家长监管系统目前最常见的游戏主机,微软的XBOX系列、索尼的Playstation系列、任天堂的各类游戏机、以及PC平台的游戏提供商steam、GOG、EPIC,各自都有自己的一套家长监管系统。你可能会有疑问,孩子“无法通过正常途径”获取分级较高的游戏,那是不是有“非正常途径”获取,或者偷偷玩家长买的游戏呢?的确是有这个可能,不过游戏硬件或者平台提供商也往往为家长设置了家长监控技能,可以很大程度上避免孩子接触限制级的游戏。

玩电子游戏有没有什么影响

1.有损眼球健康,造成视力下降。经常近距离的面对电子屏幕,对眼睛极为有害,很多同学因此而出现视力的急剧下降。2.影响学习,精神不可避免地要紧张、亢奋,神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习。也有一些孩子因为迷恋...3.有些电子游戏还严重地影响了青少年的心理健康,长时间玩游戏会使初中生的人格发生明显改变...4.可能会诱发疾病,电子游戏的娱乐项目多是一些激烈惊险的动作场面,需要眼、脑、手的高度紧张...。

网络游戏的危害都有什么?

[抠鼻]严格来说这个词语就是错误的,没有法律法规更没有科学依据说网络游戏本身是有害的,会直接导致什么严重后果。当年电视机出来的时候传言电视看多了有害,当年电子游戏出来的时候传言电子游戏有害,当年电脑出来的时候传言电脑有害。现在那群天天被爸妈教育着不准看多电视,不准打多电子游戏的孩子在干嘛?他们造高铁,造飞机,让中国成为了世界第二经济体。

电子游戏对我有害吗?今天的电视互联网,对孩子到底有怎样的影响?

感谢邀请。先说结论:部分游戏确实对孩子有害,但我觉得孩子受到游戏产生不好的影响,主要问题出在家长和社会无法对游戏实行比较全面的监控。上面所说到的对孩子可能产生不利影响的游戏,主要是一些包含暴力或者性暗示的游戏。而这类游戏在国外比较规范的游戏分级制度和家长监控制度下,一般孩子是不容易接触到的。游戏分级制度目前比较常见的游戏分级制度包括PEGI(Pan European Game Information,欧洲地区使用)、CERO(Computer Entertainment Rating Organization ,特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構,日本使用)、ESRB(Entertainment Software Rating Board,美国使用)等等,不少其他国家和地区也有自己国家和地区使用的一套游戏分级制度。

无论在哪一种游戏分级制度下,含有大量血腥暴力或者强烈性暗示的游戏都是属于最高等级,即18岁以上的成人才能购买和游玩的,年龄不符的孩子无法通过正常途径获取游戏。而国内目前还没有比较明确的游戏分级制度,所以孩子有可能会接触并不适合他们年龄段的游戏。你可能会有疑问,孩子“无法通过正常途径”获取分级较高的游戏,那是不是有“非正常途径”获取,或者偷偷玩家长买的游戏呢?的确是有这个可能,不过游戏硬件或者平台提供商也往往为家长设置了家长监控技能,可以很大程度上避免孩子接触限制级的游戏。

家长监管系统目前最常见的游戏主机,微软的XBOX系列、索尼的Playstation系列、任天堂的各类游戏机、以及PC平台的游戏提供商steam、GOG、EPIC,各自都有自己的一套家长监管系统。以任天堂的家长监控系统为例,家长可以设置孩子可以玩时间的时间,可以玩哪些分级的游戏,也可以通过手机APP知道孩子玩了哪些游戏,看到孩子正在玩不适合的游戏,也可以通过手机APP直接关闭游戏。

当初switch刚发售时,这个系统也是作为一大亮点进行宣传的。现在手机游戏非常多,很多孩子也都会在空闲时玩父母的手机。但可能很多人不知道,大部分手机上其实也可以设置家长监控。可以设置孩子可以打开哪些应用,以及当需要付费时是否需要密码等等。恕我直言,之前看到的“孩子玩游戏刷爆家长银行卡”的新闻。我觉得最大的责任就在于家长自身没有监管好自己的孩子。

只要稍微有心一点,绝不可能放任自己的孩子随意玩自己的手机,甚至连消费都不需要再次确认,直到导致了自己的经济损失才哭惨要求游戏公司退钱。虽然目前国内仍然没有比较明确的游戏分级制度,不过就在今年的6月26日,人民网公布了《游戏适龄提示草案》,似乎国内的游戏分级终于要来了?但仔细读了这个分级制度的草案以后发现,所谓的18 其实只相当于其他国家和地区的中等限制级别,即使是18 分级,也不允许出现红色的血液、骷髅等。


文章TAG:电子游戏的危害  电孑游戏的害处有哪些  电子  电子游戏  游戏  
下一篇