火影手游黑土和长十郎哪个稀有?哪个更好用?

说实话,限定忍者的门槛并不高,也不存在哪个忍者更稀有,因为限定忍者会按照周期不断的返场,上个月返场的三个旧限定忍者是2017年最后三个月的限定忍者(三忍大蛇丸、通草野饵人、和服红),也就是说之前已经连续返场了2016年和2017年的限定忍者,你提到的长十郎和黑土是2018年的限定忍者,黑土在2019年12月份返场过一次,按照这样的返场周期,后面几个月也会返场长十郎,所以,这些限定忍者不存在有什么太高的稀有度,大多玩家也都是买来收集用的。

至于黑土和长十郎哪个更好用,我觉得在强度方面还是黑土更胜一筹,而且趣味性也不错,有特殊的2A普攻喷水加飞踢的效果,一技能可以通过摇杆远距离起手,二技能还会根据喷水来切换不同的特性,默认是致盲的石灰效果,普攻喷水后就会切换到可以减速的水泥效果,奥义可接技能,整体来说算是一个还不错的限定忍者。长十郎这个忍者强度其实也还行,一技能在默认状态下只会有一段攻击效果,但当任意一个技能击中对方后就会激活平目鲽的强化效果,一技能就会变成三段攻击,但后摇也很大,二技能可以呼唤青来开启白眼,强行提升了暴击率,可以在短时间内打爆发输出,奥义后可接强化后的一技能效果,因为默认状态下的一技能不具备扫地,强化后的一技能才有扫地效果,但长十郎整体的亮点不足,在限定忍者里也不能算出众。

所以,这两个忍者在强度的对比上是黑土有一定的优势,但限定忍者的强度是次要的,很多玩家选择限定忍者都是用来收藏,或者是根据自己的喜好来选择忍者,至于稀有度什么的就不用考虑了,一方面是没有官方的统计说哪个忍者持有的人数较少,另外一方面,限定忍者基本上也称不上稀有度,再加上现在签到奖励变更为四种,新签到忍者上架的频率更低,未来这些限定忍者可能都不如一些签到忍者的稀有度高。

火影忍者手游的周年庆活动,为什么一些人选黑土?

黑土当初上架的时候并没有觉得她有太强势的地方,但是后来熟练上手后发现,强度还是非常不错的,至少在限定忍者里属于中等偏上的,不输于高人气的奥摩伊和鹰水月。黑土的优势主要在于,二技能可以减速也可以致盲,奥义接技能非常稳,通过下图可以看到在直接使用二技能命中敌人后,有一个致盲的效果,在通过普攻水喇叭切换后,二技能还拥有一个减速的效果,他是把喷出的石灰切换成了水泥。

另外,一技能具备扫地效果,并且可以通过摇杆来控制是否在远处释放,这个也更方便的在奥义后使用,提到奥义,黑土在奥义后接技能非常稳,可以很轻松的用一技能扫起来,同时再用二技能打伤害和蹭豆。在黑土的普攻里有一个隐藏的“2A喷水”,但需要有节奏的2A,这个所谓的节奏不太好描述,你需要多次尝试后才能熟练掌握,一旦熟练后可以在决斗场各种秀喷水!所以,选择了黑土也不奇怪,她的强度不低(在限定忍者里),但是需要一定的熟练程度才行。

火影忍者手游像黑土,秽土四代的直接平a最后一下是怎么操作的?

火影忍者手游里有几个忍者拥有特殊的普攻,大家常见的有黑土、秽土阿斯玛、秽土水门、少年自来也等,这类忍者的特殊普攻就是可以通过控制点击普攻的节奏来改变原本的普攻的段数,黑土的特殊2A可以直接喷水,这个在实战中可以各种扫地加飞腿攻击,秽土阿斯玛可以直接2A扔出武器来进行远距离的攻击,秽土水门特殊2A是可以直接丢出飞雷神苦无方便技能切换位置,但是这个特殊的普通总有一些玩家不太熟练,其实,你只需要记住一点就行,学会停顿,不要无脑普攻。

有些忍者在特殊普攻之前身上会有一些闪光,有些玩家是根据这个来判断节奏的,但像秽土水门这样的忍者,在特殊普攻2A丢苦无的时候是没有闪光的,所以这个方式并不是在每个忍者身上都奏效,这时候你就需要改变一下特殊普攻的方式,那就是1A后停顿个0.5秒左右后再次按住普攻就行了,但是这个节奏刚开始的不太好把控,需要在练习场进行多练,不过上手的速度还是比较快的,只要学会普攻1A后停顿一下,然后再点击普攻就可以直接释放特殊普攻了,这个是一个节奏感,只要你能够入门就能够快速熟练。

有些玩家认为特殊普攻没有太大意义,但随着秽土水门的上架就知道能够提前把苦无插在地上有多重要了,而且之前的黑土2A喷水也是非常实用,因为黑土的整套普攻其实不算太稳定,但如果你一直在实战中用2A喷水的话就会非常稳,而且喷水以后还有一个远距离的飞腿追击,也能够反向逃跑骗取对方的替身。最早有隐藏普攻的忍者应该是圣诞雏田,她可以通过有节奏的点击普攻打出多段的伤害,而且会更复杂,上面的那些2A普攻更像是一些简化版,而圣诞雏田是需要连续多次有节奏的打出普攻,这样就可以打出有圣诞音乐的效果,你也可以理解为是需要在一套普攻里停顿几个0.5秒后点普攻,只有这样才能打出整套有节奏的普攻。

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