根据上面的分析我们可以总结一下蛮子大招和无畏战车大招的对局技巧:1蛮子如何用大招对战无畏战车大招?首先蛮子跟无畏战车对战,绝对是不可以先使用大招的,要在无畏战车把你拉回来的途中开大,这样无畏战车把你拉回来的同时又把你放出来了,你的大招有时间,可以反杀,如果你没有被拉回来之前你就开大无畏战车只要等个几秒在把你拉回来,你的大招没了,那就死定了。

蛮王开大的时候无畏战车可以直接吞了吗?

首先毋庸置疑蛮子开大,无畏战车是可以吞的,因为蛮子大招只是无敌状态,又没有免除控制的效果,而无畏战车的大招是一个控制技能,所以蛮子开大是会被无畏战车的大招拉回来吞到肚子里的,只不过蛮子被无畏战车拉回来的时候有两种情况:(1)蛮子开大无畏战车把蛮子拉回来的同时蛮子的大招还没有结束,无畏战车只能把蛮子吞了又瞬间吐出来,罪不至死。

(2)蛮子开大无畏战车大招命中蛮子,但没有立刻拉回,而是等了几秒在把蛮子拉回并且吞入腹中,此时蛮子大招在被吞入腹中时或者之前消失,那么蛮子就死了,将不会被吐出来了。根据上面的分析我们可以总结一下蛮子大招和无畏战车大招的对局技巧:1蛮子如何用大招对战无畏战车大招?首先蛮子跟无畏战车对战,绝对是不可以先使用大招的,要在无畏战车把你拉回来的途中开大,这样无畏战车把你拉回来的同时又把你放出来了,你的大招还有时间,还可以反杀,如果你没有被拉回来之前你就开大无畏战车只要等个几秒在把你拉回来,你的大招没了,那就死定了。

在被拉回来途中开大,即使你处于下风,你也可以完成反杀无畏战车的可能,要知道蛮子多a出来的三四下伤害是非常高的,幸运的话还可以用两个技能,足够你完成反杀。2无畏战车如何用大招对应蛮子的大招?首先蛮子开大的话你也可以开大了,你只要坚持三四秒,预判一下自己拉回来的同时蛮子大招消失,此时蛮子也就死了,当然你也可以把蛮子先拉回来消耗一下他的大招时间,然后再和他打,这种情况一般是自己处于下风时使用,因为你拉回来的同时可以闪现到塔下又或者走到塔下,此时你如果E技能好了又眩晕又加蹲,那就更容易反杀了。

英雄联盟所有上单英雄中,哪几个英雄没有天敌?

能问出这个问题,想必兄弟你没有看过中国的五星八卦相生相克吧,如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那所有人都去选了还要其他英雄干啥?如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那这个英雄的名字应该叫做——召唤师!没有最强的英雄,只有最强的召唤师。当然了,如果能练会几个拿手的英雄确实是可以帮助你更好的上分,这里推荐几个吧:Top1 凯南一个手长的英雄,有加速有眩晕有大范围控制,基本上可以吊打大部分上单近战英雄。

Top2 蛤蟆没用的兄弟不会知道他的强势,用过的兄弟闭口不谈他带来的疯狂。Top3 诺手出道至今,一直在巅峰,从未被超越,永远是青铜和王者最宠爱的英雄,断头台斩五下是这个游戏最舒适的游戏体验。Top4 吸血鬼如果实在打不赢了,累了老了,跟不上操作了,那就来一手吸血鬼吧,反正谁都打不过他,他也谁都打不过,拖到后期就是一个boss,又肉又输出,用来上分是比较稳的。

王者荣耀狂铁这个英雄怎么样?如何才能丝血不死极限反杀?

大家好这里是指尖上的王者,在s17赛季初期,狂铁经过了 一轮下调,但是却莫名的成了强势战士,原因也很简单,从老版本对抗射手的无力,到战士内战,狂铁的真实强度才被完全的体现出来,哪怕下调了伤害,战士中也少有能与之匹敌的英雄。还记得那个经典画面吗?AG超玩会六点六狂铁一人守家顶住了多人的集火不死,硬拖到了队友赶到。

qg的fly也是,对战ag超玩会的那局,强切一诺成吉思汗,丝血被围剿就是不死,硬生生各种反杀,这样的画面在kpl中屡见不鲜,也足以证明了这个英雄的强。其实在职业选手给我们打样之前,很少有人出不死鸟之眼,但是经过了这么多经典画面之后,我们才发现这件装备对狂铁是多么的重要啊。英雄解析狂铁具备很强的群殴能力,跟铠完全相反,铠是单挑最强,而狂铁参与的目标越多对自身越有利,这都仰赖他的1技能,命中的目标越多回血越多,因此才能配合不死鸟,瞬间命中多人回复超高的血量。

能量值可让技能升级,那么在有能量的情况下,是实用123哪个技能比较划算呢?1技能具备很强的输出和回复能力,如果想快速秒人,或者接下来的攻击可以命中多人,那就一技能。2技能可造成击飞,如果敌方血量不多,可利用2技能对其造成击飞,防止敌人逃走,或者在保我方c位的时候,要以控制为主。大招具备更厚的护盾,所以单挑的时候血量不高的情况下,优先加盾。

打法分析因为狂铁的输出十分依赖能量值,所以在打架以前,最好找机会去攒一些能量,因为普攻也是跟1技能同理,攻击的目标越多,回复能量也就越多。关于能量还有个小技巧,那就是在没有积满一层怒气的时候,12技能都可以为其充能,所以在没有能量的时候,利用技能可以快速攒被动,这样在有能量之后就能遇人不怂了。所以一级的时候,我们在边路的野怪身上先积攒一层被动,如果你走的是上路,那么这两个蜥蜴足够在不打死他们的情况下攒满能量条,而此时兵线已经汇合,这样出去清兵,没有人是你的对手,在一级形成压制,河道之灵也能收入囊中。

在拿掉河道之灵后建议直接去中路,如果1分钟的中路河道之灵刷新在自己这侧,可以跟法师一起拿掉,这样就能建立了前期优势。要学会一闪和2闪,其实都是很简单的操作,一闪可以利用技能高额伤害收割,就跟橘右京大闪一个道理,2闪可以远距离开团,打其出其不意,总而言之,狂铁是个能创造奇迹的英雄。狂铁的持续作战能力很强,一级的输出就非常高,所以如果敌人入侵野区,千万要去支援,现版本对抗路打开优势作用不是很明显,但是野区如果炸了,那就真的危险了。

打团打c这是常识,没有能量的情况下最好别直接2闪突进去,这样可能会让自己瞬间蒸发,所以我的建议是,如果没有能量,那就边缘先打能打到的英雄积攒能量,至少积攒一层后迅速突进到敌方后排造成高额伤害。出装铭文解析铭文建议:狩猎、鹰眼、异变有人觉得调和或者隐匿更好,但是我觉得卡一下攻速阈值比较舒服,10个狩猎,1级能达到8.2%的档位,而狂铁每级自然成长2%,满级后攻速38,刚好突破37.6%的档位,你可能认为狂铁普攻次数并不多,但是很多时候却真的因为少a一次而被反杀。


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