早期在线上火女千万不要用技能去收兵,由于技能等级没起来,两三个技能收一波兵是得不偿失的,而且很容易造成被敌人反打冲脸,而自己没有技能的尴尬场面。超进化:炽焰金刚,是和利爪鲁斯王一样,都是特性(那时候不叫魂印)垃圾、技能跟了特性,结果精灵就显得尤为低端。

英魂之刃策略版炽焰火女怎么加技能?

优先火焰锁定、附点火之箭矢,最后将火球术点满,技能没加完之前不加属性火焰锁定的技能基础攻击力是三个技能当中最高的,所以优先点绝对好用,其次是必须要这个技能打中人,火之箭矢,击中带火焰锁定的目标会触发1秒晕眩,在战斗当中这个是非常重要的,所以这个技能通常是第二个或者第三个使用!然而火球术这个技能需要预判因为不是指向性,火球召唤之后如果周围没单位会直接消失,其实算是个补刀技能,如果周围单位没有被火焰锁定,这个技能就会随机攻击人,所以优先加,或者主加的作用效果都不好。

炽焰火女出装炽焰火女的出装其实没太多好说的,就是加法强,减法抗,然而一味的法强效果并不好,所以我个人并不推荐直接按照推荐出来买装备。推荐下方流程,不过通常我出到奥法的时候对面已经被打崩了。1.生命鞋2.时间皇冠3.奥法之球4.嗜血喻言杖5.冰杖6.恶魔之罐玩法也是很简单的,最好是有传送的天赋,减CD确实是很好用,因为火女早期并不游走,需要在线上打出优势之后再来游走,由于技能的伤害早期全靠等级,所以最好是单中。

如果不能单中那就找个有控制技能的队友打线上,由于火女的技能多,线上人头绝对不会少,所以等级并不慢。早期在线上火女千万不要用技能去收兵,由于技能等级没起来,两三个技能收一波兵是得不偿失的,而且很容易造成被敌人反打冲脸,而自己没有技能的尴尬场面。大概7级左右,火女就可以考虑游走了,因为正常情况下,时间皇冠已经出了一大半,那么我们这个时候的生命、魔法支撑我们去游走绝对没有问题。

然而所谓的游走并不是乱跑,而是支援队友,因为你去gank,敌人也会去gank,只要队友不是乱跑,那么我们的传送天赋作用就能完美体现,传送小兵,直接进入战场帮助队友进行反打,这样做是大赚的,因为敌人跑来抓人,那么他这段时间就没有打钱,如果被你击杀,那么送回了泉水,我们趁着这段时间还能拉开装备上的距离,基本上只要能够造成三波左右的反打,他们的gank小队就算是废掉了。

赛尔号王之哈莫怎么打?为什么回归必打王哈?

做为PVE三杰之首,当前玩赛尔号必备王之哈莫!如果没有的话会极度影响到你后期打各种活动精灵。尤其是在BOSS单精灵且需要物攻类精灵的条件下,当前最多选的应该就是王之哈莫和四九圣尊(拉斯塔特)。为什么一定要王哈,理由很简单:王之哈莫的魂印是当前PVE回血能力最强,且减伤最强的一个精灵。单精灵就有满体力75%的减伤,而且还有每回合恢复最大体力的1/3。

而和龙系精灵王乔特鲁德开通羁绊后,魂印和最大体力继续叠加20%,就是高达95%的减伤,基本上在打PVE中,如果不是BOSS必定秒杀或者概率秒杀,那么没有什么BOSS能在 2攻击的条件下秒杀王哈。如果叠加紫火和索比斯使用,那么魂印最高减伤可达基础95% 索比斯50% 紫火25%,基本上这样的减伤,BOSS在两回合内也是无法击败你的。

而王哈正因为魂印有效,且是一个依靠绿火加持的精灵,而且自身技能也有反弱、消回合先制,对于PVE来说机制是很完美的,甚至在封属条件下超越重生之翼。主要打法模式:王哈推荐刷五星瞬杀,标准攻体双巨刃 一泰坦或其他高体刻印。抗性可以根据所打BOSS来刷,不过当前最多的BOSS受击效果应该就是麻痹了,建议刷55麻痹,其次是害怕。

【王·龙子盛威决】必中;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。这个第五技能就是靠绿火,绿火一层属性就能够为王哈第五技能带来180的威力增幅,而再加一层西游羁绊的绿火情况下,打起BOSS来更加容易。而且王哈的第五到目前存在的一个BUG就是【先手判定】,有的时候关卡必须要先手击败才算过关,但王哈的第五就算是先手。

这对于一些既要先手击败,BOSS又高额MISS的条件下效果还是很大的。【狂龙击杀】先三;消除对手能力提升效果;本回合未击败对手则自身下2回合攻击必定致命。正是因为未击败的判定,让王哈始终能够保证足够的输出,即使BOSS封属,我方也能够靠先三和第五的输出来将BOSS击败,保证我方红伤的稳定输出。【王·龙战八荒】必中大招;反转自身能力下降状态,当自身处于能力下降状态时先制 3;当前对于BOSS每回合全属性-1的时候,这个技能就起到效果了,正常如果对手不强化且不附带大于300的粉伤,我方单精灵王哈能够承受弱化-2的程度,然后使用150反转,回合 2判定-1,我方依旧能够稳定生存,当然如果真遇到这样打不过的BOSS,瞬杀特性就是核心了。

 1/2   上一页 1 2 下一页 尾页

文章TAG:金刚  炽焰  三件套  号炽焰  赛尔  
下一篇