首先要声明的一点是,玩家们之所以大量转战国际服,并非是因为《和平精英》添加了充值的入口,对于玩家们而言收费与不收费是无关乎游戏的体验的;所谓的游戏设定也是可以接受的,毕竟当初的毒圈变电网已经接受过一次。所以沐辰也想在这里问一下那些宣扬“过不了多久就会再次回到《和平精英》”的玩家:当初的刺激刚出来是打着正版绝地求生手游的口号,才吸引了一众玩家,如果现在让你承认说《和平精英》是原汁原味的绝地求生手游,良心不会痛吗?总的来说,对于已经卸载了和平精英的玩家来说,哪怕玩腻了刺激战场国际服也终究不会回去了,至少沐辰是这样的,过于沙雕以及幼稚的游戏设定只会让人变得更加沙雕,仅此而已。

“吃鸡”网友称僵尸模式回归遭“实锤”,或将“改头换面”!这是怎么回事?

欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~自从SS5赛季开启后,不少玩家纷纷踏上了冲刺段位的新旅程,同时也会为了赛季中的任务而开启新挑战!一位小伙伴找到天哥,称自己最“擅长”的淘汰僵尸的任务没有了,而且这个模式陪伴了玩家们4个赛季之久,所以也逐渐喜欢上了该模式,如今被下线后自然难免心中有些不挺快~而天哥想要和大家接下来聊的“游戏知识点”的主题就是:僵尸模式回归遭到“实锤”,光子意外泄露,太不小心了!得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~“实锤”证据一:组队奖励任务里出现了“暗夜危机”!首先要和大家分享的是细心玩家发现的第一个“实锤”证据~如上图所示,在当前版本的《和平精英》游戏中,任务栏里除了原本的“每日任务”与“成长任务”之外,还出现了一个“组队奖励”任务~在最下方的“黄子提醒”里告知所支持的模式为:经典模式、创意工坊!其中后者就包括了“暗夜危机”~同时呢,大家可以注意最上方的“白字提醒”:任务时间是2019年12月24日至2020年2月17日5点!要知道暗夜危机已经在24日凌晨1点下线了,而新任务则出现了该模式,而时间点则是为期将近2个月之久,所以综合上述“实锤”来分析:暗夜危机或将在任务期间再次归来!不过呢,接下来天哥要说的第二个“实锤”证据,则是因为再次回归的暗夜危机可能与我们此前想象的不一样,就如同上图中玩家扮演了僵尸角色的国际服一样,通过“回炉重造”的方式,迎来一个与此前有所区别的新版暗夜危机!“实锤”证据二:被下线前已经出现了彩蛋,比领主还要厉害的“怪物”!接下来天哥和大家分析下第二个“实锤”证据:暗夜危机的彩蛋玩法!当时距离暗夜危机下线的时间已经不足5天了,光子一反常态的再一个即将下线的模式里忽然更新了彩蛋:箱子与信封!这本身就让人觉得有些匪夷所思,为何都要下线了,还要特意在该模式里增加一个彩蛋呢?难不成这个彩蛋玩法里有什么“秘密”?从玩家触发彩蛋玩法的经历来看,天哥可以确认这里面藏着“秘密”!首先是盒子,盒子里面会随机概率出现装备道具,而但凡有盒子的地方就必然会有一封贴在墙壁上的信封!信封里的内容有许多,每条信息的背后都藏着一个“故事”~特别是其中一封信里,还称有一个比领主BOSS更强大的“怪物”!其中就有一个信封里的内容写着:这个强大的“怪物”可以控制玩家们在游戏中的移动!换言而知呢,天哥理解为这是一个比领主更强大的BOSS!所以综上所述两个“实锤”证据都能够证明一件事情:暗夜危机的下线必然是有猫腻的,不然的话这些“实锤”也说不过去,所以不出意料的情况下,我们或许会在SS5赛季的“后半场”,可以再次看到升级之后的暗夜危机了!得,本期的《和平精英》“精英小课堂”就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见,一起聊聊吧~PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。

对于和平精英玩家转国际服的现象,网友称外挂太多最终依旧会回归国服,你怎么看?

在由《和平精英》成功取代了刺激战场之后,国内的吃鸡手游就基本失去了“原汁原味”的感觉了。在适应了一段时间的和平精英后,不少玩家无法适应这款“名义上换皮,实际上跟重制没什么区别”的游戏,于是纷纷转战到了《刺激战场国际服》当中。要说国际服除了外挂多以外哪里都好,也的确更加符合玩家们心目中的“吃鸡”该有的样子,伴随着越来越多的玩家离开和平精英,一种“一时兴起论”逐渐在一些玩家口中流传开来。

所谓的“一时兴起论”,也就是指很多玩家在一时无法适应《和平精英》的改变继而进入《刺激战场国际服》的举动,这种言论声称大多数玩家去玩国际服只是一时兴起或者是盲目从众的下意识之举,等到他们玩够了国际服依旧会回到《和平精英》。对于这种说法,沐辰是不以为然的。因为根据大多数玩家的反映来看,《和平精英》药丸是迟早的事情,因为它的改动已经触及到了一些底线。

首先要声明的一点是,玩家们之所以大量转战国际服,并非是因为《和平精英》添加了充值的入口,对于玩家们而言收费与不收费是无关乎游戏的体验的;所谓的游戏设定也是可以接受的,毕竟当初的毒圈变电网已经接受过一次。然而,新版刺激战场打击感的失去却让这款游戏彻底变了一个味道。当初的全军为何一开始就被刺激远远甩在了身后?论画质,全军初时犹有过之而无不及,但输就输在了打击感上。

《和平精英》目前也走了老路,枪械几乎全部都进行了调整,UMP以及M4等枪械的连发手感变轻,或者说是“自动射击”的手感整个都变了;AWM等多种枪械声音改变,声音很怪异;AKM等枪械后坐力变小,但是光子为了保留AKM的特性,通过削弱辅助瞄准来变相保留原本的后坐力大小。(这应该就是让手感变的很怪的原因)吃鸡本就是一款以追求真实为主旨的游戏,当初那么多吃鸡手游,数百万玩家选择《刺激战场》的原因就是因为还原度高、做的真实、操作感好,要是当初吃鸡刚火的时候就出来一个叫做《和平精英》的游戏,其结果完全可以参考鹅长的另一部《光荣使命》。

现如今之改成这个样子,可以说已经完全没有灵魂了。所以沐辰也想在这里问一下那些宣扬“过不了多久就会再次回到《和平精英》”的玩家:当初的刺激刚出来是打着正版绝地求生手游的口号,才吸引了一众玩家,如果现在让你承认说《和平精英》是原汁原味的绝地求生手游,良心不会痛吗?总的来说,对于已经卸载了和平精英的玩家来说,哪怕玩腻了刺激战场国际服也终究不会回去了,至少沐辰是这样的,过于沙雕以及幼稚的游戏设定只会让人变得更加沙雕,仅此而已。


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