《英魂之刃口袋版》是以同名端游《英魂之刃》为基础,由原班人马亲力打造的纯正MOBA类竞技手游。1,英雄定位英魂之刃里的英雄根据技能特性和英雄属性分为以下几种:近战,远程,推进,控制,坦克,后期,爆发,游走。今天我们就来给大家推荐一个在《英魂之刃口袋版》高端局中比较容易上分的英雄吧。

英魂之刃口袋版哪些英雄上分稳?

这个游戏里,还是玩黑桃,魅魔,企鹅,后羿,狼王比较好上分,毕竟都有逃命技能,在野队里,你的命掌握在自己的手中,而不是你的队友。黑桃皇后,首先她是一个新手推荐英雄,而且她的伤害非常可观,上手操作又很简单,而且她的价格又低。拥有着这样的几个特性的黑桃皇后,你还有什么理由拒绝呢。魅魔公主,属于一位强控英雄, 一共四个技能,都拥有着控制效果,无论哪种DOTA类游戏,团战中,控制技能都非常重要。

配合着高伤害的队友,就能迅速消灭敌方团队中的对手。 超能企鹅看起来萌萌的,可是在游戏中,它是个厉害的角色,初期一技能、二技术技能组合输出爆发,秒杀对手来反复是在切菜一样,后期大招压制敌方,突脸简直爽到爆。这家伙能打能跑,还不好追,经常有人感慨,如果超能企鹅的射程再远点就无敌了。在高端局中的企鹅,经常能让对手心态爆炸。

后羿的话是个比较脆的射手,但是后羿的机动性很强,可以配合队友抓人,自身属于那种放风筝类型的英雄,适合打消耗战,玩的好,扎别人的心;玩不好,被别人扎心。 狼王沃夫,这是个近战打野,玩法肯定有别与其他四个英雄。狼王主要是野区打野,同时配合队友抓人,狼王主要靠高爆发来输出,因此前期中期比较强势,后期只能靠肉来打团,不过肉狼的精髓在于骚扰后排以及抓单,狼王玩的好对面后排是不敢输出的。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

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