游戏《逆水寒》专职搬砖工一天的收入比上班还强,你看完会辞职吗?

我很高兴回答你的问题,我是今年三月份开始DNF做商人的。也说的算是再次回归做商人。游戏搬砖就算暂时比上班工资高,我也不推荐你去玩游戏而放弃上班,除非你有自己的想法,可以在游戏里面赚大钱。我给你看下我倒卖金币的收益。(我是在家学车没收益,所以想在游戏里面赚点)收益大概在百分之六左右。倒卖和囤货的另算。7881网站这三四个月出售的。

这俩个是373出售的,直接交易大概6万左右。金币倒卖大概一起25万,百分之六的利润。三个月左右15000块左右。加上年套一波和卷子。三个月左右赚了俩万多块,这个还是在家学车。加上上个月出来广东,有上班一段时间没有收益。就是八千到一万左右一个月。 既然这么高收益为什么我不继续玩游戏,也不推荐你玩呢。我觉得玩游戏伤眼睛,长期一个人会自闭认识不到其他人,与社会脱节。

《热血传奇》攻占沙巴克有3大好处,就算输了值得,请问行会战有何特殊福利?

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第十七期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏攻占沙巴克的3大好处。 沙巴克毫无疑问是每个服务器顶级玩家的梦想,作为一个传奇玩家,能当一次城主,也不枉费十几年传奇生涯,由于当初传奇是点卡收费,第一批老玩家中大多人的经济实力都是不错的。

这也是让攻占沙巴克这个玩法中每个人的想法都不同,行会老大要的是荣誉,但是对于其他行会成员来说,即便攻占失败了,也会有3大好处,输了也值得,这又是为什么呢?下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 可以捡装备其实参加沙巴克的玩家,每个人都有这个小心思,趁着场面混乱,捡玩家掉出来的高级装备,甚至是极品装备,这也是一个大大的好处。

虽然要达成这个目标很难,不仅是自己装备要好,能够站得住,技术也不能太差,不然爆的就是你,还能等到你去捡装备吗?不过梦想还是要有的,玩意攻10的戒指就掉到你身边了呢?可以说靠攻沙捡装备发财的,贝斯手是认识几个的,都是技术加上运气好,因为如果是自己行会的爆了装备一般都是要还的,不然很容易翻脸。 可以混到一个好工会攻沙有输有赢很正常,和体育比赛差不多,关键时刻也是看运气,有时候一丝血没秒掉,烈火反杀也是存在的。

但是对于普通玩家而言,就算输了也不要紧,因为能参加攻沙的行会实力都不会差,基本是全服的老二和老三,能够混到这样的行会也是不错的,至少在猪洞7或者一些高危地图,发生摩擦了会有兄弟帮忙。老玩家其实都知道,传奇里面没行会没兄弟,纯正散人玩的很辛苦,现在都宣传什么散人轻松自由,其实真正的传奇玩散人是很累的。 还可以领工资除此之外,攻沙就算失败了,一般的行会负责人还是会给手下的玩家发一些工资的,起码维修极品的费用,药水钱是可以报销的,至于能报销多少,就看行会的经济实力了。

但是贝斯手只能说,那些年传奇的行会大佬都是有钱人,而且都是有些年纪的人,很讲感情讲义气,出手一般都很大方,但是中后期的传奇有很多年轻人玩,这种风气就要差一些了。 所以很多老玩家就算知道可能会输,还是会拼命去参加攻沙的,除了上面的3大好处,也是为了兄弟情,这种讲义气两肋插刀的感觉,现实中是越来越罕见了,相信只有真正懂传奇,懂得老玩家想法的,才能理解这个含义。

当年号称FC游戏四小强的《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》,你认为哪款最好玩?

当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。

不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。

不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。

在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。

不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。

游戏搬砖第三天,说一下感想吧。网易的一个游戏叫泰亚史诗的,公测肝了两天。最后很可能赔了时间,又赔钱,那些想游戏搬砖的兄弟,一定想好了,自己能不能一天十几个小时坐在电脑前,干着极度重复的事情。一不小心就变韭菜!很多游戏都打着搬砖的噱头来拉玩家,其实大部分都是韭菜。

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