之所以对于仙鸣有一定的期待,主要因为他是主角,而且在策划直播中小李专门提到了他的加强,并且摆出一些数据来证明仙鸣现在确实很弱,因为包括凯在内,目前一共有12名高招A忍,凯是第12位,仙鸣在第10位,可想而知,仙鸣的强度并不太适应现阶段的决斗场,主要原因就是没有抓取,也没有无敌位移,面对霸体忍者有点难受。

仙鸣怎么克制?

火影忍者手游里的每个忍者都有自己的特性,没有绝对的克制,只要你能够熟悉每个忍者的技能特性,基本上也能够可以很好的应对,就比如你提到的仙鸣,这个忍者的两个技能都是远距离起手技能,其中一个蛙组手具备Y轴起手能力,所以,你就需要跟他保持一定的Y轴距离,尽量不要站直线或者是在Y轴上靠的太近。如果能够成功引出仙鸣的蛙组手,那他另外一个技能就没有太大威胁了,尽量保持错开Y轴的地方进行攻击就行,仙鸣是早期的高招A忍,强度基础虽然是有,但在现阶段的决斗场里并不是太强势,主要原因就是没有抓取、没有无敌位移、单纯依靠两个技能的远距离起手以及仙人化减CD来打爆发输出,碰到霸体忍者就只能尽量用地走或者解术散暂时应对。

不过,明天的大版本更新会对仙鸣进行一些加强,主要是集中在开启仙人化的瞬间,变成了三段伤害,同时在开启仙人化的时候如果攻击到对方,是可以直接解除对方的霸体状态,所以,在明天更新后,你如果要更好的应对仙鸣,不仅需要注意他手里的秘卷,还需要注意他是否有四个奥义点,这时候你的霸体秘卷或者熊猫就需要注意释放的时机了,不小心可能就会直接被他的仙人化给消除掉。

火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好?

这两个忍者都是属于早期的高招A忍,强度没有太大问题,都很不错,但是在现在的高段位里,奇拉比偶尔可见,但仙鸣就比较罕见了,所以根据这个情况基本上可以判断出奇拉比要比仙鸣更值得招募一些,下面来说一下这两个忍者的情况。仙鸣虽然是主角鸣人,但是这个忍者的强度真的不能算出众,在当初刚上架的时候连续加强了两次,优化了奥义释放的要求,这才勉强能看,但是最终还是被各种新忍者给淹没了。

魔方似乎也并没有放弃这个忍者,在今年也是加强了一波仙鸣,主要是优化了仙人模式下的蛙组手的攻击效果,还有就是增加了开启仙人化后减少技能CD的冷却时间,原来3秒,现在开仙人化是直接减少目前正在CD的技能时间5秒。但是,即便如此,仙鸣的技能设计也是基本固定了,两个可分身攻击或者本体攻击的突进攻击技能,没有抓取,没有无敌位移,就是两个很普通的技能,但是搭配仙人化后的减少CD的设定以及奥义后接技能,这个忍者是可以在短时间内打出高爆发输出。

奇拉比这个忍者在刚上架的时候非常强势,主要就是他的一技能尾兽化效果自带霸体,并且移动速度增加,如果对方没有抓取技能,也没有地走或者冻雪类控制秘卷,基本上可以直接开了技能莽过去。自从解术散增加了消除霸体效果后,奇拉比被玩家成为“弟中弟”,但是,现在的奇拉比依然很不错,只是需要把控好尾兽化的释放时机。虽然奇拉比跟仙鸣一样,没有抓取技能,也没有无敌位移,但是他的尾兽化效果就是一个自带霸体的技能,在很多场景下要比仙鸣的仙人化有用很多,另外,奇拉比的奥义也是无敌状态,吸附的范围也要比仙鸣的更广,在墙角是可以接一技能,爆发输出也不错。

火影忍者手游适合手残党的S、A忍有哪些

既然是适合手残党玩的忍者,那肯定不能像水门那么花里胡哨,只需要追求一个特性简单粗暴易上手,符合这个特性的忍者还是有不少的,下面来简单说一下。S忍:雷影、初代我推荐这两个忍者的原因是,他们两个强度很高,并且没有什么特殊的技能机制,雷影的两个技能,一个是突进抓取,一个是手刀攻击,即便是四豆状态下的暴躁雷影,两个技能形态的操作也基本上没有太大变化,莽就完事了。

初代的两个技能也是比较简单,一个木龙的远距离突进,一个是分身抓取、二人转、分身打伤害三个形态,但是大多数的情况下都是用分身抓取,所以,这个忍者也不需要花费大量的时间去熟悉技能形态,再加上初代的跺脚普攻,也是非常符合手残党使用。除了这两个忍者以外,面具男的技能其实也没有太复杂,主要是掌控好天锁爆葬的使用时机和方式,至于佩恩天道和须佐鼬这两个忍者,虽然操作也简单,是强度比如上面提到的那两个。

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