我们就只能充一下超NO,最高兴的是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。

你们玩游戏充值过多少钱?

09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。

前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。

后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。

几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。

后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。

按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。

16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。

王者荣耀里面有了金币,钻石,为何还要有点券呢?为何不花钱买钻石,搞的那么复杂?

感谢信赖,感谢邀请。《王者荣耀》里主要有三种货币,金币、钻石和点券。我们先大致看看这些货币的作用吧!金币金币是零氪党玩家必备的关键性游戏货币。玩家通过每日参加对局和各种活动及任务获得金币。然后利用积攒的金币购买想要的英雄,甚至可以用金币抽英雄和抽头像框等等。如果不打算在游戏里花真金白银,就必须要多攒一些金币。

《王者荣耀》里除了赵云、嬴政、武则天需要现金外,其它的大部分英雄都可以通过金币获得。即便是新上架的英雄,玩家也可以用金币买到。为什么说金币是零氪党至关重要的游戏货币呢?那是因为《王者荣耀》主要玩的就是英雄,而英雄的获取途径中,就包括了金币购买。钻石钻石的获取方式跟金币差不多,但是更多情况下是通过参与活动获得。

钻石的主要作用是抽奖(有机会获得免费英雄和铭文碎片等),抽铭文碎片,增加铭文列表数量等等。当然,部分英雄也支持钻石购买。相对于金币来说,钻石的作用会显得弱一些。点券点券是这个游戏里的通过货币,几乎是无所不能的存在。上面提到的嬴政和武则天,都可以通过点券来搞定。点券可以买皮肤,买英雄,抽水晶,抽星元,升级战令,能做的事情简直太多了。

所以想拥有点券就必须要充值。目前的点券只能通过充值获得,没有别的办法。回归正题 说完三种货币的作用,我们回到正题上来。为什么要出现这么多的货币,只存在一种不可以吗,是不是很麻烦呢?依我看,这样的设置其实很人性化。如果只有金币那些经常在线的玩家攒起金币来,轻轻松松。可是对于那些游戏时间不长,一个周下来也拿不到多少金币的玩家来说,没有金币就不能购买英雄。

这对他们的游戏体验并不好。何况游戏的皮肤基本都是要收费的,这是这个游戏的主要收入来源。如果大家都用金币购买了,游戏商就不能得到收入,这样游戏的寿命也不会长久。所以我认为,金币的存在是为了留住零氪或者低消费玩家,为游戏拉来人气。如果只有钻石那么除了钻石能做的事情外,很多英雄和也买不到。更关键的是,钻石的获取路径多数来源于活动。

玩家如果活动参与得少,那么钻石也是少得可怜。英雄基本都可以金币购买,但是只有极少数可以钻石购买。所以,钻石的价值会变得非常低。所以我认为,钻石的存在是为了让大家多参加活动,促进宣传和推广。如果只有点券这样会逼退相当一部分零氪党玩家。什么东西都要点券购买,而且点券只能用真金白银去换,所以那些玩游戏不愿意花钱的玩家就会选择主动退出。

没有了人气,指望有限的人民币玩家养活一款游戏,太难了。点券在《王者荣耀》里的就是起一个加速剂的作用。那些需要攒一个月才能买到的英雄,有了点券就可以瞬间买到手。再就是购买皮肤装扮自己漂漂亮亮的,在游戏里也有别样的心情。毕竟爱美之心,人皆有之嘛!所以我认为,点券的存在是为了延长游戏的寿命和改进,增加收入的同时,也有资金和实力让游戏的体验越来越好。


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