所以,我不认为游戏会危害大学生,游戏本身没错,错的是玩游戏的人,不是吗?希望大家都能健康玩游戏,发挥游戏的正面作用,做游戏的主人,不要被游戏玩。很多人把耍游戏看做一种不务正业的行为,感觉游戏害人。大家好,我是爱游戏的小萌妹,今天,我想说的是,适度游戏是有利于身心健康的,游戏并不能害死人。

中国有那么多游戏迷,感觉游戏挺害人的是吗?

中国有那么多游戏迷,感觉游戏挺害人的是吗

游戏项目是一种休闲的娱乐项目,可以追溯到几千年历史,比如象棋、蹴鞠等等。随着电子科技的进步,才产生了一种更快、更方便的游戏方式,也就是现在的电子游戏。很多人把耍游戏看做一种不务正业的行为,感觉游戏害人。但不知任何事物都有两面性。总觉得只要有不好的地方,就全面否定。这个时代,从老到小,基本大部分人或多或少的玩过游戏,游戏玩家基数是巨大的。

游戏会害人吗?网络游戏对大学生的危害有哪些

游戏会害人吗网络游戏对大学生的危害有哪些

大家好,我是爱游戏的小萌妹,今天,我想说的是,适度游戏是有利于身心健康的,游戏并不能害死人。我本人是个深度游戏痴迷狂,不知道什么时候开始,大家把学生的堕落归结于游戏,但是仔细想想,真的是游戏毁了学生吗,作为一名大学生,我承认确实身边有不少玩游戏的同学,但是,有的玩游戏的同学成绩很好,有的玩游戏的成绩很差,这关键在一个痴迷程度问题,只要不过度就行。

当你累了,工作压力太大了,玩一把游戏不是很好的放松吗?会玩游戏的人,动手能力一定不会太差,大学学的是什么,她不像高中需要我们死读书,大学时光,在我们学习书本知识的同时,还要求我们学习动手操作能力以及思维创新能力,而这两个都能在游戏里学到。所以,我不认为游戏会危害大学生,游戏本身没错,错的是玩游戏的人,不是吗?希望大家都能健康玩游戏,发挥游戏的正面作用,做游戏的主人,不要被游戏玩。

玩DNF的,在游戏中一定不能去碰的东西有哪些?

玩DNF的,在游戏中一定不能去碰的东西有哪些

我们知道DNF这款网络游戏深受大家欢迎,如今的火爆程度不减当年。但是很多老玩家都知道,在游戏中有很多东西是不能触碰的。一旦去接触,必然会后悔。甚至让玩家有脱坑的念头。下面小编和大家一起盘点在游戏中哪些不能去碰的东西。1.装备合成:如今远古图已经改变,可以轻松的获得传说灵魂。这时有的玩家就想合成一下传说,万一能出个几千万的传说装备呢,还有的人想合成远古遗愿。

但是概率太低了,基本上把本都陪光了,也出不来自己想要的装备。2.卡片合成:卡片合成太看脸了,首先合成器和卡片的成本很贵,而且能合成上千万的卡片概率太低了。小编合了那么多次,最高也就合成过500W的粉卡。3.卡BUG:这是玩家绝对不能触碰的禁地之一,虽然一时得到了便宜,但是可能会被封永久的危险,前段时间就连买黑金的玩家都被封十年,可见卡BUG的严重性。

4.盒子:虽然开盒子能开出钻石 12增幅券等珍贵道具,但是概率极低。大多数玩家开的都是数不清的复活币和吃不完的HP药。况且盒子本身很贵,3块钱一个。平民不敢大量开的。5.强化和增幅:俗话说的好强化毁一生啊,真是不假。先不说能不能上13,就是游戏币也不够用的。运气不好装备也碎了,脱坑的心都有。增幅比起强化更费钱。

6.囤货:现在腾讯好像对囤货商打击特别严,也有很多玩家因为囤太多被封号。所以囤货需谨慎,如果把身家都囤货了,一旦被封,损失太大了。7.悲叹罐子:前段时间双塔奇兵活动,悲叹罐子有机率开出90史诗武器,所以很多玩家去买罐子开。想不刷深渊就得到90史诗武器,不存在的。基本上都是85史诗装备。花再多钱开也没用。

为什么中国家长讨厌游戏?游戏真的是毒品吗?(`Δ´)?

曾经,他们说靡靡之音影响青少年,一定要禁;接着,他们说武侠小说毒害青少年,赶紧没收;后来,他们说漫画电影教坏青少年,不收不行。直到电子游戏出现,他们又找到了新的背锅对象,把那一套早已经能倒背如流的批判话语,换一个宾语,再套到游戏上面。你说游戏有多糟糕的影响,产生过什么负面案例,同样的东西也可以套用到其他任何的娱乐上面,就算是看古典名著,三英战吕布,关羽阵斩颜良文丑,青少年看了之后生出一股热血,下次和隔壁班的人发生口角,脑子一热,拿了根铁棍当作偃月刀挥过去了...这也该《三国演义》背锅吗?人很难正视自己的不足,为人父母很多也跳不出这个圈子,既然承认不了自己在教育引导孩子上的无能和失职,当然要找好替罪羊。


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