骑马与砍杀光明与黑暗是骑马与砍杀国产的优秀MOD,拥有丰富的剧情,极强的故事性。《骑马与砍杀》为什么会有差评?小编先来介绍一下《骑马与砍杀》这一款游戏吧!这是一款动作角色扮演类游戏,游戏给予了玩家很高的自由度,类似与GTA5般的游戏体验。

骑马与砍杀哪一个版本好玩?

谢邀很高兴回答这个问题晓智个人觉得光明与黑暗是最好玩的版本。骑马与砍杀光明与黑暗是骑马与砍杀国产的优秀MOD,拥有丰富的剧情,极强的故事性。晓智觉得光明与黑暗的剧情(主线任务)最有意思,彩蛋也算不错。中后期神器很容易爆,随便找个比你人多的队伍,哪怕是山贼,都有可能爆神器。游戏地图完全是按照欧洲中世纪中期绘制的,游戏还会有很多历史事件,比如你们感兴趣的十字军东征。

骑马与砍杀算是好的作品吗?

感谢邀请,更感谢楼主的提问。楼主您好,非常愉快解答你的问题和提问,我来谈谈我的观点吧,因为对此类问题有很多的研究,针对这个回答,发表一下我的看法:最为独一无二的特色就是:《骑马与砍杀》可能是仅有的一款以动作游戏视角进行的战略游戏,且达到了两种元素的平衡。 任何动作游戏,哪怕是敌我双方都声势浩大的无双系列,最后决胜的都是靠自己的英勇无敌,手下只是一群实力差劲的消耗品;而战略游戏操纵千军万马,却没法体会身临其境的浸入感。

但骑砍不是,你本人虽然能命令士兵排兵布阵,但自己也只是其中一员,并没有什么特殊技能。你尽可以把弓箭手和火枪手安排在居高临下的山坡上,前方两排步兵防护,自己亲率轻骑兵冲击对方侧翼,阵型战术随着战局可以随机应变。不管是以雷霆之力席卷敌军,还是巧布阵势以少胜多,甚至手执长矛以一敌十,或者血战之后望着熊熊燃烧的城池与遍地狼藉,内心的感觉都会各有不同吧。

游戏起初恐怕并不那么容易上手,一旦入门,就根本停不下来了。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。

《骑马与砍杀》为什么这么好玩?

作为一个骑砍的老玩家我想说:骑马与砍杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。但是!但是!但是骑砍最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且欲罢不能的玩下去!为什么呢……骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。

什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个力敏流的40级大号,即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内)。

但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感绝非割草游戏所能比拟的。接下来是游戏性。说到这里不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。首先是骑马。初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个延伸(当然跟真正的骑马难度系数仍然不是一个层级)。

重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达人们……)如果说顶级力敏流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我就能挑翻整个卡拉迪亚……(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)另一个突出的特点则在于玩家的军事头脑有了用武之地。

这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。骑砍可以。你可以想象在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1 F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲锋!然后嘛事不管了。

孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔的远程后队里血虐,之后各种啪啪啪……半个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……然后还有一点就是:这游戏条条大路通罗马!在这个游戏中你既可以扮演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才,你可以做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……当你退出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。

还没完。最最最最最重要的一点是,你在这里真的就只是一个人。这里可以和全面战争系列做一个比较,要知道,全面战争虽然是在宏观布局上有着无与伦比的操控体验,但是诸如此类的策略游戏都不免落入了一个非常尴尬的境地。那就是,上帝视角。没错,作为一个普通人,你不可能在几百米的高空俯瞰战局,你不可能几乎是同时精准地控制所有部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。

这在真正的战争中是不可想象的。你会因此丧失所有感性的东西,所有士兵不过是一堆冰冷的数字,国与国之间的利益纠葛也只是你的游戏进程,这时候的你将会进入一个绝对理智的状态。如果你在玩一款游戏的时候抛弃了所有感性的东西,那么你将永远无法享受到游戏的乐趣。骑砍中你只能控制一个人,你无法兼顾所有士兵,可能你刚要竖起步兵的盾墙,对面的骑兵已经碾压而至;或许弓弩手还未占领高地,已经被对方杀的七零八落;或许你已经胜券在握,这时候一只流矢就能贯穿你的脑门。

骑马与砍杀这样的神作,为什么steam上还会有差评?

《骑马与砍杀》为什么会有差评?小编先来介绍一下《骑马与砍杀》这一款游戏吧!这是一款动作角色扮演类游戏,游戏给予了玩家很高的自由度,类似与GTA5般的游戏体验。玩家更能对游戏进行制作出自己喜欢的剧情和人物形象。可这款神作为什么会出现差评的现象呢?原因一:少数玩家的内心不平衡毕竟这是一款非常真实的游戏。大部分玩家都把这款游戏奉为神作,玩法当然具有挑战性啦!少数玩家在被NPC杀掉后,就对这款游戏施加差评,可以说是没谁了。

当然这种做法应该是不少存在的吧。原因二:行业竞争的原因对于游戏市场而言,玩游戏本身就是一种精神消费,那么肯定就少不了互相竞争的了。这款游戏的火热程度,一方面,是其巨大的代入感和持续性,吸引了大量玩家,这样也就吸引了大量的跟随者进行模仿与挑战;另一方面,游戏行业不断对游戏领域的竞争尤其激烈,于是就有了给差评进行竞争的办法。

网上有那么多关于《骑马与砍杀》的mod和中文版,那么在哪里可以下载到?

骑马与砍杀steam上有,原版和战团版都有但都是要钱的。免费的都是盗版,不能联机,bug也比较多,快吧游戏盒,游讯游戏盒都有,还有直接带mod的,但不推荐,因为都带捆绑,以前我也是玩这些,但捆绑和广告太多,最后买了正版骑马与砍杀中文站可以下不少mod现在网上直接百度到的资源都太危险了不少都有病毒,安装时也容易安装上流氓软件还是官方安全一点安装mod也是要注意格式的有的是骑马与砍杀原版,还有的是战团版安装时要注意,不然会崩。


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