火影忍者手游为什么要先升战斗力?

在《火影忍者》手游里战力的高低有很大的影响,比如要塞和跨服,还有秘境和副本等等,这些都是跟战力有关联的,战力低就吃亏,战力高就吃香,而且,每个服务器还有战力排名,一些土豪玩家肯定是想要自己的名字出现在前几位,这样的话,战力就不仅仅是一个数值,而是一个身份的象征。然而,对于平民玩家来说,有些人是比较注重战力,但是有些人反而是注重忍者阵容,毕竟不是土豪大佬,想要两者都兼顾的话比较困难,月卡党虽然可以兼顾两者,但终究不能跟一些大佬媲美,在要塞战以及跨服中也是容易受到一些战力的压制,如果你不提升战力,那你可以去每周的要塞战里的火要塞体验一下,被一口火秒掉的感受,这时候你就会深刻的感觉到,战力的重要性。

不止是《火影忍者》手游,很多游戏里都会有战力的设定,除非是一些平衡性PVP玩法没有战力带入,其他大多数场景下都会有很大的用处,所以,战力的重要性并不亚于忍者阵容。就算是V0玩家,你平时也要注重战力的累计,比如购买三体、神器和通灵的强化、装备的强化和进阶等等,不要忽略这些小的战力提升,每个人都是这样累计起来的。

火影忍者手游中装备升级有什么顺序推荐?

关于火影忍者手游里的装备升级顺序,其实很多人都会选择先升级第一个,也就是那个武器,主要原因是加成的攻击是最高的,同时战力也是这六个部位里加成最高的,目前的是前五个都升级到最高的升级,通过数值可以看到,确实是武器加成的攻击高一些,其次是头盔。先来看武器加成的数值,攻击是在28810,防御是4865,生命是46483。

再来看一下头盔的加成数值:攻击力似乎就比武器少了10个,但是防御要比武器更高,生命又比武器少了接近1W,所以整体来说的话还是推荐先以武器为主。除了这两个以外,其实想要追求攻击的提升的话,接下来强化的装备并不是第三个,也不是第四个,反而是第五个项链才是加成攻击稍微高一些的装备,通过下图可以看到攻击是加成了18808,衣服和那个书我就不放图了,简单说一下数值,衣服是16568攻击,书是13362攻击,这个只是攻击的数值,防御和生命数值会有一些不同。

而关于最后一个戒指的加成主要是集中在生命方面,在攻击力加成上不如其他五个部位,所以你打算追求攻击力的话,升级的顺序应该是1-2-5,然后再3-4-6,大概是这样的一个顺序。另外,其实你可以先把所有的装备都升级到橙色,这样会比较平均一些,然后在按照提到的顺序来强化,当然了,这个只是我的一个建议,最终的选择还是看你。


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