后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。

麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。

萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。

天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。

赛尔号2015年的大害级别精灵都有哪些

雷魂·雷锘:2015制霸精灵,超进化之后魂印免控,每回合使自身随机属性 1。开局直接第五拼脸,要么先三锁伤配合第五拼脸,然后一个强化直接强攻。雷锘的强体现在爆攻,游戏就是打的一个暴力。萨瑞罗斯:小犀牛,专属魂印源:受到的伤害大于350,则恢复自身所有体力(boss免疫);每回合双防 1,不是我吹,巅峰就是孤儿,尤其是红伤对敌,听说2016重生之翼牛的一匹,照样不动让你打。

所以小犀牛自由6V6是真的恶心,尤其是一些拿着压等级的小犀牛挂机打擂台的那种,专门孤一些擂台霸主。托鲁克尔:大鸟还是那个大鸟,不管怎么进化它都很强。论速度,这货在飞王没登场之前在巅峰是占尽了优势,直接开局先手免控,然后开强化强攻。2015的战术是什么?谁快谁控狗谁就赢。吃操作?简直是笑话,这精灵哪里去不得?森林弓骑兵:三十块钱的奇兵,2015年九月神宠,魂印50%的减伤加上先2控,盾体流的弓兵不是吹牛,配合【森林伪装】(将下一次受到的伤害的100%反馈给对手;4回合免疫异常状态;3回合内,若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值;下2回合攻击必定先出手)这个技能怕过谁?算不上第一,但是在月费也是前三甲的精灵。

达克斯特:混元黑帝,平民精灵,就是白送。魂印自带20%的减伤,害怕增伤50%。我当时最喜欢用五帝,尤其是在黄帝萨夫特没削弱之前,真的是萨三刀(被削,和真三刀),综合来说五帝都很强,没有一个弱的。黑帝的50%害怕也好玩,是平民玩家的福音。苏希斯:青帝,自然战斗系比较早的一个精灵。紧跟在煌怒·天煞之后,她这个精灵算是占了属性的优势,而且最恶心的还是她的魂印。

所有攻击技能消除对手回合类效果,削全部技能PP一点,玉面幽魂(先三消强,对手随机一项PP清零)、血链冥魂(弹控、增伤、随机2项属性削减、受伤害转化体力)、戮天血雨斩(令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手;无视对手速度以及防御能力强化状态)、万蝶嗜血祭(必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力),玩过的都知道。

赛伯斯塔:看脸精灵,特性50%暴击、40%回血。四倍强克战斗系,直接劝退盖亚等一系列这个属性的精灵。第五暴击直接害怕也是让人闻风丧胆,想当初这精灵是真的可怕,而且强化还不敢,一发先三吸走强化而且带300粉伤,没700血以上的精灵能在它手下走两回合的还真不多。剑魂·特兰西:2015年推荐的瞬BOSS精灵,打PVP和PVE都可以,打PVP唯一的就是怕控,一旦被控住就没得玩。

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