施法距离:1000冷却时间:12/11/10/9秒魔法消耗:50技能2 魅影阿修罗开始蓄力,期间增加环形范围。再次释放或达到蓄力时间上限6秒时将召唤幻刃持续切割周围单位,造成伤害和25%的减速效果,离开范围后持续1秒。

持续期间获得30%的加速效果,每次攻击或技能命中敌人时可以增加幻刃伤害。幻刃每秒造成物理伤害:40/50/60/70幻刃伤害提升每次攻击:15/20/25/30,最多叠加3层基础作用范围:350,每秒蓄力提升范围:50 ,上限150持续时间:8秒冷却时间:12秒魔法消耗:60技能3覆灭修罗爆发覆灭一切的力量,标记目标英雄,随后化作6道幻影穿透目标,眩晕并造成大量伤害,路径上的敌人也会受到伤害。

释放技能期间无敌。造成物理伤害每次:75/90/105眩晕时间:1.5秒施法距离:900冷却时间:40/35/30秒魔法消耗:80/100/120大招修罗刃修罗用幻力沟通修罗刀,获得更多攻击方式。第一击:造成伤害提升(1支),第二击:额外多1支子刃攻击(2支),第三击:额外多2支子刃攻击(3支),第四击:四支子刃合为修罗刃造成额外范围伤害。

随后4秒内维持修罗刃状态,提升攻击力。被动:使用幻斩后可直接进行第4击并转换为修罗刃状态。每只子刃造成额外物理伤害:20/30/40/50第四击造成物理伤害:40/55/70/85作用范围:400修罗刃提升攻击力:15/20/25/30然后是出装推荐最后便是阿修罗小姐姐的背景故事了世人皆知,修罗后裔,常怀嗔恨之心,执著争斗之意志,虽本性良善,但终非善类。

若被激怒,便会化为嗜杀的恶鬼。因此,世人对赤目的修罗后裔们唯恐避之不及,而信奉守护天尊的教众,更是大张旗鼓地对避世隐居的修罗裔进行搜捕与迫害。他们声称,二十诸天之战,正是阿修罗王于诸天中发兵攻打天王的篡位之战,直到忠心的守护天尊将阿修罗击落人界。所以修罗之裔乃是天生的末法化身,理应处以极刑。人们并不知道,真正的修罗之子已然行走世间。

当高举火把的教众们将又一处修罗裔的村落夷为平地后,前来收殓尸首超度亡灵的行脚僧从废墟间救出了一个哭泣的婴孩。这婴孩面貌清秀,双目却泣下血泪。老僧心生恻隐,便带着婴孩上路,为其寻找愿意收养的家庭。但世间怎会有人敢于收养修罗后裔,惹祸上身?于是孩童与僧人相依为命,逐渐长大,作为修罗轮回之子的特质也愈发明显。

在睡梦中,修罗的记忆不断浮现:守护天尊的阴谋,天王们的叛乱,重伤的夜叉全力将自己推向人界的画面。他没有开口告诉老僧自己身为阿修罗轮回之子的身份,只想报答这位善良老人的救命恩情,为他送终之后再发起向守护天尊的复仇。可未等修罗之子实现自己的心愿,灾祸便接踵而至。先是被教众逼入无人死城,而后天界的提婆神使也要置修罗之子于于死地。

最后,老僧为了拖延追兵点燃了破旧无人的庙宇,在红莲业火中安然圆寂。怒火冲天的修罗之子决定不再隐藏身份,他从自己的骨血中拔出修罗王的罗睺战刃,与提婆神使血战三日,终于为老僧报仇。如今,阿修罗满载复仇之火而来,战刃直指天界。他将召集离散世间的阿修罗众,一同撕下守护天尊虚伪的面纱,为夜叉,阿修罗众以及老僧讨还公道。

英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?

我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。

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