这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。

一天,朱元璋和皇孙朱允炆闲聊,朱元璋问道:"允炆啊,将来你做了皇帝,如果你的那些叔叔们造反,你会怎么办?"朱允炆略加思索后,说道:"如果叔叔们,果真如皇爷爷所说,我首先是用亲情感化他们,再用礼仪约束他们。

清朝游戏《叫我万岁爷》中的跨服攻城战怎么玩?

跨服攻城战是清朝手游《叫我万岁爷》中的跨服冲榜活动,每月举办一次,每次攻城有5个区服参加,一共五天,2天部署,3天攻城防守,游戏玩家用自己培养的6个清朝大臣参加活动,分为报名、修城和攻城环节!下面我来说说这个活动的玩法吧!部署大臣首先,我们有一天的报名期,一般情况下,区服战力前100名都能报名成功,获得跨服攻城战资格的玩家,可进行攻城战部署,分配自己6名大臣,3名用来进攻与3名用来防守大臣。

一般都是把最强大臣用来进攻,如果忘记了部署也没关系,会自动部署随机分配3天的进攻与防守大臣!进攻防守每天的进攻大臣只能有1个,开始后可用当天出战的大臣来进攻,选择好你想要打的城池,就可以发起进攻了!当日防守大臣也是1名,当天防守大臣只能自动守护当天的你所在区服的城池!如果攻城还没有开始,部署期间大臣战力提升了,可以手动进行同步,使用最新战力大臣参战。

进攻和防守大臣部署期结束后就不能变了。消耗体力进攻的大臣每次攻击其他区服的城池,都会消耗1点体力,一共15点体力,每20分钟恢复1点体力。进攻大臣造成伤害=该大臣的战力x100%-敌方城池拥有的减伤百分比,防守大臣有多条生命,在人物后显示,每个人防守大臣血量是一样的。防守大臣血量=防守大臣战力x固定倍数。

城池血量=所有防守大臣总血量相加!城池血量被打为0时,无法再进攻其他城池。攻城开始你可点击进入跨服攻城战主战场,进入后就无法进行城池升星了!你选择一个敌方区服的城池,点击叫阵后,可用当天大臣进攻,大臣体力15点消耗完后,就无法进攻了,但是可用额外体力补充。对于防守的城池,每天自动进入防守队列,抵御其他区服玩家进攻。

防守大臣血量为0时就会换其他玩家继续防守。当天跨服攻城战结束时,还可进入战场查看!城池升星每次攻城战开始前几个小时,都可以进行城池升星,一共有五星,升的越高越好,能抵御部分对方的进攻比值!城池升星会获得道具,概率如下:低级建设,资质果碎片x1(25%)或银步摇x1(50%) 或活力丹x1(25%)。中级建设,资质果x1(25%)或资质果碎片x1(75%) 三阶征税令x1(35%)或精力丹×1(30%) 或体力丹x1(30%)或巾帼英魂碎片x1(5%)!高级建设获得:资质果x1(50%)或资质果x3(50%) 翡翠步摇×1(50%)或金步摇x1(50%) 四阶征税令×1(88%)或清帝英魂碎片x1(10%) 或清帝英魂x1(2%)!低级补给包获得,资质果碎片x1(25%)或银步摇x1(50%)或活力丹x1(25%)!中级补给包获得:资质果x1(50%)或资质果碎片×1(50%) 三阶征税令x1(35%)或精力丹x1(30%)或体力丹X1(30%)或巾帼英魂碎片x2(5%)!高级补给包获得:资质果x1(60%)或资质果x3(40%) 金步摇x1(50%)或翡翠步摇×1(50%) 四阶征税令x1(94%)或清帝英魂碎片×1(5%)或清帝英魂×1(1%)积分排名区服积分=第1天区服总伤害x第1天区服血量百分比 第2天区服总伤害x第2天区服血量百分比 第3天区服总伤害x第3天区服血量百分比!个人伤害排名是根据你三天攻城战中造成的总伤害进行排名,活动结束后根据排名领取奖励。

区服贡献排名:根据区服内君王在城池升星时获得贡献积分进行排名!蛮象军团在攻城的过程中有几率会触发战场奇兵,点击使用,可以释放【蛮象军团】,并在跨服聊天发放宝箱。蛮象军团有15队象兵对其他区服内血量最高的防守大臣进行攻击。宝箱随机获得翡翠步摇、三阶征兵令、三阶征税令、孙子兵法、资治通鉴、齐民要术、商贾便览或四库全书。

在游戏《三国志11》中,皇帝该不该废?称帝的条件是什么

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