如果是一些近战怪物的话拥有AOE能力的职业也能轻松应对,对象应对原来西瘟疫之地的农场僵尸一样,有很多技术不错的法师都会在那里刷怪升级,扯远了,而鱼人不同,鱼人的种类五花八门,职业也是非常的完备,有的是战士,会冲锋,有的是法师在后面寒冰箭,还有萨满奶妈,立体式进攻让人疲于应对,所以面对鱼人的难度是随着他们的数量指数级增长的。

《炉石传说》为什么炎爆术十费只打十点伤害?

10费打10一点都不少!炎爆术毫无疑问是张斩杀牌!横向对比:10费打10的定位计算反问:9费88的橙卡暴龙王,冲锋打脸也就打8,(冰吼91010不能打脸)。一个回合内,无场面、无套路,的情况下,10费打10点伤害,对于法术来讲,已经是单卡的极限。而且这个伤害,可以无视墙、猎人奥秘直接打脸。法师的定位就是法术伤害,冰枪、火球、冰锥、火门、呼啦等等,所以成为体系,而这个体系中,就缺少这么一个高费用的伤害法术!10费炎爆术单个对比4费火球可能很亏,但从职业平衡的角度看,炎爆术就该10费,如果炎爆术还和以前一样8费,那就不平衡了。

纵向对比:10费的其他法术pk一下10费的法术术士的末日降临清场 过牌,不过过牌数量,不可控。还没扭曲虚空实用。牧师的精控专治大哥,单对单的情况下,相当于10费解了对面一个大哥,自己又上了一个大哥!比如原来竞技场中,对面扔下个紫色肉虫(●—●)骑士的王者归来复活7个,很强大!但是却是鱼人……鱼人在艾泽拉斯属于低等生物……3个鱼人督军 冲锋 场地加1鱼人,曾经鱼人骑,一波一波的铺!最强法术:德鲁伊的终极感染10费打5,站场55,过5张牌,按照费用计算,打5=3.5费,站场55=5费,过牌5张=4费,5点护甲=2费,14费……战士的空间撕裂10费召1个随从的复制!意思是,如果你放1个吼爹,召唤2个,再抽出来了可以有3个吼爹!也可以放999突袭或者坦克之类,10费召俩同等级大哥!缺点我很明显,下限低,万一弄俩小野猪出来怎么办?想吓死对面?。

现在的炉石玩家为什么越来越少,大家退出的原因是什么呢?

一句话回答就是:炉石变得越来越没意思了,包括不少知名主播——都发出了“炉石越来越不好玩了!”的感叹。GoGo带你一起来看看,炉石传说到底发生了什么?1.要赢炉石更靠脸 运气成分过大或许炉石的魅力就在于其有着不可预测的运气成分,老手不一定干的过新手,实力强不代表就能换来胜率......这本不是是一件坏事,但倘若运气成分过高,那么我们的实力都去哪了呢?不得不说,运气成分过高和过低都不是神马好事,这个所谓的量就一定要适度。

单拿尤格萨隆这种牌来说,上限和下限可谓是天壤之别。2.一味求快 游戏观赏性降低去年的中欧对抗赛观众人数可谓空前之高,但自那之后炉石比赛的热度可谓大幅度下降,不难想象,正是因为天梯的枯燥无味,到了比赛中基本都是那几套主流卡组之间的博弈,基本选手不会采用啥新颖的办法。加之如今的比赛基本都是打明牌,套路基本更是越发死板,毕竟选手也想追求更高的胜率。

当然暴雪也有着自己的顾虑,不敢采取一刀切的办法,像宇宙术、宇宙法、土豪战等卡组依旧有着如今的存在价值。但还是希望尽可能多一点速度偏慢的卡组吧,但也不至于“砍死”快攻,同时也让中速卡组给予活跃的空间,这才是广大玩家最希望看到的。3.对0基础新人友好度降低 氪金色彩越来越浓时间确实比金钱宝贵,可是零元党就是浪费时间?游戏,特别是卡牌游戏,收集要素是重要的玩法之一,花了精力得来的成果才更让人愉悦。

4.狂野模式没落随着标准模式的迎来,狂野模式变得越发没落,很难想到会是所谓的“平衡”关系,那么问题来了,难道狂野模式真的没有一点可以开发的空间了嘛?其实不然,即便不会举办关于狂野模式的比赛,也可以给予狂野模式小小的扶植政策,比如说退役的很多卡牌还可以再次修改或是Nerf,降低狂野模式中的运气成分,给予玩家更为公平的天梯空间。

5.游戏日趋快餐化 卡牌浪费严重伴随着如今的“快餐”潮流,炉石的版本更新速度也开始加快,很多卡牌还没来得及把手用热就目睹到下一个版本的开放,唯有继续充钱开新的卡包,然后很多卡牌就这样匆匆的被“浪费”掉了。退役的卡牌难道真的就不可以二次利用了吗,即便目前没有,但笔者感觉不然。之前暴雪也曾说过考虑让淤泥喷射者等牌回归,诚然,过往的经典注定会是一去不复返了,如果真的不能超越,让其回归也是一种选择。

魔兽世界就是很好的证明,像血色修道院、影牙城堡、死亡矿井等副本都被重铸了,如果引用到炉石传说中来,说不定同样能取得较好的效果。总结:最后一个很重要的原因就是,目前的游戏已经是百花齐放的局面,玩家的选择越来丰富,虽然暴雪的游戏依然在业界有一定的优势,但随着这种差距的缩小,如果暴雪依然固执,所面临的危机已不是一款《炉石传说》能够承受的了。

炉石传说“木乃伊打脸战”火了,只需一张橙卡,80%胜率光速传说,具体如何操作?

个人认为,打脸战现版本上分效率还是很高的,经常能打出出其不意的效果。《炉石传说》瓦娘最近在直播的时候手气不好,经常被人吊打,于是总想着匹配到战士然后打沙包。然而就在最近的天梯中,出现了2种非常暴力的打脸战,甚至让瓦娘都翻了好几次车。那么奥丹姆的打脸战究竟该如何操作呢?一.平民版打脸战从某方面来说,炉石可真是个氪金游戏。

哪怕是每个版本购买了预购包,也避免不了分卡合卡的命运。总有些时候就会出现尴尬的情况,尘不够了,毕竟也不是谁都能像春哥那样是竞技场大神的。这时候这一套平民版打脸战就派上用场了,大大缓解了大家尘不够的难题。最近有朋友用这套平民打脸战直接80%胜率从3级冲上传说。它对平民玩家真的是十分友好了,仅有的一张橙卡还是官方免费赠送的,除了升级和暴乱狂战士都是白卡,可以说价格低廉。

更关键的是,它价格虽低威力却不小:恒金巡游者配提振士气前期可以抢到节奏;而樵夫之斧除了在提供四点伤害的同时,配到狂暴的狼人更是赚翻;在前期抢到节奏的情况下暴乱狂战士下场就是44的身板,随着不断滚节奏对面会对这个随从产生恐惧的;奥金斧配升级则是一个重要的抢血手段,相当于6费打三个火球,超模无比,唯一要小心的就是对方姐夫找小软了。

二.下面再分析一下土豪版打脸战不过游戏嘛,总有一些土豪和欧洲人存在,什么传说稀有统统都不是事。那么毫无疑问,他们就适合这套土豪版打脸战了。将提振士气换成了城镇公告员,从一个快攻的角度来讲,城镇公告员可以拿到更多的资源,使得打法更优,而在这一卡组中,有三个优质的突袭随从,是十分适合使用城镇公告员的。将小斧头换成了电缆长枪,从特效上小斧头来看是显然不如电缆长枪强的。

这一换相当于一费拿了两个跟班,更何况升级配电缆长枪比配小斧头还能多拿一个跟班。将狼人换成了血誓雇佣兵,血誓雇佣兵毫无疑问就是这套打脸战的核心卡之一,它在身板上虽然和狼人一样,可它在特效上爆了狼人几条街。它可以配合各种各样的复生随从或者一个超大的暴怒狂战士,特别是在游戏后期的时候,火车王 怒火中烧 血誓雇佣兵有16点的伤害,见谁秒谁好吧。

将奥金斧换成了绿皮船长,在升极有可能裸下的情况下,拿一张绿皮船长来配武器也是一件可以接受的事情,毕竟奥金斧配上它实在是令人绝望。那么大家觉得打脸战现在好用吗?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

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