游戏的平衡是一个游戏走下去最为重要的元素,如果游戏不平衡,也就和沙雕一样了。随着现在游戏内容越来越广泛,一些游戏也加入了这样的设定,让游戏变得更加生动有趣。游戏中付费物品的合理非常重要,如果像网易那样乱调游戏物价,也就是沙雕游戏了。第二,游戏物价上涨夸张。

什么样的游戏才算沙雕游戏?

什么样的游戏才算沙雕游戏

第一,极其不平衡的游戏模式。游戏的平衡是一个游戏走下去最为重要的元素,如果游戏不平衡,也就和沙雕一样了。第二,游戏物价上涨夸张。游戏中付费物品的合理非常重要,如果像网易那样乱调游戏物价,也就是沙雕游戏了。第三,游戏中设定奇葩。有些游戏结局还没做完就发行。为了让玩家无法达到结局,有些游戏就会做很多奇葩设定,比如收集某个玩意999999个才能通关。

你见过哪些游戏中的人物有上厕所的设定?

什么样的游戏才算沙雕游戏

游戏中通常都不会对角色的吃喝拉撒有太多展示,尤其是上厕所这种比较隐私的小事。不过也有例外。随着现在游戏内容越来越广泛,一些游戏也加入了这样的设定,让游戏变得更加生动有趣。这里就来说说我见过的一些可以“上厕所”的游戏:人渣这是一个极度拟真的生存游戏。为了保证各项生理数值维持在正常水平,游戏中的人物必须要嘘嘘和便便。

而且连擦屁屁的动作都有模拟,最后还会假装提一下裤子。方舟:进化生存这个游戏中的所有生物都有便便的设定,包括玩家角色。而且因为便便可以变成肥料,上厕所也就成了游戏中的一种关键玩法。为了让部落发展壮大你不仅要”自给自足“,还要到处搜罗动物的便便回来备用。丧尸围城这是一个很有幽默感的游戏,本作中上厕所并不只是一个彩蛋,而是必要操作,因为存档点就在厕所里。

不得不说这个设定的确够新奇。GTA5严格说这个应该算不上设定,但在某个剧情点会看到崔弗躲在垃圾桶后面“放松”的情景,被麦克看见后,他一副还若无其事的样子。最可怕的是,他好像没有擦就站起来了……南方公园:真理之杖就像原作动画一样,南方公园的游戏里也充满了恶趣味。游戏把上厕所做成了一个小游戏,你需要不停按键直到听到畅快入水的清脆音效声才算完事,完美模拟了那种呼之欲出的感觉。

不过这个设定纯属搞笑,没有什么实际意义。夺命邮差2相比起越来越”大众“的GTA,这个游戏才真的叫做为所欲为。就连嘘嘘这么一件小事也可以如此猖狂(随时随地):如果没记错的话,对人使用还有恶心效果……模拟人生模拟人生算得上是游戏里拟真模拟的始祖了。模拟人的衣食住行都要玩家亲自操作,当然也包括了坐马桶。除此之外,在大多数模拟经营游戏中都有上厕所设定,但是基本上也就是个数值设定,并没有什么细节

欠快播会员的各位,王欣的马桶MT有没有让你们失望?有什么想说的吗?

欠快播会员的各位,王欣的马桶MT有没有让你们失望有什么想说的吗

失望!首先我不欠快播的会员!当年看片我从来不用快播,作为一个软件行业的从业者,很清楚当年快播干的是什么,所以从来不认为快播做的是正确的事情,也从来不认可王欣所谓的技术是无罪的,技术无罪,但使用的人可以犯罪。马桶MT做的匿名社交,我的第一反应就是王欣的思维依旧停留在当年快播崛起的时候,还以为互联网是法外之地,是灰色地带,可以通过擦边球来快速获取用户。

匿名社交的确是很多人的需求,但要看清楚当前的形式,这是和现在的监管完全是背道而驰的东西,是一个无限放大人性恶的一面的东西,充满负能量。就这样的一个工具能做起来真是见鬼了,跨出的第一步就做了,这不是一个推动社会正面发展行为。可以说甚至都不如快播,毕竟快播是单一的播放软件,很少能出现聚众的行为,而匿名社交同属社交,社交的特性就能使很多负能量的内容,如谣言、吐槽、水军等实现大面积的快速传播,对于整个社会的影响是巨大的。

此外,匿名社交不是新鲜事物,多年前就已经问世了,但是无论中国还是海外,以匿名社交为核心的APP都完蛋了,没有一个幸存。从中就可以看出,匿名社交存在天生的弊端,也就是每个国家的监管层面都不允许这样一块充满负能量又能造成重大社会影响的的内容存在。一句话,王欣没有吸取教训,大家都说前车之鉴,后事之师,结果他倒好,依旧我行我素。


文章TAG:手掏马桶不怕脏  什么是马桶游戏戏  马桶  不怕  什么  
下一篇