6/6以下就是奥丁的专属装备了。英魂之刃奥丁技能:寒冰之刺奥丁将寒冰之力注入剑中,使若干秒内接下来的3次普通攻击造成额外魔法伤害并使目标减速,持续若干秒,第三次攻击还可以将其冰封。烈焰之盾奥丁对目标及其身后矩形范围内的敌方单位造成魔法伤害,并给自己增加防御若干秒,命中的目标越多,奥丁获得的物理与魔法防御就越高,效果持续若干秒。

雷霆冲击奥丁雷霆般地冲向目标方向,对沿途所有敌方单位造成物理伤害,如果命中敌方英雄,奥丁将获得若干秒的临时攻击速度加成。神王之剑奥丁召唤神王之剑冲击大地,对范围内敌方单位造成大量伤害。目标血量越低,受到的伤害就越高。英魂之刃奥丁宝石加点:技能实战分析:Q技能在前期算是神技了,游走时主要靠的就是Q的减速和冰封,但是打团作用不是很大,很多时候不需要用出Q的第三次冰封或者来不及用出来,Q技能也是奥丁的补刀神技,所以一级点Q并副升它。

W技能算是他小技能里伤害最高的了,而且是群功,他的4级伤害是325,而Q4级的总伤害也只是330看起来比他高,但却要A三次,但很少有人会让你平静的A出三次的,而W就是瞬间产生作用,最主要还是群功,所以我主升W。E技能是个远距离突进,和暗精灵的W距离是一样的,并附加攻速,因为这个技能我是最后点满,所以攻速注定在前期作用不是很大。

R技能算是我小瞧了的技能了,单杀很强,打团看对方菜不菜,反正我碰到的敌人常常是几个近战济在一起围殴被控制的我方英雄,所以虽然250范围是挺250的,但不能说一点作用没有,有时候还是会有惊喜的,有R升R。奥丁出装思路:出门装,因为奥丁是智力英雄,出门我们可以带个预言者勋章,四红二蓝走线,这里要注意的是1J时的Q,如果跟队友抓单,可以5秒钟砍三刀,利用3秒减速,能进行一个长时间的控制,脆皮的话可以早早砍出第三刀冰封进行击杀。

两级的时候可以进行QEAAA消耗,因为有攻速提升和冰封可以和对拼不强的进行换血,这里说下加了W后,面对远程很凶的可以选择找好一个角度W小兵隔山打牛就行消耗,到了6级后奥丁可以很轻松的一波带走敌人。早期可以一个四凌盾,生命鞋,两个预言者勋章度过,中期可以做出冰晶守护和上帝一指来增加爆发。后期神装生命鞋,冰晶守护,上帝一指,冰封权杖,金箍棒,恶魔之罐。

这里说一下完美一套爆发,开Q等Q冷却了6秒,冰封EAAA此时Q的冰封再次触发而且Q冷却了再次开QAAAWR一套带走大部分人。另外开团可以等后手关键性人物出来再切入,贫血坦克周围就英雄就直接丢大造成成吨的输出。天赋宝石搭配:宝石方面推荐大家红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色攻击速度,多点血方便前期对拼,回蓝也适合消耗流,攻速更快的砍出三刀。

英魂之刃冰雪女王打得过贞德圣女吗?

Q圣光惩戒,4道圣光每道圣光伤害45/70/95/120,法伤加成0.4,施法范围1000冷却时间10秒,作用范围450,耗蓝100/110/120/130。这也是圣女本次唯一一个没有改动的技能,咱们前期清兵主要靠它,前期主加,有线优先刷线有多余的时间和蓝量可以刷刷野,这边提一下4级Q耗蓝130,一级R大招100...所以前期Q尽量悠着点,一个Q 几下平A完完全全够清所有野怪 线所以不要扔W,尽量省蓝释放其他技能!更多的时候Q打架时是封走位用的,切记打有位移的英雄的时候,Q技能等它位移交了再使用。

W光明圣礼,有两种用法施法距离均为800码耗蓝60/75/90/105冷却时间10秒①对友方使用增加移速20%/25%/30%/35%并且每秒回血20/30/40/50,法伤加成0.2,前期有点鸡肋熬到中后期堪称第一辅助神技。②对敌方使用时造成每秒20/30/40/50点魔法伤害并且减速20%/25%/30%/35%,法伤加成0.2,控制效果有点类似自然之灵的E技能。

W有几种玩法,这里推荐大家7成给友方3成敌方,为什么这么说呢,回到开文,咱们的定位是辅助!秒人爆发大哥来,保驾护航我来抗。而且对友方释放的W与E、R都有不错的连招效果,在接下来会提到。E天之罚,击退目标英雄500码并造成100/160/220/280魔法伤害,如果目标处于W状态则晕眩1秒,法伤加成1.0,冷却时间8秒施法距离1000。

如今英魂突脸当道,蝎子王宫本武藏到处为非作歹,作为一名辅助,击退效果能有效的保护ADC,还有不错的法伤加成,用的好有奇效,比以前的E被动要强不少。R炽天使,使目标英雄每秒恢复生命100/150/200,每秒对目标英雄周围600码单位造成40/60/80点魔法伤害,结束返回时造成120/180/240点魔法伤害,AP加成1.5,配合W加速加Buff,神技有木有。

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