土豪玩家和有充足时间的玩家可以考虑入坑,抛开别的不说,天刀是比其他大部分国产网游靠谱许多。可能有天刀粉觉得我说的不对,不想花钱可以不做装备啊,可以用便宜的凑啊。每日礼包每周108元。我天刀长生剑满级太白,投入四千左右。剩下的就是每日礼包全买,每周108元。

天涯明月刀手游如何才能有效的氪金?

天刀手游上线了,其间不免为大家所吐槽的就是氪金系统了,表示自己一上线就能看到大量氪金项目出现在界面上,其实手游嘛肯定是端游的二次割草,充值按钮在你自己手上,充不充全凭自己,这期布衣为大家讲解的就是如何用最好的姿势来氪金达到最大的效果。氪金项目总览首先介绍一下游戏里的氪金项目月卡:有两种月卡,特惠卡28元,尊享卡68元,可叠加购买,购买后立即获得等价值点券并且可领取持续30天的绑定点券以及每天的宝箱,超值必买。

每月一次。成长基金:购买后到指定等级即可领取绑定点券,88元激活共可领取8888绑定点券,超值必买。永久购买一次天涯战令:分为精英战令和典藏战令精英战令30元,典藏战令98元,建议直接买典藏战令,典藏战令可以获取绑定点券,侠影令,琅纹钥匙等各种提功力道具,最重要的是会送一套衣服,心王祁年也是本人最喜欢的一套衣服之一,超值必买。

每两个月买一次。每日礼包:每天刷新购买次数,购买后获得等价的点券,额外赠送碎银精工材料,铸神令,侠影令等,建议包周购买。不同层级氪金玩家分析豹子头玩家,小氪玩家,中氪玩家,大氪玩家。豹子头玩家对于一些没有充钱想法的玩家,天刀手游算是比较良心,不充钱就可以体验到游戏几乎所有的玩法,通过肝图鉴,做成就,做身份玩法等攒下来绑定点券花费合理的话也是能到一个不错的功力。

绑点用来买天波府礼盒就行,伙伴只用每天送的免费的和天波府礼盒里面带的就行。小氪玩家(消费几百元)推荐月卡,基金,战令全买,每日礼包有条件建议也买月卡,基金,战力一共需要282元,其中战力是两个月时长,月卡是一个时长,基金是一次性,到指定等级就发放。每日礼包每周108元。小氪党每日礼包不用每天都买,哪天心情好买一下给自己的游戏角色也加个鸡腿。

中氪玩家3000左右玩家,除了月卡,基金,战令外,每个档位的充值都充值一次,因为每个档位的首次充值会送同价值的绑定点券。全部充满用QQ钱包或者微信充值是97折共需要1459元,可获得15040点券和15040绑点还是比较划算的。充满档位加上月卡,基金,战令共需要1741元。剩下的就是每日礼包全买,每周108元。

《天涯明月刀》ol中如何提高阅历和修为?

天刀的阅历就是活动日历里每日的打坐、势力任务和怪物阅历这三种获取方法,同样这三种方法也会获取到修为。还有等级到了100级之后再获取的阅历就会转化成修为。修为的获取途径比较多,比如航海成就等级提升一级给200万修为,还有见闻,试炼,开地图和商城礼包里的修为丹,提升功力和战力领取的礼盒里也有修为丹,总之修为获取途径很多。

游戏《天涯明月刀》走向“凉凉”了吗,是怎么回事?

天涯明月刀差不多3w的修为吧,玩不下去了,这个游戏对于新人来说太不友好。一进游戏章口就莱,要6元首充。福利看着不错,一套时装加一件金装。但是金装很快就会被淘汰,时装在大家人人都有的时候,有没有区别也就不大了。其次我觉得天刀的机制就非常迷,副本分为难度不同的几个副本。目前是万雪窟比较难,而且玩家会遇到一个非常尴尬的地方。

玩家想要去打万雪窟拿材料锻造装备,但是没有装备就打不过万雪窟,只能被BOSS一招秒。打不过万雪窟也就拿不到材料,就只能找大佬带你打。世界喊人,一般人根本不屑于去带你,想要匹配队友?不好意思,匹配两个星期之后开放。两个星期后别人都去刷56本了,你还没打51,也就没有办法玩下去。最后我还是回归了逆水寒,我感觉在逆水寒里面,节奏没有像天刀那么快,大家都在埋头练级。

逆水寒里面留给副本的时间不用很多,大部分时间都是在玩一些休闲模式。看着就很好玩啊,萌鹅争夺战、炸弹接力、我是木头人、春湖推推乐,这样简单趣味的小模式,玩着也不累,还能拿奖励。感觉在逆水寒里面能找到自己打游戏的初心:为了快乐。而且最近逆水寒等级也封顶了,意味着像大宋游乐园这样的趣味玩法会更多,给玩家减负。

逆水寒的画质是目前顶尖的水准,我平时就很喜欢在逆水寒里面看看风景。天刀毕竟是手游,画质什么的还是远远比不上逆水寒的。逆水寒的美术组很棒,时装推出的速度也挺快的。不会出现天刀里面一套时装大家都有的情况(当然有些特别好看的时装,有的人还是很多的)比如最近逆水寒出了一套猫娘的时装,把我可爱坏了。总之天刀玩着,发现没有那么好玩,所以玩家大量流失,也是挺正常的。

天涯明月刀ol和剑侠情缘3哪个游戏更值得玩家投入?

谢邀。两个游戏都玩过,这里我就直接说一下我的体验吧。首先是剑三,作为国产网游中比较成功的一款,虽然刚出的时候很多玩法都是模仿魔兽世界的,但在不断的更新后逐渐产生了许多玩法,可玩性来说是高于天刀的。游戏内的直接投入无外乎时装之类的,购买与否并不会造成直接的差距。而且各个门派的校服比大部分时装都要好看。剑三作为国产网游的主力,玩法很多,副本战场等也很合理,职业的独特性也很成熟,但是剑三的唯一问题就是画面,毕竟接近十年的游戏了,画面不好可以理解,但是既然游戏本身以古风仙侠吸引玩家尤其是女性玩家,那么引擎更新也是极为重要的,毕竟谁也不想看到自己花了几百元买的时装穿到身上和蛇皮一样。

目前来看,剑三2在制作中,从发出的几张图片来看,画面有所改变。然后是天刀,题主说的很对,这就是一款典型的毁于策划的游戏。画面来说不仅在国产网游,甚至在韩国网游中都算上等了,天气昼夜交替以及光影效果十分出众,各个地域的不同地貌和气候也很真实。不同的职业技能效果也很炫酷,大轻功更是有种cg的感觉。但是这么一手好牌,却被tx打烂了,假如天刀老老实实做成mmorpg,装备属性固定且没有恶心的强化,那么我打赌肯定能吸引一大批优秀的硬核玩家。

玩家多了,商场里的时装自然有人去买了,毕竟对于大部分玩家来说,游戏可玩性是远重要于穿一身时装站街发呆的。tx永远算不过来这笔帐,一百个土豪每个月投入一万元和一万个玩家每个月投入一百元是一样的。我之前有在某门户网站做过特约评论员,对于某些游戏我会说,比较烧钱,建议休闲玩家不要过多投入,这里的投入绝非指几件时装的钱,而是作为mmorpg核心要素装备方面的花费,一件装备从打造到强化到加词缀,每一样都需要人民币来搞定,那么这款游戏就是赤裸裸的敛财。

可能有天刀粉觉得我说的不对,不想花钱可以不做装备啊,可以用便宜的凑啊。那么作为一款mmorpg游戏,pve装备花钱我可以不打pve,pvp装备也花钱那我pvp也不打了,我还能干嘛?你别和我说投入时间,天刀这款游戏除非你二十四小时里十二个小时再玩,否则你根本追不上中R。天刀的烧钱程度是有目共睹的,天刀粉再洗地也是没什么用的。

综上,剑三作为一款较为成熟的网游,其玩法和游戏性都比较适合投入,同时玩家基数很高,就算你没什么装备也有很多热心的人会帮助你,平时搬搬砖钓钓鱼,混个亲友也能奔小康。这点和魔兽世界很像,有个亲友团队,混个毕业是没问题的,假如自己稍微投入点,每周打个G团还能赚钱。(我7.1AFK前打工会G团,除去点卡钱,每周能收入小五千吧)画面是硬伤,不过习惯了倒也没什么。

毕竟打副本和战场的时候除了血条你什么都看不到。天刀我个人的意见是不推荐休闲玩家,风景党除外,泡妹的也别带妹进来了,毕竟妹子都喜欢白发红衣的帅哥和罗袜生尘的羽衣。土豪玩家和有充足时间的玩家可以考虑入坑,抛开别的不说,天刀还是比其他大部分国产网游靠谱许多。我天刀长生剑满级太白,投入四千左右。剑三双梦满级喵哥,投入四十左右。

看到很多人在质疑我打G团一周挣5000左右,版本初期玩家很多,我们工会作为服务器最早farmPT和部分H的公会,每周会至少打五次G团,自己的号偶尔上来用,其他的时候都用工会的里的号,都是公会里其他人托管的,除了打手的号,部分进工会的老板也要求托管,帮roll或者拿固定的某件装备,这样基本上每次开团,都有10-15人左右是有消费能力的,这都是副会长在后面筛选出来的。

最好的一次梦魇H,打通之后一共有近四万元的消费,那次平均每个打手都分到了两千元,T和DPS第一和HPS第一的都有额外分成,算下来也有小五千了,另外,拉老板来消费的也有加成,指挥和记录金额的也有提成,但是平时基本上一次能有一万多消费就很好了,一周五次是公会固定主力G团,其他的时候老板充足,也会有散团,以工会为主,招收野人打手,所以平均实际一周能打7-8次G团,再加上平时带5M或者klz之类的,一周五千都是我这种比较懒的人,修仙的爆肝玩家每周拿个两万是很轻松的。

我们工会的第一法师,也是服务器第一的法师,最多的一周拿了三万五千多,当然那是klz刚开,坐骑也能卖上价格的时候。至于我,最开始要我打G团的时候我是觉得无所谓的,因为本身喜欢这个游戏,但是打了几周,发现真的很累,纯碾压的副本也体会不到开荒的乐趣了,我记得刚开梦魇的时候,我们H狗熊和H老鹿分别灭了41次和112次,那种累和G团的的累不一样。

天涯明月刀手游全平台首测定档7月,对此你有什么看法,会影响并提高国产游戏质量吗?

好久好久没有回答过被邀请的问题了,今天突然心血来潮就来回答一波把。大麦我作为游戏领域的资深玩家,自然对于游戏行业的动态还是有一定了解的,说实话国产游戏有时候真的没我们想象得那么糟糕。还记得前段时间,看过天刀端游主策划写的天刀制作时的回忆录,应该算是一篇少见的雄文,写的水平非常不错。讲述了当年天刀从立项只有三人的团队,一步步越做越大,自研引擎的过程,而天刀的核心研发团队中几乎都是拥有3A游戏制作经验的人。

反正腾讯程序员们的实力绝对是有的,只不过后来腾讯的内部竞争实在太激烈,运营只得一步步压榨游戏的价值去追求KPI,所以后期天刀让玩家觉得玩不下去。其实大麦我也有尝试过天刀,不过我的笔记本似乎和网游没有缘分,几乎所有网游都卡的半死,因此游戏也就完了几十分钟也就关掉了。因此也就只能去读读天刀主策划写的回忆录咯。

现在天刀要做手游,我个人看法也就那样了吧,同样只是一款快餐式的MMORPG游戏,套上天刀的皮,在收割一波老粉丝的情怀。你说,就移动平台能做出什么内容,顶天了8到10个技能,然后界面被各种副本栏、签到栏和活动栏占满,玩家只能从那仅存的大概三四寸的屏幕,来进行一场廉价的回忆。我个人看法是非常不喜欢在手机上玩这种MMORPG游戏的,给人的感觉实在是太卑微了,有时候你甚至得把眼睛贴在屏幕上看,才看得清游戏中队友的名字。

不过即使这样却依然有大批的玩家乐此不疲的玩这样的游戏。咦,说着说着咱们好像有点跑题了,在回到题目中天刀手游到底能不能提高国产游戏的质量?本质来说,可能很难,很明显这只是腾讯众多挣钱项目中的一个罢了,他和NEXT工作室的游戏不一样,就好像一个负责貌美如花,一个负责挣钱养家。而天刀手游就是那个负责挣钱养家的哈哈哈。

《逆水寒》、《剑网三》、《天涯明月刀》、《九阴真经》等这些游戏中,哪个才符合你心中的武侠世界?

我个人更偏向九阴,天刀和现在玩的逆水寒给我的感觉更多的是流量小鲜肉!画质精美但是不耐玩 没有更多让人眼前一亮的创新,游戏内容简单,基本都是一条流水线一样的感觉,副本有些无聊其中可操作性太低,剑三玩的不多,主要是感觉有些超脱了武侠的范畴,九阴玩的时间最长,画质虽然不怎么样但是可玩性很高,不同的人群都可以在里面找到合适自己的玩法,基本没有人民币压制,不存在一个土豪单挑打一个排,两三个平民锦衣卫就能让你怀疑人生,奇遇系统更是一枝独秀,游戏内人情事故很多能找到很多志同道合的朋友,我最开始玩的时候也是一窍不通就差没被劝退但是自从拜师以后遇到了我师傅才慢慢玩懂,然而缺点也非常明显,盛大代理以后就开始疯狂压榨游戏潜力,各种实力劝退,游戏对于新手来说也是一道过不去的坎!新颖的游戏模式也存在不被大多数人认可或理解,没有人带根本玩不下去,基本没有新鲜血液,运营商实力也太差劲了!我吐槽一下:玩过这么多游戏第一次看到运营商搞不过工作室!。


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