玩了一段时间是觉得DNF要比这不知道高级多少倍,最后公司没钱了玩不起来,也产出不了经济,走向末路。近日一款Switch全新外设开启众筹,该外设名为《SwitchFighter》,专门面向那些喜欢街机游戏玩法的Switch用户,你的Switch只要插进去就轻松变为一台迷你小街机,而且可以拉上好友来场背对背大战,预计今年11月向众筹用户发货。

近日一款Switch全新外设开启众筹,该外设名为《SwitchFighter》,专门面向那些喜欢街机游戏玩法的Switch用户,你的Switch只要插进去就轻松变为一台迷你小街机,而且还可以拉上好友来场背对背大战,预计今年11月向众筹用户发货。

你玩过哪些跨时代的游戏?

跨时代的游戏,这个不知道如何理解,首先我的年龄和FC红白机一样大,可以说是赶上了整个游戏业的发展吧,以下说说我觉得哪些游戏是跨时代的吧。FC重装机兵在这个游戏之前,我还没有玩过任何一款RPG游戏,这个是我玩过的第一个RPG,而且是全中文的,对我来说有着特别的意义,不光是对我个人而言,这款游戏本身的设计理念就比较特别,之前的RPG大多都是模仿的勇者斗恶龙的路子,从剧情主线到系统设定,模式比较固定,但这个游戏非常不一样,不再是千篇一律的英雄,魔法,魔王,而且充满了各种现代科技感的故事背景,主角也不是什么英雄后裔,而是一个屌丝,爸爸是个汽车修理工,从0开始一步步的成长为厉害的冒险家,赏金猎人,战斗主要是依靠各种战车,战车还可以进行各种改装,非常有乐趣,故事剧情也没有什么特别的主线推动,主要靠玩家自己探索,自由度非常高。

PS生化危机2从8位机到16位机的发展,这还不算是跨时代的一步,各方面的提升都还算有限,但到32位时代就不一样了,游戏终于实现了真正的3D化,加上光盘的大容量,还可以加入很多3D动画,可以达到电影级的游戏体验,生化危机这样的恐怖游戏就是在这个时候崛起的,在这之前的所谓恐怖游戏大多都是文字类的,依靠文字阅读的沉浸式体验和恐怖的背景音乐来营造恐怖气氛,这和影视级的视觉画面还是没法比的,生化2真正的把游戏的恐怖感发挥的淋漓尽致,这个游戏当年玩起来真的让人觉得害怕了,产生了恐怖感,在之前的游戏是体会不到这种体验的。

PS2战神如果说PS时代是把游戏实现了3D化,那么PS2时代的游戏才算是实现了即时演算的电影级画面,PS时代的游戏,过场动画和即时演算的游戏画面画质区别是非常大的,非常明显,动画是电影级,实际游戏就变成了大方块马赛克,这也没办法机能有限,PS2时候又不一样了,战神这个游戏体验就非常明显了,第一次玩这个游戏的时候,奎爷从山崖跳下去的时候,此时还是动画模式吧,然后跳下去的时候无缝衔接到了即时演算游戏模式,过渡非常平滑,画质也几乎没有损耗,游戏中的画面也再不是大方块了,人物面部各种细节都非常清晰可见,当时给我的感觉就是震撼,我认为这是明显的大台阶式升级。

你玩过最坑钱的游戏是什么?

网络游戏这几年来在国内口碑一直都不好,毕竟现在很多游戏厂商开发的游戏玩起来不怎么样,但商城功能唯独贼齐全。什么首充礼包,999充值好礼等等,基本上没有你看不到只有你想不到的充值活动。或许许多人认为现在的网络游戏很烂,但是如果是老玩家的话就应该能回忆起曾经那段被金钱蒙蔽双眼的网络游戏时代,因为拿现在和以前来比就会发现,现在不充钱好歹毕业能玩,而以前的一些游戏毕业仅仅是充钱的开始,今天就来盘点一下花钱如流水的网游。

征途系列征途系列不用过多介绍了吧,当年许多老玩家都应该玩过这个游戏,一个不氪金就无法快乐玩耍的游戏,一开始吃相算可以接受,到后来越来越难看。随着征途的口碑越来越低,巨人打着免费游戏的口号推出了“绿色征途”,喊得就是不氪金。结果进入游戏后最大的一个图标就是商城,让许多玩家表示很无聊。天龙八部曾经的爸爸级网游,在许多人中学时期,天龙八部或许就是最出名的武侠题材网游。

然而天龙八部也是要氪金的,就拿最简单的例子来说吧,一颗宝石RMB一两千都算低的,当年一块8级宝石两三万很正常。而既然是宝石自然不可能只打一个,所以一身下来要花多少钱自然不用过多介绍了吧。传奇游戏界第一土豪8L就是传奇玩家,在热血传奇10区。他的游戏ID是lllllll1,是7个小写L和一个数字1,并不是8个L。

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