大家都知道,现在炉石传说每年的新版本都会对于拓展包开牌进行“退环境”处理,退环境的卡牌只能在狂野模式中使用。这次退环境的卡中,经典三张,奇偶体系六张。关于新一轮的退环境,相信大家也应该有所耳闻。之后出现的荣誉室更是让经典卡有了一个退环境的理由。

只找到了本部的卡,没找到西院的卡,那个卡里应该也有钱!我产后又去复查过,后来堵奶又去按摩过,里面肯定也有钱呢!哎呀!明天再找找,像这种妇产医院以后也不生孩子了,最好还是把里面剩的钱取了。

如何看待炉石经典卡退环境?

现在事实已经证明了退环境的标准模式,卡组还是那么几套,总是存在隐藏职业,并没有暴雪想象的九职业百花齐放的繁荣场面。个人感觉暴雪的诚意与日俱减,不断的淘汰旧卡,却不能创造出好玩的新卡,就拿超模卡和海量垃圾橙卡充数来逼迫玩家氪金。我认为自从454碾压554以来,暴雪就没有下限了,现在还要部分经典卡退环境,真是爸爸。

《炉石传说》新手开什么卡包好?

首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。

炉石传说中经典卡包退环境再补充新卡。这种举动会降低卡包质量吗?

这里企鹅,从南极第一线为你解答在炉石传说中,标准模式的出现划分了卡池的厚度,暴雪一直以退环境的方式来让标准模式一直维持在固定的运转模式中。之后出现的荣誉室更是让经典卡有了一个退环境的理由。不过近日,炉石传说设计师在最新的一次设计师访谈中,明确说明了会设计全新的卡牌来补充由荣誉室的空缺,有玩家因此担心:此举是否是设计师降低经典质量的又一举措?下面就由企鹅来为你分析。

补充的卡牌其实早在之前,设计师就已经为经典卡包补充了几张新卡,分别为冰刺,智慧秘典,虚空召唤和窃取。这四张卡牌从强度来说已经是明显的差强人意,当时就已经有很多玩家认为,设计师此举并不负责任。因为新卡低费不稳定,同时带来的作用并不大,另外隔壁还有砰砰计划里那种更加“不负责任”的类似卡,诸如二费给两张随从牌,或者二费给两张恶魔牌等等,简直就是这几张新卡的“翻倍版”,因此正常玩家无论如何也不可能有带这几张经典卡的理由了。

因此,如果非要说给经典包补充一个解释的话,企鹅只能是认为这是给“萌新的礼物”。因为新入炉石的玩家根本没有什么新卡,同时从天梯五十级到二十五级的过程中,每次升级都会有经典卡包奖励,这些新卡的品质并不是很高,而且对于补充也很有用,所以对于新手来说更方便一些。不过已经成熟的玩家可能就更加用不上经典包的卡了,根据这种出卡方式,接下来作为对经典包的补充,肯定还是一些低费并不值得携带的卡牌,也不怨玩家认为这是在降低质量了。

尴尬的经典不过说句实话,炉石传说目前如果真的想要改变荣誉室的尴尬,倒不如真的出一些弱化版的卡牌,而不是用这些完全无用的卡牌去糊弄。一个卡包值不值得玩家去花钱开,看的就是卡包整体的质量到底行不行,毕竟这直接影响了一套卡组中,这个资料片中的卡牌占据的数量。经典卡中进荣誉室的很多都是职业必带卡,或者是万金油的中立卡,这些卡牌之所以强,很可能是新出的资料片强度过于谨慎了,这也是无人问津的根本原因。

另外,职业的限制也打破了炉石传说之前自由组卡所开启的百花齐放的局面,也许设计师想看到这种结果,但是玩家的游戏体验就不能保证了。所以企鹅的想法是,新卡降低经典卡包的质量可能性依然非常大,只不过如果设计师真的能想到去“改变一下资料片的现状”,兴许比对经典包动手要更有成效。毕竟狂野模式中更加不受这些限制,玩家早就在千余张卡牌中找到了最强的卡牌去组卡,如果真的能有一些替代品或者套路让这些不得不退环境的卡牌不会成为必选,兴许会是个更好的选择?那么各位小伙伴认为炉石传说经典卡包应该何去何从?欢迎在评论区留言讨论。

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