对手全属性减一。还可以的效果,配合上场的盔可以起手弱化对手。标准强化技能,而值得一提的是先制并非是加先制,而是一种减先制,虽然并没有太多不同。绑定了受击控与受击清PP,还算可以的技能,然而本身机动性太差,很容易被断回合。断回合绑致命,很常见的效果,但用处不大,封回血的效果也不强,亮点不多。该精灵的实战意义不在于技能组,而在于其魂印,这种无限持续的盔让其与犀牛的配合相当不错,二者来回切对付红伤侠十分有效。

《赛尔号》有没有什么好的PVE精灵推荐?

1.白羽剑魂·特兰西专属特性是任何技能都有5%的几率瞬杀别人并且能和瞬杀特性叠加种族值7002.艾欧莉娅种族值705属性:冰自然不多做解释3.特训普尼或超进化神灵·谱尼4.索比斯可像菲尔蓬格一样当消强炮灰,也可以拿来打没有先制速度中上伤害或是固伤超高的boss幻境界皇(机械·超能系)、艾欧莉娅(自然·冰系),这两个是除PVE三巨头(王之哈莫、四九圣尊和重生之翼)外必备的。

为什么《赛尔号》自出了幻境以后,pve精灵没有明显发展?

PVE精灵不好洗牌,尤其是在针对平民和氪金玩家方面。就拿上次出的库贝萨来说,实属鸡肋精灵。看似可以打PVE但是不好用,50%减伤和75% 20羁绊减伤根本不在一个档次,宁可刷一个瞬杀王哈去打BOSS也不会用它来当几回合炮灰,虽然看上去可以用。但是花998买一个这个是真心不值,还不如买表姐比较长久。从2017年开始大部分精灵有了BOSS免疫这个注释,只要后面两项同时都有这个注释那就说明这个精灵打不了BOSS。

所以很多PVE精灵就是旧时代的精灵,从2018开始偏向巅峰。这主要还是精灵入手,每一期的精灵如果都是能通过打PVE获得的话,那么完全就不需要氪金了。这样还让淘米怎么赚钱?总要提升一定难度。所以有的精灵入手难度级别相差很大,就拿我来说,打圣谱我觉得不难,难就难在三件套。虽然真的有时候感觉秒的头疼,但是还是入手了一个,省下了不少钻石,如果继续肝的话多花时间还是可以的,但是我并没有那么做。

是玩家的选择,而不是BOSS无解。相对于难的,就感觉很逆天,820的能入手,一个725的伊兰尼斯不能入手?过来过去就是幻境、王哈、索伦森和四九这四个单挑王。如果这四个都打不过的,我根本就不会去考虑,要么就是精灵配置(学习力不对)真的打不过,要么就是设定的关卡就是为了要让你在这里最少花一部分钻石通关。能打过的不是没有,但是到了你这里,就只能怪你还是精灵/运气不够,同样是一样的精灵,但是就是你抗不了它的伤害。

PVE精灵很难选,为什么蝶子自爆、张飞反弹到现在还在继续沿用,就是因为它淘米设计的精灵不行。如果当初没有像该隐那样BUG一般的精灵出现,又怎么会让SPT精灵变得那么垃圾,尤其是战神联盟。从萌新到不可高攀,从挑战获得再到免费送、再到进化再挑战、钻石一键,根本意义上还是因为精灵水平的不均衡。就说四九圣尊这个一开始出来就近乎是BUG的存在,如果BOSS没有特效,例如属性无效、回合固伤、概率秒杀等等。

四九圣尊前期打BOSS就是主力,类似艾欧丽娅一样的增强技能,一个绿火先三加属性两个大招直接攻击 6成吨输出,30%补刀和自带减伤魂印,这都是可以被封神的精灵。后来又再次加强(护盾、减伤、回血),让它又从一个补刀宠变成了PVE主力宠,这就是PVE的核心。它们不能再随意加强精灵了,如果王哈再次增强,该给它怎么加?是继续加强魂印还是强化精灵技能,让王哈也有一个能打固伤的技能?从而把它推成全方位型PVE精灵?那还需要花钻石买什么?只要入手王哈,给个顶配就带个瞬杀和减伤火去每天不停的瞬,就是打不出伤害用固伤和强大的回血都能压出来瞬杀把它秒了。

所以PVE精灵很难做,不敢再做过分加强,如果再强将会对今后的活动精灵产生很大影响。弄到最后活动BOSS不得不整出先手必秒才能挡住玩家,而这样做只会招来更多的玩家谩骂(BOSS都打不过、黑米就是这种套路,总想着赚钱,根本不给平民活路)。从白羽剑魂特兰西这个精灵的加强我们来分析,为什么给了减伤、给了瞬杀、还给了一个打BOSS必备的称号但是没人用。

主要就是这个精灵不完善,现在的打PVE精灵有很多要求,不是单单一个说有减伤就能糊弄过去的。还要持久、稳定,这才是打PVE的重点。天启帝君、瀚宇星皇、重生之翼,这三个里面为什么PVE出场最高的是这个已经过时了的重生之翼呢,原因就是它一开始的设定就符合PVE。而后来的这两个至尊是避开了PVE做精灵,虽说有用吧,但是不能发挥出全部水平。

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