反观一下盗贼,拿到的其他职业的卡牌来源是卡池,跟对手的卡组无关。无法探测对方的卡组情况,信息差依然存在。而且拿到的大多数职业卡牌是随机得到的,所以强度没有那么恐怖,第一代剽窃贼还是因为幽灵弯刀而成型,第二代剽窃贼空有虚名,强度有限,不足为惧。本来也没给盗贼多少剽窃其他职业的牌,盗贼也不靠这个吃饭,所以没多少人在意盗贼这一点,倒是节奏贼让人诟病,当然这跟本话题就无关了。

你为什么还在坚持玩《炉石传说》这个游戏?

说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。

青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。

讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。

现在的炉石玩家为什么越来越少,大家退出的原因是什么呢?

一句话回答就是:炉石变得越来越没意思了,包括不少知名主播——都发出了“炉石越来越不好玩了!”的感叹。GoGo带你一起来看看,炉石传说到底发生了什么?1.要赢炉石更靠脸 运气成分过大或许炉石的魅力就在于其有着不可预测的运气成分,老手不一定干的过新手,实力强不代表就能换来胜率......这本不是是一件坏事,但倘若运气成分过高,那么我们的实力都去哪了呢?不得不说,运气成分过高和过低都不是神马好事,这个所谓的量就一定要适度。

单拿尤格萨隆这种牌来说,上限和下限可谓是天壤之别。2.一味求快 游戏观赏性降低去年的中欧对抗赛观众人数可谓空前之高,但自那之后炉石比赛的热度可谓大幅度下降,不难想象,正是因为天梯的枯燥无味,到了比赛中基本都是那几套主流卡组之间的博弈,基本选手不会采用啥新颖的办法。加之如今的比赛基本都是打明牌,套路基本更是越发死板,毕竟选手也想追求更高的胜率。

当然暴雪也有着自己的顾虑,不敢采取一刀切的办法,像宇宙术、宇宙法、土豪战等卡组依旧有着如今的存在价值。但还是希望尽可能多一点速度偏慢的卡组吧,但也不至于“砍死”快攻,同时也让中速卡组给予活跃的空间,这才是广大玩家最希望看到的。3.对0基础新人友好度降低 氪金色彩越来越浓时间确实比金钱宝贵,可是零元党就是浪费时间?游戏,特别是卡牌游戏,收集要素是重要的玩法之一,花了精力得来的成果才更让人愉悦。

4.狂野模式没落随着标准模式的迎来,狂野模式变得越发没落,很难想到会是所谓的“平衡”关系,那么问题来了,难道狂野模式真的没有一点可以开发的空间了嘛?其实不然,即便不会举办关于狂野模式的比赛,也可以给予狂野模式小小的扶植政策,比如说退役的很多卡牌还可以再次修改或是Nerf,降低狂野模式中的运气成分,给予玩家更为公平的天梯空间。

5.游戏日趋快餐化 卡牌浪费严重伴随着如今的“快餐”潮流,炉石的版本更新速度也开始加快,很多卡牌还没来得及把手用热就目睹到下一个版本的开放,唯有继续充钱开新的卡包,然后很多卡牌就这样匆匆的被“浪费”掉了。退役的卡牌难道真的就不可以二次利用了吗,即便目前没有,但笔者感觉不然。之前暴雪也曾说过考虑让淤泥喷射者等牌回归,诚然,过往的经典注定会是一去不复返了,如果真的不能超越,让其回归也是一种选择。

魔兽世界就是很好的证明,像血色修道院、影牙城堡、死亡矿井等副本都被重铸了,如果引用到炉石传说中来,说不定同样能取得较好的效果。总结:最后一个很重要的原因就是,目前的游戏已经是百花齐放的局面,玩家的选择越来丰富,虽然暴雪的游戏依然在业界有一定的优势,但随着这种差距的缩小,如果暴雪依然固执,所面临的危机已不是一款《炉石传说》能够承受的了。

《炉石传说》这种运气成分相当高的游戏为什么可以称为竞技游戏?

让我们先来查查资料看下竞技游戏的定义:竞技游戏是建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,主要包括射击、策略等游戏。大多数纠结炉石到底是不是竞技游戏的是对于神抽狗的抗议。虽然会长一句胜利属于神抽狗协会,但是你真以为会长只靠神抽么,会长每天直播那么长时间,连吃饭都端个碗一边吃一边直播,你别说只是为了凑时间,双人现开赛的时候,会长在揣摩对方有什么手牌,下一张会出什么,该不该站场这种心理的博弈,这种已经说明炉石是一个竞技性很强的游戏。

再来看看每次的炉石世界杯,黄金公开赛,为什么每次前几名都是那几名选手。难道是运气每次都特别好?显然不是。都是一样的卡组,咖喱说过自己为了比赛练了多少天的牌,大B也在比赛后抱怨自己练的这么辛苦,但是结果却不是自己想要的。炉石经过这么长时间的牌库的筛选,现在已经是一个非常成熟的体系了。至于说考运气,确实是有,当劣势的时候,派出尤格萨隆,完美翻盘,我知道这就是开始谴责这个游戏是靠运气的。

我也曾经因为对方的神抽输掉过,这时候也很生气。但是傻龙也经常不稳定啊,10费空场是经常的事,所以现在正式比赛都没有选手会带傻龙,因为大家都相信这是个技术游戏。 所以对于每个热爱炉石的玩家而言,都希望炉石的体系更加完美,让炉石成为一个经典且长久的游戏。作者: 小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

炉石传说:1440超平民传说卡组,为什么被很多人称为非酋福音?

官方给出的福利——传说任务已经结束了,如果能够全部完成,可以获得很多的卡组,对于不充钱的小伙伴来说是一个很棒的福利,但是相信很多小伙伴都很小编一样,是一个十足的非洲酋长,几包卡居然都是蓝天白云,就连紫卡都没有,这游戏不是叫炉石传说吗?传说呢?不过,今天要给大家介绍的一套卡组——沉默牧卡组,整套卡组只需要1440奥术之尘,可以说是非常便宜的卡组,简直是非酋福音啊有木有。

但是不少小伙伴一定十分的怀疑,这么便宜的卡组,强度应该也强不到哪里去吧!不要急,一起来看看吧!首先沉默作为卡组的核心,有很多的好处,可以一键制裁对方场上花里胡哨的随从,无论是猎人的土狼还是战士的机械,一个沉默下来直接变成弟弟!但是本套卡组更多的是沉默自己的随从,上古看守者,奥术守望者,荆棘帮箭猪,石英元素这些随从的身材都很好,每一张都是超模的,但是缺点就是都有负面效果,有的是亡语给对方回血,有的甚至直接无法攻击,但是只需要一个沉默,他们的身材依然没有变但是负面效果都不见了,会给对方极大的压力,特别是前中期的时候,对方常常管不过来这样多的随从,进而我们可以慢慢的扩大优势,一点点的消磨对方的血量解场方面,我们选择狂野炎术士加上很多低费法术,这样在面对铺场德这样的卡组的时候,我们也能做到从容的应对,并且我们的随从本身血量就很高,面对这样的伤害,绝对顶得住。

最后卡组还有一整套的心火体系,这对于我们卡组中血量较高的随从非常有帮助,甚至在手牌齐全的情况下,可以直接使用一套心火秒杀对方,给对方意想不到的致命一击,连都投降的机会都没有。卡组起手找北郡牧师,真言术,上古看守者这样的低费牌,既可以过牌也可以站场,北郡牧师一定要让她尽力发挥过出尽可能多的牌。然后下出一些随从,对方可能会解场,但是对方面对这些身材较好的卡组解场可能会有较大的压力,此时我们需要做的事保存己方场上的随从同时找机会给出沉默,再看机会完成心火一套斩杀。

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