如果还是前期被压制了,一定不要放弃,你可以选择去刷野或者去上路蹭一下兵线,将自己的经济发育起来,然后再找个机会去切后排,这个时候只要你能够将敌人的后排给切了,那你作为韩信的任务就已经结束了,虽然说你有可能会死掉,但是你起的作用真的是非常大的,或许这也是韩信前期被压制应该付出的吧。这就导致了有韩信的比赛游戏节奏都非常快,一般在游戏前中期的时候就能将敌人打爆,如果一直拖到了后期就有可能被敌人翻盘,所以玩韩信的人一定要非常激进,只有这样才能带好节奏,让自己队伍成功获胜!。

S17赛季后,策划开启“乱改模式”,上线新机制直接废掉韩信、玄策等英雄,如何点评?

《王者荣耀》S17赛季新版本上线正式服后,还是引起了不少热议的。不过坦白来讲,可能更多的是玩家的不满,毕竟这一次游戏版本内容实在变动太多了,甚至很多传统玩法都被颠覆了,而且里面还有很多非常不合理的地方。就比如说这版本的游戏节奏实在太快了,滚经济实在太大了,除非优势方巨大失误,不然劣势方基本是没啥机会翻盘的。

于是游戏策划又在10月23日的时候又进行了一波比较大的游戏改动,如防御塔经济下调、发育路额外经济下调、以及经济追赶机制等等。不过有一说一,游戏策划这是挖了几个坑之后,又继续挖个大坑去填这些小坑,这是又开启“乱改模式”了。一、防御塔血量增加以及击破后收益下降众所周知,王者荣耀无论是主打架节奏还是主运营节奏,这都是一个打法而已,最主要还是以推塔为主,毕竟这是一个推塔游戏。

然而游戏策划这么一改之后,试问这还是推塔游戏吗?这是打架游戏吧!尤其是前中期资源点增多,防御塔保护时间从3分钟变成了4分钟。很多时候双方激战N场,结果愣是一座防御塔没掉。现在又是增加防御塔血量又是减少推掉防御塔的收益,那接下来除非是到了最后决胜时刻,不然还有多少人会把重点放在推塔上面呢?而王者荣耀是推塔游戏,都一门心思想着打架,不推塔,这是不是有点儿奇怪了。

二、经济追赶机制为了解决劣势方毫无翻盘点的问题,游戏策划上线了经济追赶经济,即落后对面最高等级两级后,获得经济会额外增加40%,而落后对面最高等级1级的时候会额外增加10%。看似好像填了劣势方几乎无法翻盘的坑,挺好,其实这是挖了另一个巨大的坑去填这个小坑。像韩信、百里玄策等等这种依靠等级压制打出伤害或者效果的英雄,被这么一个经济追赶机制一搞。

敢情疯狂刷经济最终反倒是给对面打工啊。这经济追赶机制要是上线了,那韩信这英雄就基本可以删了。韩信没领先个两三级还怎么玩?三、发育额外经济适当减少,但是发育路草丛又少了,对抗路草丛又多了发育路额外经济加成确实太高了,导致射手发育成型速度实在太快,四分多钟就做出关键性装备如末世,其他四个位置根本就难以招架。

所以发育路经济适当减少了,这是合理的。但是对应对抗路草丛又多了,变得更加凶险了,然而却没有任何补偿。漫雨想问一句啊,都知道发育路的射手一旦发育成型,中后期很可能会被虐死,所以哪个打野会去抓对战局影响不大的对抗路,而放弃抓发育路啊,谁愿意养这么一个“潜在隐患”啊?所以啊,不得不说,S17赛季新版本后的更新,给人的感觉就是游戏策划之前挖了一连串的坑,于是就又挖了一个巨大的坑去填这一连串的坑。

王者荣耀唯一一款售价28888金币的英雄韩信,如今改版无价,网友:十个九坑,你怎么评价?

Hello,大家好,我是狄大人,爱游戏更爱王者!王者荣耀如今有94位英雄,如今的英雄获取的渠道比较简单,分别分为金币购买、钻石购买、点卷购买、皮肤碎片兑换、王者水晶兑换、荣耀水晶兑换,使用金币购买的话,最贵的英雄也就只有18888金币,但是最早的时候,王者荣耀购买英雄的方式还不是如此,和现在还是有很大的区别的。

我记得王者荣耀刚出来的时候,钻石比金币还要重要,不知道大家是否还记得,而现在,暂时好像没有什么用,除了能够抽奖,开个铭文页,其他一点作用也没有,我号里面还有两万多个钻石,二十多万的金币,一点作用发挥不出来。韩信这个英雄大家都知道,是需要使用王者水晶兑换的,而在最早的时候,这个英雄竟然售价28888金币,可是,王者荣耀里面最贵的英雄,如今,只需要一个王者水晶就可以兑换,变得简单的不少,基本上每一个王者荣耀玩家都有韩信这个英雄了。

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