尤其是赛尔号唯一一个神灵系主宰820可以称作是“father”,靠一招【神圣复苏】就能首发自动挂机逼到强行退出游戏,可见这个精灵的恶心程度。要么就是遇到星皇狙击手,被欧皇之怒击破魂印而打败。能被称为“宇宙第一”也不是盖的,一般精灵反正是做不到。

圣灵谱尼毫无疑问的究极精灵,,魂印如同其名:神,这个魂印中大部分效果单独给某一个精灵都能大幅度提高其强度,其中包含了无条件免弱免控,高体必先,两命,登场断回合龙威,挡伤等变态的能力,这些效果都是赛尔号最强悍的机制,如此多的机制综合到一个精灵身上带来的效果就是造就了一个真正的神级精灵,除了魂印的高强度,技能组同样是顶级的强度,吟咏的控场 封属,虚无跳重生。

假设《赛尔号》巅峰赛6v6双方不禁圣灵谱尼和帝君,请问压轴帝君和圣普哪个更厉害?

网友提问,假设巅峰6V6双方不禁圣谱和帝君,压轴到底哪个更强一点!我先幽默点来说,如果没有星皇、高倍克制,能击败这两个的精灵很少。尤其是赛尔号唯一一个神灵系主宰820可以称作是“father”,靠一招【神圣复苏】就能首发自动挂机逼到强行退出游戏,可见这个精灵的恶心程度。能被称为“宇宙第一”也不是盖的,一般精灵反正是做不到。

说星皇能打过圣谱,那么肯定这个圣谱玩家不怎么会玩。要么就是遇到星皇狙击手,被欧皇之怒击破魂印而打败。主要还是说天启帝君这个“粉伤杀手、终极地图炮”,为什么6V6即使是放螳螂,也不会放帝君,就是因为帝君的单兵能力。如果圣谱和帝君都是压轴,可以说是事故现场,爸爸和干爹打架。只要操作得当,两个谁都磨不死谁,除非圣谱一直苟复苏,要不然没有高倍克制根本轰不死帝君。

当然现在的帝君还是普遍存在神秘S的,3V3舍去150虽然影响不大,但6V6死掉五个的话,【天君启示录】500点固伤平A一下半条血。再说魂印伤害:【帝君之阵】己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降低10%,造成的伤害提高10%,天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除;对手每有一只不在场时精灵则自身技能恢复1/10最大体力并造成等量固定伤害,对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力。

从第一条能看出,增幅了很多。不管是在减伤还是增伤,双项50%的加持都是极为优秀的存在,一般精灵根本没有这样的效果,而且回合无法被消除。第二条技能输出回血附加固伤,打到最后一只才会锁血,锁血占优势,但能不能逼到最后一只是未知数。因为圣谱绝对是首发精灵,压轴的几率不是很大,最次也会在中场开始强行推队。所以圣谱想要打出优势或者突出优势,就只有在前中期,因为它没有后期加成。

但是帝君有,而且锁技能回血,圣谱的魂印每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值还是无法被锁住。既然能锁住第五200回血,那么就像阻断了圣谱的无脑第五,只要稳住一波强化,记清上回合免疫伤害,天启第五能带走圣谱,但只要人不傻,肯定不会让帝君强化,更不可能不用复苏,一回合清PP就有一次先机,这也是圣谱厉害的地方。


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