它的原因其实就在于对方的“粉伤”跟着技能已经生效并杀死你了,你的真实体力≤0直接判定为死亡,回合直接结束并显示粉色校正数值。就好比两个魔君同时第五,后手必死。圣谱也是,同样使用第五,但手快的绝对会打死手慢的,简单点说就是回血跟不上技能消除。当然官方现在也没有一个100%说明“粉伤”机制的东西出来,完全都是靠玩家打和实战积累出来的理论。

虽然有所出入,但是已经无限贴近这个结果。就像以前玩套路,我方【寄生种子】落在魔焰猩猩身上,然后因【不灭之火】效果鲁斯王本回合被固伤-30,寄生效果回40(1/8),我方加血10滴,就是一个最简单的回合粉伤效果。现在的精灵只不过是在套装以及精灵身上做了手脚,浴火就是一个很典型的粉伤机制套。相对于其他来说,可能粉伤的机制才是当前赛尔号最具有玩法的一个机制,其他的虽然效果各一,但好在瞬间就见成效,粉伤却不是。

赛尔号有什么值得培养的拖50巅峰精灵?

伽玛·千花:在这个没有多少大害的2019,千花可以算是异军突起的一匹黑马。千花作为肉盾可谓是肉到没朋友,从魂印上看,除了遇到四倍克制的圣灵自然系,千花基本上非常容易站住场。配合先三封属,以及一个120技能无效的盔,千花能让对面难受至极,无论是配合时空的免控减伤,还是配合腐蚀拉回合差进行高额输出,千花都是一个不错的精灵。

王之哈莫:魂印:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3;王哈可以说是pve神宠了,基本上人手一只,但这只16年的精灵在如今的巅峰上依旧是一个优秀的肉盾形精灵。魂印的减伤,免控,再配合与龙妈的羁绊,让他的肉度更上一层楼。

而他的龙威想必大家都知道了,作为所有盔中最著名的龙威,这个技能是极度孤儿的一个技能,有时遇到高配王哈的无脑龙威,大佬也是没有任何办法的。用王哈拖50的时候,为了防止意外,需要ban掉一些可能打出意外输出的精灵如:光螳螂,破天殇,豹子,龙神哈。如果有需要的话,我们甚至可以放出对面圣普来空出ban位。不灭地威·萨瑞卡:左表姐右机盖,中间夹个大犀牛。

这是对当前巅峰环境最直观的描述。犀牛魂印最灵魂的一条便是超350回满体力了,正是这个简单粗暴的效果,让犀牛成了真正的红伤杀手,银翼克星。而其第五技能消强回血更是加强其续航能力,让其站得住场。犀牛是目前为止巅峰上当之无愧的联防王者,魂印回血的机制,玩好了,拖到五十回合不是问题。天父·奥丁:无父奥丁,曙光普照控就完事了还带狮盔。

如果推荐几个好搭档,推荐兰斯洛特、战争恐魔,打出瘫痪后切出奥丁,开始孤儿。不羁·弗里德:弗里德魂印的减伤免控配合两个属性的锁伤和条件盔完全是可以一战的。加上技能断回合,玩好了也是可以站住场的。这里多提一下为什么时空阵容里,诸如咤帝、索伦森、重生、星皇、甚至机盖这种,出场率这么高。混沌地王·莱茵哈特:地王的主要操作思路是依靠强化后产生的高额护盾配合第5产生的粉伤进行,打死对手生成盔,以此来进行滚雪球。

在有星皇的情况下首发凭着高额的固伤夺得首杀掌握战场的主动权,也可以依靠高额的护盾进行赖场,甚至联防拖50也是不错的选择。混沌魔尊:魂印效果:首次登场100%令对手随机进入1种控制类异常状态,之后每次登场100%令对手随机进入1种异常状态;先手补刀后一发暴击第五,配合银翼等输出型套装,能够打出相当可观的输出,配合超过280则随机附加一种异常的效果,能够对对手造成强烈的压制。

《赛尔号》巅峰排位上分,有什么好的精灵推荐?

固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。

建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制 1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。

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