页游从最早的神仙道,大侠传,秦美人,到后来各种各样的3d页游,质量提升了很多,说句不好听的,有些页游的质量,都比端游高喜欢玩页游的,基本都有有点小钱,而且不喜欢过多的操作,年龄段也比较大,这些人喜欢争,所以页游的活动才那么多。有些页游的活动甚至会比功能玩法要多我们平时浏览网页,看视频的时候,那些页游广告大家都熟悉,如果没有人玩的话,那研发商广告费岂不是要赔死。

摩尔庄园手游肝了三四天最终放弃,说实话本身摩尔庄园就是一个过于休闲的游戏,对比同时期的页游他完全没有打怪战斗这些男孩子玩的元素,但是他页游集合了非常多耐玩的竞技类小游戏。

现在玩什么游戏的人最多?

我认为三款游戏玩的人最多:1英雄联盟,英雄联盟现有国际比赛和国内比赛,比赛直播玩场坐无虚席!那欢呼呐喊声此起彼伏!此游戏适合15一25岁年龄段玩!这年段人数占世界人口比例可想而知!2吃鸡游戏适合人群广,简单易操作满足人们射击的欲望!3王者荣耀,它适合玩不了英雄联盟的人群玩,人物形象众多又多是历史人物!玩此游戏的人群以小学生居多!在中国小学生人口比例又众多!。

现在还有人玩4399上的那些氪金页游吗?

当然有啊,而且还很多,我周围的朋友就有很多朋友再玩,而且还在充钱。页游从最早的神仙道,大侠传,秦美人,到后来各种各样的3d页游,质量提升了很多,说句不好听的,有些页游的质量,都比端游高喜欢玩页游的,基本都有有点小钱,而且不喜欢过多的操作,年龄段也比较大,这些人喜欢争,所以页游的活动才那么多。有些页游的活动甚至会比功能玩法还要多我们平时浏览网页,看视频的时候,那些页游广告大家都熟悉,如果没有人玩的话,那研发商广告费岂不是要赔死。

现在玩网页游戏的玩家多吗?为什么一些页游请的都是大明星?

网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,但是玩的人到底多不多这个也是显而易见的。那么问题来了,他们靠什么赚钱?为什么能请得起这么多的大腕,像张家辉(渣渣辉)、古天乐(轱天乐)、陈小春、刘桦、林子聪、宋小宝等等,到近期的成龙大哥也登上页游,真是排面十足。

光这宣传和阵容都不禁让人眼热,那么问题是他们有怎样的实力来请这些人代言的呢?他们缺这点钱吗?我对古天乐和成龙大哥在新闻上还是比较了解的,先说古天乐,如果说做页游是为了赚钱,那么古天乐这个公益造了104所小学的明星不得不点赞,即使页游再做的不好也和代言人没多大关系。成龙大哥更是不用多想,说大哥缺钱那根本不可能,那么为什么还要去拍页游。

网络上之前因为这个话题火爆一时,众说纷纭。但是在我看过页游的宣传片之后,我觉得大哥代言是为了“圆梦”,圆一个剧中普通人的梦,因为崇拜,所以恳请。不说成龙个人,这个页游公司当时是怀着怎样的“胆量”去请大哥“拍页游”?其中的坎坷又怎么是我们这些普通人能够知道的呢?游戏赚不赚钱,光凭大哥的这个面子,就赚够了广告费,高低差距这么大,答应拍戏的这个过程,想必很艰难。

再看页游本身,如果说早在六七年前,页游还值得一玩。比如说4399,还有部分《攻沙》《传奇》等等这样的,玩着玩着就上瘾时间长了。也不需要太花经济,只要愿意做个普通人跟着群里、家族、帮派的玩家依然能玩的很不错,但是现在的话,这类游戏并不那么“超前”。只是游戏玩法上经典,但是游戏本体却一般。正如Flash的停更,更对4399的游戏来说是有很大影响的,看经典能不能转型。

HTML5.0(H5)可能好一点,但是它作为一个这类游戏,上升空间还是挺小的。就拿我最熟悉的4399游戏来说,代言人也有,比如当年《盒子世界》的作曲就是周华健,《赛尔号》在火了之后请的张杰做了一首《这里是神奇的赛尔号》,也有也有做得好的,什么游戏都需要宣传,只要宣传做到位,游戏肯定会来人。在2013年的时候听到这首歌都能想起赛尔号,不得不称赞张杰的作用很大,让赛尔号有那么一段时间光辉过。

最近越来越多的娱乐圈巨星代言页游广告,他们的初衷是什么?

谢邀其实关于明星代言那些低质游戏的广告也不是一天两天了,下面从两个方面分析一下:哪些游戏请明星做代言明星为什么会去代言哪些游戏请明星做代言国内与国外不同,国内制作的游戏通常来说成本比较低,内容比较差,想要赚一波快钱的游戏往往会请一些大牌明星来做代言,寄希望于名人效应带动那些对游戏不是很了解的玩家尝试游玩。

试想一下,如果哪500万做一款游戏,研发3年耗费400万,再用100万去做宣传,对于不怎么会做游戏的游戏厂家来说既赔钱又浪费时间。莫不如用100万做一款差不多(劣质)的游戏,然后花400万请一些大牌明星忽悠一些玩家,即快速又赚钱。这类游戏的代言词基本上都偏向于诱导,“我再XX游戏等你哦”、“来玩XX游戏就能赚钱哦”、“是兄弟就来XX”,这些都是惯用手法。

完全没有提及任何游戏内容、策略、深度方面的细节。但不可否认地是,国内的的确确有不少没有“辨认”能力的玩家会去尝试游玩,并且源源不断地往里充钱氪金,不少游戏厂商因此赚的盆满钵满。(这里的辨认并不是单纯地指玩家辨别游戏质量好坏,也指明明知道就是质量不怎么样,但还是往里充钱的情况)明星为什么会去代言明星去做代言的原因很简单,就是为了钱。

没有人会跟钱过不去,有人上门送钱,不需要了解太多,不需要什么演技,只要站在摄像机面前,照着台词念几句话(是不是标准都无所谓),随便做几个动作,点几下鼠标,钱就乖乖地进入了腰包。负责人?不存在的。想想连食品安全这种问题,都有一些明星冒着风险挣着黑心钱,更何况这种人畜无害的网络游戏,绝对可以毫无后顾之忧地去做代言。

有人说现在几乎所有人都沉迷手游,那么作为喜欢主机比如PS4的人是什么的感觉,感到孤独怎么办?

刚买了ps4。别听这些人在这搅屎棍。从小喜欢游戏,现在30多岁了,告诉你,玩的时间长了你就知道什么是好了,手游,尤其是中国的手游,除了坑钱没别的,要技术没技术,要情怀没情怀,要不就是纯模仿。经常还拿外国的游戏来冒充。真的让玩家比较灰心。只有ps4,Steam,360这种平台你才能感觉到什么是游戏,才能体验到真正的游戏应该是个什么样子。

本人做页游客服半年多了,虽然做游戏,但是从来不玩游戏,所以对于很多游戏内部的知识一窍不通,以至于昨天跟玩家沟通的时候,玩家给了我一个响亮的回复,让我措手不及。


文章TAG:多点  回顾  
下一篇