每个人物都有血有肉 值得一看的剧情现在很多手游的剧情都做得很“尬”,久而久之大家也习惯跳过,只想快快完成任务。这次试玩《剑侠情缘2:剑歌行》,侠义君想着西山居在游戏剧情方面一直受到好评,特地认真看了下,没想到还真不错。一句话总结主线剧情就是:神秘组织“业”要搞事情,主角和正派子弟一起平乱除贼。听起来有点俗套,但是游戏没有一味渲染反派多么坏、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像单机游戏,在其中加入了很多有关小人物爱情、亲情和道义的故事。

例如在潜山村中,刀子嘴豆腐心的药婆救下主角并百般照顾,没想到因此遭祸,临终前灶上还放着给主角做的兔丁。又或者,暮雪山庄里,离开多年的庄主夫人暗托主角去感谢当年照顾自己的老仆,情谊动人。在主线剧情外,每张地图都有几条支线,去丰满整体的故事。虽然这只是首测,但是给人感觉剧情已经很完整。游戏的文案很花心思,角色台词虽然简短但是真挚,过场时一句“几多欢笑昨夜天”,让人感到了深深的无奈与惆怅。

不过,侠义君友情提示,单身狗要慎重观看剧情,因为陪伴主角的那对师兄妹总是在无时无刻放闪……比如这样又或者这样还有这样我还能说什么呢,你们开心就好……(微笑)一门双流派 可奶可控才是合格的辅助游戏在战斗方面强调“一门双流派”,每个门派有两种武功流派可切换。两种流派的技能完全不同,例如侠义君选择的辅助门派峨眉,第一流派“珑华”以剑为武器,技能以治疗和增益buff为主。

第二流派“虞弦”武器则变成了琴,玩家可以在远程进行攻击和控制。两个流派各有侧重,玩家可以自由组合技能,应对不同类型和阵容的战斗。《剑侠情缘2:剑歌行》目前的门派数量比较少(一共五个,首测开放四个),双流派的设定让一个门派有两种打法,玩家的战斗选择也更多了。还有一些让人惊喜的细节《剑侠情缘2:剑歌行》还有一点让侠义君觉得欣赏的是,它会注重一些小细节。

例如靠近路边的动物时,它们会跑着躲开(为了证实这件事,侠义君追狗追了快十分钟)。NPC会随机卖萌,探索地图时逐一和他们对话也是一种乐趣。还有前面提到的轻功小动作等等。这些虽然不是特别大的亮点,但是发现的时候会产生惊喜。优化有待加强 玩法还可以更有趣当然,把这游戏吹上天太假了,这次测试表现出来的不足也很明显。

首先是优化还有待加强,我用的算是配置较高的手机,完美画质下,手机分分钟变身暖手宝。不过毕竟首测嘛,也可以理解,之后的测试应该会解决这个问题。另一个问题是玩法的单调。游戏设置了不少日常活动,PVP、PVE、PVX都涵盖了。但很多都是常见套路,要么跑地图刷刷刷,要么是挂机打打打,时间久了难免乏味,希望后续能多增加一些更有创意的趣味玩法。

手机上有什么好玩儿的单机国产类似仙剑系列,古剑奇谭,剑侠情缘这种类型的游戏?

有的有的,但是真的不多,待我耐心给你刨刨,有的是移植的,原创的更是少之又少,毕竟现在做武侠游戏的都去做网游了,单机游戏再好玩也不好挣钱啊。轩辕剑3 天之痕这一款恐怕是最好玩的了,而且靠的还是移植,游戏出自90年代末期,很多年纪轻一点的朋友可能都不知道没有玩过,在这里再次推荐一下,浓浓国风味的RPG仙侠游戏,好玩到飞起来,你要是没有玩过这个游戏,那么先玩一下这个吧,绝对是首选,当年在电脑上面用了三张光盘,所以游戏安装包也达到了1G多快2G,内容非常充实,系统设定都是和仙剑系列差不多,里面有个炼妖壶的设定非常有意思,各种道具和妖怪可以互相组合成其他东西,这样很多没用的道具就有了用武之地了,其他游戏我都是扔了或者卖商店。

白金英雄传这个画面让你想起了什么?文曲星当年的经典RPG游戏,很多玩家的启蒙之作,连这个像素风的画面也给还原了,满满的情怀味道,游戏保留了原汁原味,玩起来仿佛又回到了当年的学生年代,自由度非常高的游戏,看谁不顺眼就可以挑战他,小心里面卧虎藏龙,一个卖肉的小贩都可能是个隐世的大侠,此外手机还有2代,彩色版的,画面更加好看了一点,适应不同玩家的需求吧,这个游戏主要卖的就是情怀了,没有经历过那个年代的玩家可能不会太喜欢的。

翡翠帝国虽然游戏背景是中国古代的武侠世界,但这个游戏却是外国人开发的,移植的电脑版,游戏制作非常精良,端游素质,容量更是高达4G,这在手机单机游戏里面可不多,玩起来感觉既熟悉又陌生,有中国武侠的各种元素,但有些设定还是很有欧美风格的味道,毕竟中国的传统文化老外还是很难摸得透的,游戏属于动作RPG,可以学习非常多的武学招式,由于是移植版操作上我还是觉得有些别扭,老是打不到人觉得手短,建议用简单模式专心体验剧情就好,毕竟我们是来玩游戏不是来找虐的。

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