感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~。

怪物弹珠二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场?

怪物弹珠二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场

感谢猴哥邀请,关于怪物弹珠第二次打开中国市场,这款日韩手游常青树为何在国内没有市场,说实话驴子并没有接触过这个游戏,还是特意去百度了一下之后才粗浅的了解了一下,其实在驴子看来,这款游戏的玩法并不是太主流,为什么这么说一个类型的游戏都有特定的受众和用户,或者自己开创的游戏模式,或者自己跟随主流模仿的游戏题材等等,那么决定了它能不能打开市场的最主要的因素就是受众反应,受众反应好自然会自发宣传,呼朋唤友开上一局,受众反应不好,那自然是默默垂泪,有的时候,并不是努力了就可以做的“好”要说目前国内游戏市场市面上的游戏主流玩法驴子还真说不出个所以然,大概也就是FPS竞技射击类,比如穿越火线,另辟蹊径跟自由发展相结合的绝地求生手游等等,推塔类比如王者荣耀,角色扮演类等等,另外还有什么一刀999,装备随便爆..如果说从质量上比,GTA系列,战地系列,COD系列,哪个不是大名鼎鼎的,但是我想很多人都没接触过甚至没听说过这些游戏,这就涉及到某些层面的原因,比如保护...,这个问题无需深究...国内游戏市场的畸形发展(我们错过了一个完整的主机时代),发展到了一个游戏可以让人倾家荡产的程度,驴子以前接触过某手游,一个最高级的结婚钻戒需要将近130万人民币,这里并不是能用买不起别买这句话能说清的,而是游戏厂商的歇斯底里的疯狂嘴脸让玩家反感,但是我们不一定能接触到海外的游戏,为什么我就不说了,想必某奇大名鼎鼎的8L和某途的某某某某徒在充值数千万爽过过后也会有过那么一丝后悔的情绪,但是没办法,我们能在所谓的主流途径接触到的游戏只有这些,现在打开网页各种一刀999,装备随便爆,而根本看不到所谓的怪物弹珠可能能理解为游戏厂商对宣传的力度不够,但其实最根本的原因还是主流玩法的欠缺注定了游戏类型只适合小众玩家好了,驴子的回答就到这了,以上内容为驴子个人见解,说的不好,多多包涵,另外驴子专注于CF手游猎奇、BUG视频创作,喜欢CF手游的兄弟关注驴子吧,每天都有新精彩哟,点关注,不迷路~。


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