我早期的时候就是比较贪伤害,无论是骗替身的时候,是替身后想要打反手的时候,总是存在一种侥幸心理,看到对方的血量不多,他正在连招打你,你替身后的第一反应是什么?直接在他身后丢技能打伤害?是替身后掉头就跑?如果你直接打伤害的话,对方可能早就预判到你会这样,要不就丢通灵顶一手,要不就用无敌位移技能跑掉了,然后再回过头来打你反手。

火影忍者怎么上影?

火影忍者手游里的影级段位,就像早期的暗部段位一样,现在基本上没有太大的门槛,只要有几个能看得过去的忍者,技术水准不算太差基本上都能够上影,今天恰好是月底段位赛阶段,我这个小影一在自己的服务器里连前一百都没进,看来真的是到了人均影级的时候了。另外,超影的数量也在逐渐增加,无论是代练还是自己的技术水准,起码是证明了现在的人均段位标准正在快速提升。

对于现在一直徘徊在上忍或者暗部的玩家,在忍者阵容不算太差的情况下,还是需要多练,因为即便是很多玩家在跟你讲了各种理论知识,你在实战中用不到一样是百搭,而且实战中的情况是随机应变的,你看到的这套打法可能并不适用于所有人,就比如骗替身,有些玩家就知道你会骗替,所以一直不替,这时候你会继续贪伤害丢技能吗?高段位里这样的情况下,基本上都是见好就收,或者是手里有保命的技能(防反或者无敌位移技能)才会多打一些,不然的话,都是打着打着就溜了。

我早期的时候就是比较贪伤害,无论是骗替身的时候,还是替身后想要打反手的时候,总是存在一种侥幸心理,看到对方的血量不多,他正在连招打你,你替身后的第一反应是什么?直接在他身后丢技能打伤害?还是替身后掉头就跑?如果你直接打伤害的话,对方可能早就预判到你会这样,要不就丢通灵顶一手,要不就用无敌位移技能跑掉了,然后再回过头来打你反手。

所以,在很多时候,你替身后的第一反应不是抓后摇,而是尽可能的反向逃跑,这时候就可能会引出他的秘卷或者通灵,甚至是一些防反的技能,但这并非绝对,也可能是对方会预判到你的预判,这就不好说了。另外,你也需要尽可能的去熟悉每个忍者的技能特性,知道他的技能范围等内容,才能够在实战中更好的应对他们,还有就是通过实战来预判对方的替身时间,还要记住对方手里有没有技能或者秘卷,在什么时机去主动打先手等等,这些听起来简单,但应用到实战中的临场发挥就没那么容易了。

火影忍者手游点券怎么攒?

在《火影忍者》手游里,点券的用途跟金币的用途还是有一定的差异的,同时产出的渠道也有区别,金币可以通过游戏内的各种任务、活动等渠道来获取,但是点券呢?就只有充值才能够获取,除此之外,没有任何渠道产出,所以你想攒点券就只能充值解决。很多时候,一些玩家打算续费月卡的时候,我都会提醒一下,尽量用充值点券来激活,这样是要比用金币激活更有性价比,再加上现在点券忍者的强度逐渐提升,提前储存一点是没有坏处的。

而金币方面,每天活跃度宝箱、每周的20胜都可以攒出大量的金币,单纯氪金50元给的500个金币跟500个点券一对比,差距就出来了。点券这个货币算是魔方刺激消费的另外一种方式,毕竟早期的金币设定已经固定,再修改已经来不及了,很多V0玩家可以通过各种活动攒出金币来,这样就无法很好的产生盈利,而点券就是一个很好的方式,装扮商城的出现虽然并没有激起我的兴趣,但是后来出现的点券忍者确实打动了很多玩家们的心,现在的新春水门可以说是A忍里比较顶尖的存在了,后面估计还会出更多的强力点券忍者,所以,不要再单纯的氪金币了,尽量往点券倾斜,特别是微氪玩家。

火影忍者手游羽高怎么打?

火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。

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