辐射工兵是我很喜欢用的兵种之一,伊拉克是比赛中的优势国家,秒杀一个小兵。虽然他对坦克的伤害不高,但是人根本就进不了身,不管人多人少都是死,这一点还是很爽的。驻扎起来寸草不生,可以说是一夫当关万夫莫开了。疯狂伊文可以放在多功能战车当恐怖分子用,但是他伤害不大,而且可以被工程师修复,比同样偷袭的海豹来说,虽然价格便宜,但是真正使用起来操作上是比较难的。

红色警戒2尤里的复仇战斗要塞怎么搭配好?

在红警2新的资料片尤里的复仇中中,盟军的战斗要塞作为盟军的主战装甲粉墨登场,它的功能性在整个红警2系列中可以说是最强的,在游戏中5个步兵位置可以让玩家灵活搭配发挥出更好的攻击效果。如果你只有盟军阵营的话,我建议搭配一个海豹部队 4个重装步兵。这个搭配在对战中经常用到,主要是利用重装步兵灵活的射程攻击敌方的装甲,而海豹负责敌方的步兵。

这个搭配可以用自己的射程优势来牵扯敌方的部队。如果你想要快速拆建筑的话我建议搭配5个美国大兵,这个搭配虽然在射程上有点吃亏但是拆建筑速度极快,对装甲和步兵的伤害也非常客观,缺点是没有防空可以配合前一种搭配方法灵活使用。一旦你拥有了3方阵营的全部兵种那搭配的空间更大更多选择性更高。搭配磁暴步兵对敌方的装甲建筑都有很强的攻击力,搭配尤里新兵可以秒拆敌方建筑,搭配病毒狙击手可以远距离攻击敌方步兵造成病毒扩散,搭配尤里可以轻松瓦解敌方的部队。

《红色警戒2》中各个国家最强的武器是什么?

1、红色警戒2没有中国,红色警戒共和国之辉是中国玩家自己做的MOD,就像红色警戒3龙霸天下一样加入了中国阵营——天朝,因为大部分玩的红色警戒大部分都是共和国之辉,所以如果真要说红色警戒的各个国家要排除中国的。2、每一个国家最强兵种(其实也不是最强)都会在游戏开始的界面显示出来,但是红色警戒2其实也是兵兵相克,只是红色警戒2的电脑没有像红色警戒3那么智能,不会出克制某些武器的兵种,所以显得最强这里列举一下,游戏开始时候显示的兵种:美国:伞兵,最强吗,家里养一些狗,伞兵落不下来英国:狙击手,打人不错,但是打天启坦克,你打到电脑死机都可能打不爆法国:巨炮这家伙不管谁在你家都打,哪怕自己把自己的基地打爆德国:坦克杀手,对坦克攻击力强,但是打兵,参考狙击手打坦克韩国:黑鹰战机,但是攻击力血量都远不如中国的伊拉克:辐射工兵,这家伙我曾经一度认为是最强兵种(三星的地下一蹲,管你天启还是是其他坦克,谭雅,统统化为绿水),直到我知道苏联矿车打他不掉血,我才知道我错了。

古巴:恐怖分子,算不上强兵种苏俄:磁暴坦克,也算不上强兵种利比亚:自爆卡车,这个和巨炮差不多,比巨炮好点,不操作不会在自己家爆以上就是红色警戒2的兵种介绍其实最常用的几个认为强的兵种是:超时空伊文,超时空海豹部队,超时空海豹需要盟军阵营(有光棱坦克的阵营)进入苏联阵营的科技实验室(有动员兵的阵营),超时空伊文是苏联阵营间谍进入盟军科技实验室获得。

《红色警戒2》你们都有过什么惨无人道的玩法?

算不上惨无人道,但是丧心病狂绝对是有的……红警2由于内容丰富、兵种众多。所以很多调皮的伙伴们就开发出一些让人哭笑不得的玩法。多功能步兵车这个战车优点就在于可以装进不同兵种进而产生不同效果。装进狙击手他就是移动碉堡、放进去疯狂伊文就变成自爆卡车,你甚至能把超时空转换兵和它相结合,用起来那叫一个倍儿爽。利用超级超时空转换把一堆自爆卡车扔进对方建筑群,那感觉简直了……恐怖机器人因其外形原因,俗称“蜘蛛”。

移动速度很快,可以钻进坦克(除了幻影坦克)和矿车的底部进行破坏,并且还不能被击破。我当年就试过用几百只蜘蛛和对方血拼,绝对的“病毒式传染”一群坦克摇摇晃晃全部冒烟并且还不能还手,想想也是醉了。警犬今年是狗年,作为间谍克星的它,就不得不提。一般情况都会把警犬当作抵御对方间谍或者伞兵的用途。各位看官有没有试过几百只警犬的混战?对你没看错,不用其它兵种,全部是狗,带上耳机用心去倾听,说是万狗奔腾绝不夸张。

游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。

我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。

有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。

红色警戒三大阵营常规主战坦克:灰熊跑得快,有多功能车随时帮回血犀牛坦克火力最强,但是没有维修续航疯狂坦克可以躲坦克碉堡里如果你是坦克手,会选择哪个驾驶呢?保命第一位噢。

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