星皇为什么能“成型”?所谓“成型”又是什么?简单来说就是魂印和技能当前达成了一种相辅相成的状态,无视精灵特性,就算是敌方精灵没有特性。为什么很多人拿着星皇放圣谱,就是因为他很清楚这个机制。圣谱的魂印不一定有用,全场都在星皇BUFF的压制之下,圣谱只能增益自身。但星皇可以使敌方精灵技能失效或无法使用属性技能。

【圣世惩杀】先3主要作用是消回合、消强、增加暴击概率。星皇之怒BUFF:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3固伤。盾体流星皇打机盖其实很简单。【瀚空之门】弹控:对手使用属性减PP,对手使用攻击减对手最大体力1/3;免疫下2次异常状态;星皇之怒BUFF:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制 2。

【命宇轮回】强化、回血:自身下2次技能必定触发额外使用特效;星皇之怒BUFF:下2回合自身造成伤害翻倍;自身下2次受到的攻击伤害减少50%。【亘古圣辰决】造成的伤害低于280则使对手疲惫;未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;怎么都不吃亏的一个技能,要么控场,要么攻击龙威。星皇之怒BUFF:50%几率使对手失明,未触发则对手2回合内无法使用属性技能。

运气好的时候总是能疲惫和失明一起触发,未触发2回合封属。【万皇宗魄决】触发致命一击后自身下2次攻击技能触发连击效果时威力不再下降;随着暴击增加,最大值100%的情况下星皇几乎无解。星皇之怒BUFF:自身下2次攻击先制 2。配合魂印的无视敌方特性,全场基本都在BUFF和技能增益的优势之下。像当前赛尔号能做到一穿六的精灵确实不多,星皇就是其中一个。

魂印和技能严丝合缝的融合到了一起,能从2017年强悍至今,还是有他狂傲资本的。3、免疫所有固定伤害、百分比伤害及能力下降状态。年费至尊专属特性,年费之所以能强一定意义上这条特性占很大比重。4.自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,对于“赛尔切”玩家来说,没有什么比稳定的持续回血要稳定多了,星皇回血BUFF模式通用确实有很大的价值。

使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降;首发精灵现在也是巅峰的一个优势所在,而这个BUFF正是增益首发精灵。一个好的首发配合3回合免异常和下降的意义有多重大,我想很多玩家也都清楚。星皇当前能超越混元天尊成为黑屋备用成员,还是实力决定立场。现在赛尔号精灵那么多,精灵魂印也随着精灵的更新在不断更新,而这些往年精灵能在巅峰屹立不倒,主要还是魂印机制太过良好,要不然他也不可能力压群雄。

赛尔号有什么一刀流高爆发的巅峰精灵?比如妖皇这种的?

圣耀之光·黄金天马魂印:每回合50%令自身全属性 1,未触发则100%令对手全属性-1且当回合攻击必定致命;对手每次提升能力时自身触发效果:下回合免疫异常和能力下降且自身受到伤害转化为体力(boss无效)魂印50%暴击率,每回合自身全属性加一或者对手减一,属性控场绑弹控绑增伤,先三本身有翻倍、消强成功还有下回合必先翻倍,这让天马的红伤变得异常可怕,更主要的是他十分平民。

而最近零度回归,玩好了,天马完全可以配合,先三切死螳螂一命,甚至热门的混布,豹尊完全不是对手。妖族元皇·兰蒂斯魂印:自身特攻必定命中且造成伤害50%恢复自身体力;自身先出手时造成攻击伤害提升50%,自身体力低于对手时提升效果翻倍;对手先出手时立即减少最大体力1/3,自身体力低于对手时额外全属性 1(boss无效)魂印先手低体加伤害,加强了妖皇的红伤,加上先3满体翻倍,压体的妖皇完全可以配合零度先手切死对手。

而妖皇甚至可以压速刷盾,让对手先出手打你,强化一次,你在魂印配合下强属性打固伤,下回合一个大招先手秒掉对手,控住下一只,打出优势。魔钰魂印:回合开始时若自身体力低于对手则对手全属性-1;自身使用攻击技能时对手处于能力下降则造成的伤害提升100%,若对手不处于能力下降则回合结束时吸取对手最大体力1/3(boss无效)第五技能配合魂印让魔钰伤害一定翻倍,而150,在血量低于200必先,自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍开邂逅黑暗,100%增伤,加上魂印减属性100%增伤,在配合150和第五技能,伤害恐怖到你无法想象……灾厄女神·潘多拉魂印:天生免疫能力下降状态,回合开始时若对手不处于能力下降状态则当回合自身技能使对手全属性-1;回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身所有技能先制 1且造成的伤害提高50%;回合结束时若自身体力低于当回合开始时的50%,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害(BOSS无效)。

首先潘多拉高体加伤害,就可以让其刷攻体了。潘多拉的先3是可以让其技能威力加倍,开局先3加个buff,直接第五开切,赛尔切,不愧其名。希瓦魂印:1、若对手连续使用同一技能则回合结束时吸取对手300点体力,同时30%的几率令对手当前使用技能无效;2、自身每击败一只精灵则致命率提升10%、闪避率提升10%(切换保留);3、回合开始时,若自身体力高于对手则令对手全属性-1且当回合自身所有技能先制 1与潘多拉一样,魂印第三条效果高体有效,配合先三减属性加红伤,大招先手无提升加红伤,伤害几乎无解,而虚空系又是一个不错的属性,配合零度,一些精灵甚至无需放先3,直接无脑第五即可完成推队。

噬梦魔灵魂印:1、自身使用攻击技能初试致命率为40%,每次使用几率叠加10%,最高几率80%;2、自身使用攻击技能则50%使对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力1/3且下次触发几率提升15%;3、对手使用攻击技能则50%使对手睡眠,未触发则对手全属性-1且下次触发几率提升15%;不同于之前几个,魔灵登场率不高,主要是其魂印中规中矩,不是以加强红伤为主,其一刀切也是针对属性劣势,利用先三强化后一刀切,简单粗暴;混沌伊洛维奇1、自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提高20%,自身不出能力提升状态则必定打出致命一击且回合结束时全属性 1;2、回合结束时随机吸取对手150-250点体力,若自身体力低于对手则随机吸取对手200-300点体力;第一回合也许平平无奇,但这精灵属于后期爆发类型的。

赛尔号有哪些自杀精灵的魂印或技能能给全队带来优势?值得买?

我是雪碧,问答一切有关赛尔号问答,只有问不出,没有答不上,用真理回击一切。帝皇之御 御姐精灵,总和699,2017年最值得买的精灵之一。颜值高,非常实用,现在也有很多人希望回归,个人自用精灵之一,单体实力强,中端局玩家可以作为主力精灵。PVP个人实战排位赛被禁率90%(我试了十局被禁了9次)。自带魂印〔御〕:1.登场之后前2回合免疫异常状态且自身先制 2,登场后前2回合受到致命伤害时残留1点体力,同时将受到的攻击伤害反弹给对手; 2、自身死亡时,使己方下只出场精灵出场后2回合内受到的攻击伤害和固定伤害减少50%。

技能:守御八方 先制 2,必中,消耗自身全部体力,使下只出场精灵前2次出手必定先手必定暴击。pve有效。救赎之羽 必中,命中则有100%几率使对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果,消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/2等量的固定伤害神谕涤罪曲 必中 若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点HP给对手造成350-550点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手等同于消耗量的固定伤害并使对手瘫痪2回合,若对手受到致命伤害时残留1点体力。

从魂印上就能看出来刘备和索比斯的身影,技能又有瘫痪鸟的身影。她的出场无疑是能把一些自爆宠逼死的,实力完全盖过普通精灵,像幻影蝶(自爆蝶)这样的精灵只能被虐爆。 并且这只精灵配合六界帝神、幻境界皇、王之哈莫、四九圣尊打BOSS有着不俗的抗伤能力,PVE打一局持久战能直接能耗到对面自杀、不抵抗。作为2017免费的两把手之一,她算是出的一匹黑马,很多刚卖了上周精灵的玩家哭晕(还是这个好……我就是其中一个……)。

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