图为匕首导弹打击利乐梅林商场的无人机画面。像匕首导弹这样的高技术弹药,自然是要用来打击高价值目标的。诚如西方所言,俄军使用匕首导弹打击乌克兰的火箭炮、榴弹炮驻地,实在是有些可惜,但是俄军通过这种能力展示,遏制了西方部分国家想要直接参加俄乌冲突的动机,换来了在乌克兰局势上的主动,那这样的付出就是值得的。

俄罗斯出了这招,看上去打的是乌克兰,实际上震慑的是西方。那西方应该怎么做呢?首先,西方应该掂量清楚直接和俄罗斯开战的损失。俄军虽然在乌克兰推进速度不快,稳扎稳打,但那是俄罗斯对乌克兰无法使用全力,依然在尽力避免对平民、民用设施的损坏,倒不是俄罗斯多么仁义,而是俄罗斯必须要考虑战后对乌克兰人心的收服,毕竟这一仗是要让乌克兰脱离西方,而不是要把乌克兰推向西方,至少乌克兰要保持中立,也需要乌克兰人的支持和服从。

图为基辅利乐梅林商场被打击前后对比。但是对西方就不一样了,如果西方直接派兵参战,俄罗斯完全无需考虑其本国民意,便可以直接动用较强的力量对其进行压制、打击,一些在乌克兰不能动用的重武器,到时候都可以使用。再者,就像俄罗斯发射匕首导弹所展示的那样,对付西方国家时,像匕首这样的导弹就会大规模使用,西方军事设施是保不住的,损失将会很大。

因此,西方首先要做的就是想清楚,和俄罗斯开战,损失能否承受。图为目前的俄乌局势图。其次,西方需要完善防御体系。俄罗斯展示匕首导弹,是做给西方看的,西方的最直接回应,就应该是针对性地做好防御。当然,高超音速导弹因其速度过快、弹道特殊,现在还无法进行有效防御。比如,执行反导拦截的导弹,无法在大气层内机动追击高超音速导弹;而执行防空作战的导弹,又无法在临近空间的高度拦截,因此从弹道来看,高超音速导弹尚无专门的针对性防御武器。

从飞行速度来看,高超音速导弹速度超过5马赫,一般飞完全程所需时间都在10分钟左右,在此速度下,大部分的防空系统都无法完成展开作战、对空搜索、参数装定、引导拦截的全过程。比如,S-300防空导弹系统,展开时间就需要10-20分钟。如果是正处于值班状态的防空系统,也只有1次迎头拦截的机会,要求防空导弹在自己不擅长的临近空间高度,以1次机会迎头击中高超音速导弹,实在是太难,而追击的话,高超音速导弹速度又快的多。

图为俄军发射匕首导弹。面对这种几乎无法拦截的导弹,目前最有效的办法有两个:一个是电磁干扰,一个是定向能武器拦截。电磁干扰可以对付那些追求精度的高超音速导弹,虽然无法对其实现拦截,但是通过强电磁干扰,可以打断其指令信息的传递链,使其出现丢失目标、射偏的情况,以便保护高价值目标。而定向能武器,如电磁炮、激光武器,则都还在研发之中,目前无法使用。

因此,西方的应对方式之一,应该是在部署防空系统同时,加强电磁干扰装备的部署。图为利乐梅林商场被命中瞬间。当然,还有第三种回应方式,就是研发自己的高超音速导弹。这一点美国正在推进之中,美国已经有高超音速飞行器进入了测试阶段,预计几年之内也能形成战斗力。只有这种“你有我就有”的办法,才是对抗俄罗斯高超音速导弹最好的办法。

俄军“匕首”高超音速武器已进入战斗值勤,美军会害怕吗,你怎么看?

据俄罗斯卫星通讯社莫斯科5月5日报道,鲍里索夫对俄罗斯红星电视台记者表示:“‘匕首’高超音速导弹的载体是米格-31战机,该机型最适合用于将这种导弹送到所需的速度和高度。目前有10架飞机在执行试验性战斗值勤,能视情况投入使用。”   众所周知,今年3月初,普京其国情咨文时介绍了6款战略性武器。其中“匕首”高超音速导弹令白宫上下十分震惊。

这款导弹不仅具有10马赫的超音速,而且可以挂载在米格-31这样的重型战机上,可对海上大型移动目标比如航母驱逐舰进行精准攻击,即便是陆上目标也能精准无误地发动攻击。更要命的是,这款武器不受天气和时间限制,能随时随地发起攻击。即便是美国最先进的防空导弹系统,也无法对其拦截。坦白说,“匕首”是世界上‘不可被拦截’的导弹。

实际上,这款导弹是由于前苏联为了反击美国海军而诞生的。最初只是为了打击美国航母,后来俄罗斯进行深入研发,直接将其定位成超音速导弹。以匕首导弹超音速机动性和精准攻击性而言,美军没有任何一款武器可以进行有效防御。尽管美国也试射了一些超音速导弹,但其性能无法与匕首导弹相提并论。因而,俄军大批量列装匕首导弹对美军的威慑是很明显的。

街机游戏《合金弹头》中近战匕首的威力到底有多大?相当于游戏里的什么子弹?

当年多少玩家在游戏厅挑战过《合金弹头》用匕首直接捅过去的?因为这款游戏的分数会被保留,即使关机开机之后仍然不会被重置,因此当年就有很多玩家冲高分。而使用匕首绝对是冲高手最重要的途径之一。因为一般的小兵都是一枪就死,分数只有100分,但是我们要是使用匕首就可以得到300分。因此当年很多玩家都是一路捅过去的。

当然了,遇到飞机大炮之类的军事装备就必须用枪弹解决了。可不可以告诉我,当年不止我一个人这么无聊。上面就是艾伦了,我们只要跳上去时间就会重置,因此可以在这里为所欲为。当年小编曾经将这里的小兵全部清理干净了,一共五十个,得分一万五,感觉这个分数太奢侈了吧!不过正是因为这个分数让小编常年霸占《合金弹头1》的前三名匕首在初代中的作用就是为了近战清理小兵,甚至在第五关还会出现同样会匕首的小兵,玩家可以和他们拼匕首。

那么,匕首的威力到底有多大呢?相当于多少发手枪子弹呢?《合金弹头1》艾伦手枪:70发匕首:14次炸弹:14发在初代中,只能拿艾伦来尝试,因为只有他可以经得住多次捅击。小编尝试了一下,捅死艾伦用了十四刀,而用H弹或者手枪子弹需要70发子弹。也就是说在合金弹头初代中,匕首的威力是手枪子弹的五倍。和炸弹的威力是一样的。

《合金弹头3》合金弹头3中出现了不少大型的生物,很多动物都是需要捅很多刀才死的。就像是我们刚刚登场的时候遇到的小螃蟹,本来是一刀就可以捅死的,但是因为它要吐泡泡,因此玩家有可能捅了好几次都没死,甚至还会被他反杀了。这只螃蟹精也会近战攻击食人花手枪:6发匕首:2次食人花在合金弹头中算是比较犯人的了,血量相对比较多,玩家要是一次性没有将其清除,就有可能被它一口吞了。

要知道这家伙的头可以伸很远的,就算玩家站得老远都有可能被它一口咬住。那么它的血量是多少呢?小编尝试用手枪,打了六枪才死(说实话,要是一堆食人花围过来,就算有H或者L这类子弹都是没用的,硬拼绝对被咬。)玩家要是使用匕首,那就可以两刀捅死。它这个血量就让玩家比较尴尬了,要是只有五枪的命,玩家是不是可以一刀捅死呢?只要不能秒杀食人花都是有危险的。

(其实就算是食人花只有五枪的命,玩家也不大可能捅死的,因为在二代之后匕首的威力已经大减了。)另外,无论是那个人物、叉子匕首还是斧头、胖子还是瘦子,想要捅死食人花都得两次才行。《合金弹头2》估计很多玩家都发现了,游戏中的木乃伊血量是不同的,有的打几下就死了,有的需要打好几枪才死。其实我们从木乃伊的颜色和攻击方式就能看出它们的血量不同。

有的木乃伊四枪就死、有的木乃伊六枪才死、而有的木乃伊需要九枪。如果是被吊起来的需要15枪那么,我们就尝试一下血量是九枪的木乃伊,按道理来说,打死只需要两次近战攻击。但实际情况是:木乃伊手枪:9发近战:3次在合金弹头2中近战的攻击方式稍微发生了一点变化,蹲下有蹲下的攻击方式,站立有站立的攻击方式。不过攻击效果都是一样的。

小编尝试找了一只需要打15枪的木乃伊,然后捅了五刀才死,这似乎就已经说明了匕首的威力已经破格到:1匕首=3发子弹吊起来的木乃伊手枪:15发匕首/近战:5次就算是合金弹头3中的吊木乃伊也是一样的,需要五次攻击。看得出来,初代匕首的威力最大,后期的版本中稍微降低了一点。难怪后期拼刺刀的时候总感觉不给力当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

Snk古巴英雄Fc版,移植与街机,自带无限命,当年称之为彩电终结者和瞎子制造者爆炸的闪光杀伤力强,这个游戏可以解救人质,乘坐坦克,各种字母的火力升级武器,妥妥的是后来SNK名作合金弹头祖宗,只是本作是纵版,大伙玩过吗。

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