,夜战要怎么打?有很多原则。(一)【死亡突围:僵尸战争】(DeadAhead:ZombieWarfare)一款卡通风格的末日丧尸横版卡牌类手游,游戏的玩法很有意思,玩家驾驶一辆大巴车,需要在特定的时间内打破路障,并且保护自己的大巴车不被丧尸攻击。

没有夜视仪的抗战时期,夜战是怎么打的?

没有夜视仪的抗战时期,夜战是怎么打的

我是萨沙,我来回答。抗战时期,日军占据远距离火力优势。日军装备大量火炮、步兵炮、掷弹筒,轻重机枪。而国军的火炮是奇缺的,1个师往往只有几门老旧火炮。就机枪火力来说,步兵火力支柱是重机枪,但国军重机枪数量也很少,主要以轻机枪支撑。但捷克式轻机枪只能装弹20发,火力持续性无法和重机枪相比。所以,抗战中日军凭借火力的优势,1个联队3500人,可以轻松打退国军一个7000人左右的师。

这种情况下,想要将日军火力优势抵消,只能采用近战。然而,日军也不是草包,大白天想要和日军近战是非常困难的,只能伏击。那么,夜战就成为消灭日军的主要方式之一。从1937年开始到1945年结束,国军始终使用夜战对抗日军。为啥?因为日军在当年也没有夜视设备,在夜晚的目视距离很短。往往日军看到国军的时候,双方就已经是近距离,日军就无法发挥火炮和重机枪的优势了。

但是,夜战要怎么打?有很多原则。第一,伸手不见五指的黑夜,一般是不能够打夜战的。国军选择夜战,不会是月圆的夜晚,因为光线好,日军目视距离远。但如果是月黑风高,一片漆黑的夜晚,国军一般也不会去夜战。这主要是大家都分不清敌我,对于作战是不利的。夜战大部分选择有些星光,但并不明亮的夜晚。第二,国军会有各种识别方法。

张灵甫的部队突袭张古山的时候,很多人将上衣脱掉,拿着大刀、刺刀直接上。遇到敌人就伸手一摸,发现有上衣就是一刀。当然,还有很多其他方法。第三,夜战中枪械是次要的,手榴弹和冷兵器更有用。夜战中,因为不容易看到敌人,普通枪械的作用有限。同时,枪械开火时有火光,很容易暴露目标。尤其是机枪持续射击,很容易被敌人锁定后干掉。

相反,手榴弹就好得多,是夜战利器。因为手榴弹没有火光,不会暴露投弹者。同时,手榴弹爆炸杀伤范围广,能够杀死若隐若现的敌人。冷兵器也是一个道理,不容易暴露自己。很多人认为夜战很容易打?那就错了。其实夜战中,敌我双方损失不会相差太大。夜战中很容易出现误伤,也不利于军官指挥作战,出现一片混乱是常有的事情,战果无法预测。

只是,夜战是国军无可奈何的最后手段,不这么打又能怎么样呢?需要说明的是,八路军也很擅长夜战,因为他们的武器装备更差。林彪元帅在1937年回忆:夜战中敌之飞机、大炮、坦克、骑兵几全无作用,敌官兵均无夜战经验,故我军应极力利用夜战歼灭敌人。在有月光之夜可进行大规模之夜战,在有星火之夜可进行小规模之夜战,在黑夜可进行扰敌之夜战。

请问有没有那种丧尸类的防守探险类手游推荐?

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丧尸还好理解,防守和探险如何结合到一起呢?哈哈不管了,推荐几款吧。(一)【死亡突围:僵尸战争】(Dead Ahead: Zombie Warfare)一款卡通风格的末日丧尸横版卡牌类手游,游戏的玩法很有意思,玩家驾驶一辆大巴车,需要在特定的时间内打破路障,并且保护自己的大巴车不被丧尸攻击。战斗方式类似刀塔传奇,又类似对推的模式。

既有冒险,又有防守。游戏中的作战单位类型很多,有很多搭配,不过游戏后期来看难度会很高,资源不够,有一些逼氪的样子。(二)【幸存者危城】一款横版卡通动作类手游,游戏讲述的是末世丧尸病毒爆发,玩家需要收集资源,建造装置,制作装备和器材,打败来犯的僵尸boss,最终乘坐飞机逃离这个城市的故事。游戏中战斗有一定的小技巧,可以无伤打怪,每次的地图分布都不同,战斗失败后可以获取资源强化天赋,所以后期玩家会越来越强,玩法不错的一款手游。

(三)【枪手:丧尸幸存者】一款国产的3D像素射击类手游,这是一款上帝视角即时操作玩法类型的游戏,游戏内闯关模式多样,有消灭丧尸的模式,有防守一定时间的模式,还有到达指定地点的模式,关卡内还有白天黑夜交替的设定,到了黑夜就要打开手电筒。战斗结束后玩家可以用资源来购买多种角色和武器,有一定的养成性,非常不错。

(四)【死亡扳机2】(Deadtrigger2)一款FPS类型的3D射击闯关类手游,游戏关卡设定很不错,前期有一些剧情,还有不同的闯关模式,比如说开直升机,使用狙击枪,使用小炮的,玩起来很有新鲜感,战斗体验也不错。游戏后期主要就是打特殊副本,收集资源,强化装备,算是射击丧尸类手游中品质较好的一款手游了。

现代战争夜战怎么打?如何识别环境对敌军作战行动?

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70年前的朝鲜战争,美军承认,月亮属于我们。几十年过去,美军总是在月黑风高之夜频频发动战争,特别是在海湾,夜暗对美军变得单向透明。大量夜视器材开始装备三军,从坦克到单兵,夜间感知能力大为增强,而对没有夜视器材的一方,变成盲牛瞎马,夜半临池,只有被动挨打的份。国际上,夜视装备的发展,大致分为三种,七十年代前靠的是红外夜视仪,现在靠的是微光增强和红外热像仪。

红外要照射,才能发现目标,容易被发现和暴露,微光夜视仪则不存在是一问题,但也存在易为雨和雾等不良气象条件的干扰。红外热成像仪的出现,作为被动式的夜间探测系统,则有效解决了上两种器村存在的问题,作用距离远,抗干扰能力强,于是得以普及开来,装备在单兵、坦克、武装直升机等作战平台上,“陶”式反坦克导弹配备的热成像仪,可探测6公里内的目标。

而“阿帕奇”攻击直升机更在12公里以上。美军全部装备,有了夜间作战的“第三只眼”,总是在夜间发动攻击,并不断寻求新的技术突破,现在要做的事,嵌入并整合在局域网上,各种平台实现信息共享,甚至要植入人脸识别技术,你能想像,配以高分辨率的显示器后,夜间作战会是一种什么样的景象吗?不过呢,美军发展,他国也在发展,为打赢夜间战争,有条件的国家也正在占领夜视技术高地,谁也不会闲着。


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