王者荣耀,怎么才能玩好墨子?了解我的朋友都知道,他们送我了一个外号叫大连pao王,器大活儿也好。如何把控墨子技能细节墨子是王者荣耀中一位综合能力较为强势的英雄,因为其技能输出机制的特殊性,使得其定位以法师和战士为主。墨子的CD长正好可以和回响完美配合,出帽子以后加强墨子每一炮的输出,直接出的法穿杖,让墨子在中期伤害达到爆炸,面具补一手法穿伤害相互呼应,最后大书让墨子又肉输出又高。

王者荣耀墨子厉害么?

王者荣耀墨子厉害么

在这珍贵时间,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。王者荣耀之中英雄之间都是有相互克制的作用,比如你说的墨子,如果敌方没有控制内英雄的话,那么这局对局中墨子的作用就会发挥的作用就很大,那么对局当中有控制英雄或者击飞内的英雄,那么墨子就只能依靠2技能来进行消耗。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。墨子不缺控制,或者应该说浑身技能都是控制,一技能的击退,二技能的晕眩,大招的每0.5秒持续3秒的晕眩!作为法师,墨子一技能有位移,每使用技能后都可以获得一个护盾,且法强提升=护盾值提升,这就使得墨子不仅灵活,而且比其他法师要肉很多,又肉又有输出,这就是法坦墨子!但就因为强,所以天美很聪明地让他前期伤害“不足”,并且前期蓝耗也挺大的!前期清兵线的速度也中规中矩。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

王者荣耀墨子该如何出装?

王者荣耀墨子该如何出装

大家好我是指尖,s20赛季已经开始了一个多月了,一些受到变动的英雄其实也趋于平稳,尤其是中路的位置,很多玩家也找到了自己合适的出装思路,新装备和老装备的改动也逐渐被接纳,此时恰逢墨子的龙骑士和金属风暴优化,指尖本文单独跟大家聊聊墨子的问题。版本强度如何?墨子在比较老的版本中指尖也拿过省4的牌子,可以说对这个英雄是情有独钟的,随着版本的变动,现在的圣杯几乎是墨子的标配,因为强大的耗蓝能力,以及对cd的极高需求,排位中几乎不可舍弃,也因为绑定了圣杯,造成了墨子前期的羸弱,控制不足,伤害更低,所以说墨子应该属于中后期的法师。

这个版本中法师装备的改动其实对墨子的影响不是特别大,因此在法师普遍伤害加强的版本中,墨子的强度顶多在中游,甚至偏下的水准,因为控制不稳定,输出也不稳定,玩家的上下限差距比较大,同时也涉及到大闪进场的问题,墨子很难成为主流法师。玩墨子需要注意的问题只会随机施法玩不了墨子,预判的也要准,跟百里守约一样,命中率高,你的存在感就高,反之整局也见不到你的作用,但是好在墨子的弹道宽的多,且终点位置覆盖面积更广。

213闪是墨子的基本连招,这个英雄操作极其简单,但是就是差在你是否会找进场的时机,进的早可能自己被秒,不看技能可能进场就被打断,身边没队友,你控了五个也是自己身陨,所以真不是丢丢2技能就行。新版本墨子的出装理解上图是指尖此前跟大家分享的墨子出装和铭文,铭文方面几乎是不用动,这个版本很适合,但是随着对新版本装备的理解更深刻,以及实战应用,指尖发现了这套出装存在的问题。

这套出装中,我会建议在中期把冷却鞋换成秘法之靴,那么神装后该套装备的冷却是30%,2技能的冷却4.9秒,我们算5秒,而日暮之流的持续时间也是五秒,痛苦面具存在两秒。所以我们可以假定,每一次2技能轰击之后,对手都会从弹坑里走出来,那么日暮之流就是存在了5 2=7秒的时间,好了,此时日暮之流已经叠到了7层左右,基本发挥了装备的特点,因为第一次炮击的伤害基本都是用来叠日暮被动,所以伤害并没有算上穿透效果(除了弹坑伤害和痛苦面具的被动)。

第二次炮击你只有两秒的时间,因为过了两秒,日暮之流被动消失,你需要重新叠加,所以问题就来了,2技能一旦打空,那就意味着日暮之流的伤害根本就是丢失了,或者被兵线野怪挡住,作为一个消耗型法师,如果你的命中率不高,日暮之流的穿透就不能发挥出多少作用,所以这是一个不健康的出装思路,所以我觉得应该改变。细化了一下出装的思路,放弃了痛苦面具和日暮之流,换成了辉月和虚无法杖,弥补了此前出装因为失去冷静之靴而缺失的冷却,而虚无法杖则是让墨子的每一炮都更加稳定,这套出装其实就是老版本的出装,加入了秘法之靴,后期卖掉冷静之靴,性价比更高,当然你也可以选择不放弃冷静之靴,那么这套出装就满冷却了,如何选择是否卖掉秘法之靴呢?就看敌人的魔女斗篷多少吧,3件以上,秘法之靴的作用就不大了。

玩王者荣耀墨子前期出圣杯还是冰心?

王者荣耀墨子厉害么

首先墨子算是半个战士,不完全是poke型法师,是靠护盾和控制换血贴脸打爆发的英雄,不是远远的丢个控制的功能型。主一中期可成型,三四秒一个一技能,能打出超长控制链和高额爆发。个人觉得第一件出圣杯就好,出装也是往纯输出方向做,觉得站不住补一个时之预言完全够,冰心提供的蓝量也不够墨子用,墨子放炮太频繁了墨子被动加的护盾就已经让对面刺客看到你都不想理你,如果再来件冰心用处不是很大前期本来伤害都低,谁都很难秒人,墨子这种英雄你秒不掉他就一直恶心你,后期如果对面射手或者刺客很强可以考虑圣杯换成冰心,后期射手伤害起来了,团队不靠墨子打伤害了,时之预言冰心都做一个可以让对面刺客吐掉。

怎样才能玩好《王者荣耀》中墨子这个英雄?

王者荣耀墨子该如何出装

大家好,我是高冷男神露娜王。王者荣耀,怎么才能玩好墨子?了解我的朋友都知道,他们送我了一个外号叫大连pao王,器大活儿也好。为什么叫我这个名字呢,就是因为我墨子用的好。下面就由大连炮王来讲一下墨子的使用心得。墨子的定位是战士/法师,墨子是个比较全能的选手,尤其是在这两个赛季,没有射手的情况下。墨子可以走中上下野,都可以。

只是稍微高分段一点,墨子非常稀少,而且一般只打中路。在我看来,墨子走上单并不合适,清线能力不快,容易被越塔强杀。走辅助的话效果比上单好一点,打野的话也不太合适。下面我们来看一下墨子的技能,几乎都是神技,但用的人却太少太少。被动:普通攻击4次会造成炮击可以打断敌人持续施法,很给力。释放技能后会给自己增加护盾,持续三秒。

但是这个护盾有一点我要讲,是可以叠加的,比如你快速放出123技能,得到的是3个护盾。一技能:位移技能,和赵云的异曲同工,都是穿过去对路径上的敌人造成伤害,并且下次普通攻击造成炮击效果。也就是你普攻第4下后再放1技能等于连续放两个炮击哦!二技能:发射一枚炮弹,比较容易命中敌人,肯定比钟馗的命中率高,伤害巨高,尤其是后期。

我给大家的建议是,先去训练场自己练习熟悉墨子的弹道,和不同角度的命中方法。先去打他几百炮,追着小兵野怪去打,等练到大连炮王十分之一的境界,就是随心所欲随炮就炮的境界在去打排位。三技能:这才是墨子的神技吧,我都叫这神级叫绝对领域!不,用土一点的话说就是我的地盘我做主。哪怕是逆风局,一波你控制好了,控制住三人以上,那绝对可以翻盘,比如我下图这样。

直接就逆风翻盘,主要是敌人除非出抵抗鞋子,其他鞋子绝对控他们个满控3.3秒,队友补点伤害就OK的。3技能比较难放,可以衔接13技能,或者大招 闪现技能。以上就是墨子的技能,和我的心得。墨子的出装铭文我个人建议墨子的铭文是:调和 心眼 梦魇,或者轮回 心眼 梦魇。墨子的出装和铭文是相辅相成的。比如带了心眼铭文,前期就可以出CD鞋子,让墨子的冷却比较短,技能释放频率高。

但到后期就是神装以后可以考虑鞋子换成法穿鞋子。如果没有心眼铭文,带其他铭文也一样,鞋子前期也可以出CD,到中期就要换成法穿鞋子了,不然你会发现根本没伤害。墨子的CD长正好可以和回响完美配合,出帽子以后加强墨子每一炮的输出,直接出的法穿杖,让墨子在中期伤害达到爆炸,面具补一手法穿伤害相互呼应,最后大书让墨子又肉输出又高。

以上就是我的出装,和我的看法。墨子的打法下面讲一下我的心得吧。经济装备篇不管前中后期,墨子的清线能力都不快,如果是双排以上的话可以让辅助过来吃你点线,快速清兵线过去入侵敌人野区和抓人来让自己经济最大化。我玩墨子就一个感觉,只要经济保证在全场4-5名就可以打出伤害来,如果可以尽量和敌人法师保持一样的金币,你就无所畏惧。

很多人玩墨子觉得发育慢,没错这就是墨子的特点,所以尽量去吃一些经济抓一些人,拿一点人头,让墨子的经济保持在一个4-5名左右就可以。如果墨子经济全场第一,你会发现谁也打不过你,单挑任何英雄都没什么问题,遇见铠这样的 直接就跑,他没大了回头就击杀,反正我玩墨子经济最高的话我谁也没怕过。墨子推塔速度是很快的,如果可以的话在敌人去支援的时候多推推家。

要明白墨子千万不要死,一死的话等级上不去,经济也就差了。团战篇墨子在出完回响和帽子以后,团战能力就很强了,主要分成消耗和埋伏。团战前就盯着敌人的脆皮去打,不管是刺客还是法师射手啥的,除了肉都可以先放2技能去消耗。打个比方,团战以前你先两炮把法师成半血,对方心里就很慌。如果他们这波团不打,你们就会拆塔,如果对方打了,你们刺客轻易的就可以杀死敌人的法师。

而你确是满血状态。玩墨子要学会心理战术,让敌人打的难受,是打也不行,不打也不行。埋伏的打法是和队友都在草丛,队友先交一波小控制,你直接213上去控,如果敌人出了抵抗,你直接13上去控,只求快杀就行。 不要吝啬自己的技能。逆风篇逆风无非守塔,先清兵线,如果有机会连兵线带人一起打,这就需要你的角度和精准度了,如果你能像露娜王这样能射,翻盘绝对没问题~。

一直拖到出完面具,你的一炮差不多可以打敌人脆皮半管血。但是记住,千万别浪,别绝对你上去炮一下半管血你就是社会大哥了,记住这时候你还不是。当你连续三炮都打到敌人的脆皮,哪怕不是一个人,对方集体的血量比较低的时候,你就可以在第4炮的时候主动出击了,敌人根本就受不了。他们只有一个感觉,这个墨子好烦,我们攻不上高地,报告长官,我的血量不足请求支援!总结墨子是一个很强势又冷门的英雄,强势在你自己的实力,冷门在不易上手。

当你射的就是准,一炮一菩提的时候,墨子在你手里就是强势英雄。所以需要自己去练这个英雄,不断总结这个英雄,最起码这英雄在后期没怕过敌人哪个法师。又肉输出又高,还带位移和控制。如果你真的对墨子感兴趣,露娜王可以教你一个捷径,让你快速超神,用墨子上分超快。那就是去看露娜王的直播和视频!绝对让你感受不一样的王者荣耀!他的直播时间是每晚18-22点,在虎牙直播,搜索露娜王解说即可。

王者荣耀:墨子技能细节如何把控?实战中怎么样才能提高命中率?

在王者荣耀中,玩好一位英雄的关键,除了战术的灵活运用之外,还得对英雄技能的细节进行灵活的把控!而所谓技能的细节,主要包括技能的特性效果、技能的衔接方式以及命中率的把控。在游戏中,通过技能打出贡献效果的英雄有很多,但是受技能制约的一类职业无疑是法师了。游戏中法师的贡献主要包括爆发、群体输出、控制等效果,为了提升法师英雄在整个团队中的影响力,除了要保证稳定的发育节奏之外,还得在正面迎敌或者团战的时候合理的运功技能。

如何把控墨子技能细节墨子是王者荣耀中一位综合能力较为强势的英雄,因为其技能输出机制的特殊性,使得其定位以法师和战士为主。在实际的对战中,墨子可分别承担边路和中路,因为其技能的独特性,使得其不仅可以实现远距离作战,还能实现近战输出与控制。在游戏中,玩家们如果能够合理的把控墨子技能的细节,并提高其技能的命中率,那么其在实战中的贡献就能得到稳定的发挥,且在与队友配合以及战术的衔接就能游刃有余。

⑴被动技能墨子的被动可分为两个部分,第一部分为普攻效果的增益,第二部分为技能的效果的增益。在连续使用墨子的普攻之后,其第4次普攻将会打出额外的伤害效果,命中目标可衔接出击退控制(强化普攻的伤害=450( 70%Ap)点法术输出,且击退的持续时间为0.75秒)。在被动的机制之下,每次使用墨子的技能后,会获得一个持续3秒,且能承受300( 35%Ap)点伤害的护盾。

细节把控:对于墨子的被动技能,其把控的细节点就在于普攻增益效果中的控制。墨子的每个主动技能中,都可以实现控制的施加,如果能够在技能使用的间歇中,合理的介入普攻的击退控制,那么在近战输出的情况下,墨子技能的稳定性与衔接的顺畅性就可以得到把控。墨子强化普攻出现之后,在状态栏中出现一个buff标记,此标记会持续3秒左右!在使用的过程中,此强化普攻的攻击距离会得到提升,且在使用的过程中有一个短暂的延迟使。

由于被动的强化普攻与1技能的强化普攻效果一致,如果已经连续使用了3次普攻,此时释放1技能后再次使用普攻并不会打出两次击退控制,两者会直接重合而不会叠加。⑵和平漫步(1技能)此技能是墨子的位移技能,使用时可衔接出路径伤害,完成位移后可打出强化普攻,从机制上可知,1技能可直接继承被动的全部效果(护盾及普攻强化),通过1技能命中目标可直接打出250( 50/Lv)( 38%Ap)点法术伤害。

细节把控:1技能的机制本身就比较简单,在实战中可用于衔接的切入与机动性的调动,并在残血的情况下,使用1技能完成脱战。在细节方面,需要把控的便是1技能的刷新时间(1技能的冷却机制=10(-1/Lv)),在合适的使用使用1技能,可直接改变2技能的释放角度并提高2技能的命中率。除此之外,在每次使用1技能之前都需要观察前强化普攻是否已近触发。

⑶机关重炮(2技能)此技能是墨子衔接远程伤害及控制的核心,同时保证此技能的命中率也是玩好墨子的关键。释放墨子的2技能可直接向指定的位置发动攻击,命中目标后可直接打出500( 60/Lv)( 55%Ap)点法术伤害,并使目标承受1秒眩晕。当2技能触碰到目标或者达到最远距离之后,会在所在位置生成一个持续4秒的弹坑,当目标触碰后会以每0.5秒触发50( 6/Lv)( 5%Ap)点法术伤害。

细节把控:尽管2技能在全技能中的重要性极高,但是涉及到2技能的细节点却并不多, 玩家们唯一需要把控的便是使用2技能时出现的一个短暂延迟,而这恰好是影响2技能命中率的关键!除此之外,在面对持续输出能力较强且为远程伤害的情况下,如果在使用2技能之前衔接了强化普攻,那么此时再衔接2技能,会直接提升2技能的命中依赖性,一旦2技能的控制无法衔接,那么墨子便会有可能受到对手的集火攻击。

⑷墨守成规(大招)此技能是墨子的一个近战输出兼控制技能,使用后墨子会直接在原地进行施法,并对命中目标以每0.5秒的频率施加200( 50/Lv)( 45%Ap)点法术伤害,并将目标持续眩晕在原地。大招的最久持续时间为3.3秒,在使用的过程中玩家们可主动解除打出的释放,且在承受到对手的硬控技能时,也会直接结束大招的释放。

细节把控:墨子大招的控制效果虽然强势,但是其控制的频率和伤害的频率是一致的,由于大招并非是一个圆形技能,且技能的覆盖范围并不广泛,如果技能的命中点比较窄,那么极有可能在大招未释放完成对手就已经逃离了。因此,建议每次使用大招时都通过大招的棱角处命中目标,使得目标所承受的技能面积更加的广泛,除此之外,每次使用技能的时都需要提前的预判出对手的控制技能,以便保证大招的完整性。

如何提高技能的命中率对于墨子来说,尽管其技能的伤害并非是整体输出贡献中的全部,但是提高技能的命中率,却能衔接出稳定的输出,并能为队友营造出可观作战环境。纵观墨子的全技能,其涉及到命中率提升的技能主要为2技能和大招,那么在实战中又该如何提高技能的命中率呢?⑴合理利用草丛实现“攻其不备,出其不意”在每次对局中玩家们对视野的把控,其实也是只剩对手的关键因素之一,在每场对局的初期阶段,尽管每个位置的可活动空间都比较广泛,但是留给玩家们的可视范围却并不多!特别是每个关键位置边缘的草丛设置,使得玩家们在各自位置上的发育并不能保住100%的安全。

随着游戏版本的变更,在峡谷地图中进入草丛的脱战时间缩减到了3秒,这使得gank对手的难度相对降低了许多。在使用墨子的情况下,玩家们便可利用草丛对目标进行突袭,以此避免2技能的前摇,除此之外,还可以通过1技能的瞬间切入衔接出大招控制,使得对手难以防备。⑵利用队友控制技能,进行后手衔接在每次对局中,随着对局的进程逐渐到达中后期阶段,墨子的核心贡献将会直接体现为“控制”,而在这个阶段中,为了使控制技能能够得到稳定的衔接,可在己方突进英雄切入之时快速跟上,一旦敌方承受到控制效果,便立刻释放出2及技能进行控制的叠加。

除此之外,还可以在每次团战开启之后,通过视野的把控从敌方阵容中的侧翼进行突袭,可利用1技能与闪现的配合提高大招控制的稳定性(此操作一定要保证正面迎敌的队友更够跟上)。⑶依靠技能衔接顺序,介入预判技巧在实战中,墨子的技能运用看似比较灵活,但是在每次切入作战或者是打远程消耗时,如果没有对技能的释放顺序进行合理的把控,那么墨子的最大化输出就难以得到实现。

在面对远程输出对手时,需要在避开对手的输出与控制技能的同时衔接出自身技能的效果,且要尽可能地保证技能命中率。2技能为主:此时可通过1技能进行快速走位,并在合适的位置释放出2技能,1技能释放的位置可尽可能的靠近目标,以此制造出一个突进对手的假象,令对手不自由的向后移动, 而在此时快速的向目标后退的方向丢出2技能,以此实现精准命中。

大招为主:优先利用2技能的“弹坑”干扰对手走位,此时使用“Z”型走位拉近与对手的距离,当达到一个闪现与1技能叠加的距离时,快速释放出1技能衔接出强化普攻,而后利用闪现衔接大招完成控制。思路总结通过墨子指数情况可知,其难度指数为6,但是在实际的操作中,其技能的衔接难度并不高,且技能机制的运用也并没有太大的难点!在细节方面需要把控点就在于强化普攻是否重合、1技能的刷新时间点以及位移的方向、2技能前摇时间的把控、大招控制的覆盖面积等。

有些人觉得《王者荣耀》中墨子很强,对付法师射手都很有优势,对此你怎么看?

我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。威威认为,现在的墨子出场率并不高。出场率不高是因为墨子自身的强度和墨子自身的局限有关。两次被削二技能,很伤墨子。墨子在没有被削之前,他的输出来源于二技能,以及依靠普攻打出的被动,但是现在被削之后,墨子的伤害到底来源于什么,威威也很迷,二技能虽然说叠加了一个弹坑的被动,但是着实很鸡肋,伤害低的要命,除了对丝血的玩家有一些威胁之外,其他的玩家走上去完全没有感觉,就像挠痒痒那样。

以前的墨子在中后期伤害特别高,一颗二技能的炮弹可以打出四五千的伤害,对于脆皮六千血的血条来说,也就是两炮的事情。当然墨子的炮弹的威力也不止于此,它还可以让对面英雄在被攻击之后眩晕若干时间,给予队友一定的输出环境,配合队友完成击杀。但是让墨子引以为傲的二技能却被官方持续削了两次,这让墨子即便到了中后期也很难再像之前那样打出伤害。

太吃装备,顺风无敌,逆风打酱油。这个英雄就像兰陵王一样,顺风无敌,逆风简直就是来打酱油的,没有一点作用,除了一个大招可以强控。无论是之前的墨子还是现在的墨子,都很依赖队友对局势的把控,只要顺风,局势平稳,那么墨子在出了六神之后就可以打出不俗的伤害,但是现在的墨子在二技能削弱之后,可能只有在后期才可以打出一些伤害。

当然,墨子在打出一定的伤害还是在队友发育都很好,自己发育也很好的情况下才可以,不然墨子的装备不成型,他就很难像干将一样,打出爆炸的伤害。墨子到现在他还剩下什么?墨子到了现在,其实威威更想说的是,墨子剩下的只有强控,而在输出方面,墨子做的并不好,因为墨子的输出几乎全部都是靠装备堆起来的,试想一下,如果到了逆风局,墨子没有经济,那么他的装备就不可能成型,而装备不成型,他又怎么打出伤害?所以它剩下的可能只有强控了。


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