梦幻西游:历史中最失败的三次改动是哪三个?造成的结果是什么?

玩梦幻多年了,百感交集,说说自己的看法吧!1.灵饰,彻底分裂了壕玩家和平民玩家,属性的巨大差异让门派特色,操作什么通通去死,只有装备属性的碾压,作为一个2D游戏,做的快成私服的感觉。一个回合制游戏弄到如今,灵饰的推出绝对是失败的。2.新门派,其实新门派是好的,毕竟增加游戏可玩性和多样性,但新门派没人加入,不从降低转门派门槛和费用,而是一再地加强新门派,女魃墓PK灭其他法系,到现在天机城变形金刚,凌波城花果山加强,没有从根本上解决游戏平衡问题,就是哪个门派人少我加强哪个门派,挣着杀鸡取卵的钱,迟早出问题。

3.策划,一个回合制游戏最重要的就是能打出精彩度,要你来我往的,这个一个2D游戏,玩的就是一个像象棋一样比操作,比预测对手出招的游戏,梦话大火时服战打的你来我往,输出门派各放光彩,到后期的猥琐流我就很少在看了,梦幻不是NBA,防守赢得冠军!现在的策划没有新的玩法,新的创新,只出新锦衣,限量祥瑞圈钱,还整3d梦幻这个匪夷所思的操作,只能说梦幻的策划更换,和游戏角色的迭代,都很失败!我很喜欢玩梦幻,但给我个能坚持下去的动力!谢谢,希望梦幻策划能看见!补充说下灵饰,绝对的败笔!附加属性,作为一个2d面板游戏整出了3d游戏的属性,在魔兽世界因为降低门槛删除了穿刺等附加属性后,梦幻策划尽把这糟糠玩意系数捡起,法爆,物爆,狂暴,穿刺,格挡,防法爆,防物爆出现在梦幻这个单从数值能看出什么?唯一能看见的就是必杀黄光一闪,但玩家多了四件装备,还要弄相应属性,现在最值钱的属性还是伤害防御气血,说明什么?策划整的附加属性一无是处,在这个2d面板游戏,基础属性才是王道。

我想策划初衷是好的,给沉闷的武神坛注入新的力量来搅动一滩死水,但梦幻西游只是2D游戏,过多花里胡哨的东西只显的它很杂。让壕玩家壕出天际。现在的武神坛和中国乒坛好像,一家独大!他们拿多少连胜除了对他们自己对其他服,其他玩家,甚至是梦幻是没有一点好处的,应为到了最后就成你们自己玩吧,就像现在奥运会很多国家要求取消乒乓球,应为没意义,怎么都你中国人自己玩,那我们就不玩了,一家独大绝对不是好事,当年的百家争流才是王道。

望网易策划重视。梦幻走过了很多年,枯燥单一的任务体系已经让它不在闪亮,如果不是梦幻经济的支撑,游戏商人的减少绝对会让梦幻玩家锐减,如果梦幻在不创新新玩法,新血液,梦幻真的将继续沉沦!很久前发的帖子,看见很多人还在看,点赞,证明爱梦幻,关注它的不在少数,作为当年主打国产第一游的梦幻,累觉不爱了,现在已经挂藏宝阁了!是年岁大了玩不动了嘛!不是,是他再也不是当年的梦幻了!最新一次更新又出了限量锦衣,找来了王一博,然后呢,我关了网站信息!限量的意义在于稀少,是少让限量有了意义和价值,就和战火穷奇这个祥瑞并不怎么好看,但它是武神坛NO1才能拥有,让它身价倍增,有穷奇的号和没有的号,价格差距很大,现在呢,你卖一个月,过后不卖了你管这叫限量嘛?!游戏不从玩法出新,整这花里胡哨的东西,只想说,梦幻的策划团队你们有玩梦幻嘛?!前几天梦幻客服给我打电话,我说我要卖号,极力挽留,好想笑,之前我连玩13年没有打电话,现在我不玩两个礼拜电话来了,还有惊喜大礼包,谢谢,我不需要了!你们对平民玩家的态度估计让这个游戏除了工作室就是壕玩家了,平民玩家被压缩的以无生存空间了!还是那句话,游戏游戏,娱乐至上,当梦幻西游打出了梦幻经济牌时,就应该知道当这个游戏被工作室和几个老板操作的时候,下滑是显而易见的了!当年说过我还爱梦幻,对,我不会改变!但我不会在为这个无底洞般的游戏,花费我多余的精力和金钱,我爱的只是我这么多年的坚持与青春,还有一起烧双刷本的兄弟姐妹,这与梦幻西游这个游戏,策划团队无关!最后还是对想玩梦幻的兄弟姐妹说,一个月你拿你收入的10%来玩它就够了,拿买神兽的钱给爱人换个手机,拿两个月的月卡钱,给父亲买箱百威啤酒,拿限量锦衣的钱给妈妈买个包,你会发现,比你坐在电脑前,看着身着锦衣带着神兽更让你快乐!。

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