这种叫法最初是出现在《拳皇97》中的,其中就有不少角色可以打出非常漂亮的伪连。不过我们要知道,摆拳的攻击无论多么密集,始终需要“取消”最后一击,因此多多少少都是有空隙的,而这个空隙就可以认定这是伪连了。后期玩家们对有类似设定的操作都统称为伪连。

经典街机游戏中,有哪些比较经典的“伪连”操作呢?

经典街机游戏中,有哪些比较经典的“伪连”操作呢

伪连,意思就是看上去像是一段连段操作,其实这种操作并不是真正意义上的连段,只能针对AI使用,因为AI在设计上或许有某些短板。这样的话,玩家输出的一段连续攻击就会被AI完全吃下去,而看上去就像是真的连段一样。但是如果是玩家操作的话,绝对可以防御或者反击的。伪连一般都是不算HIT的,毕竟并不是真正意义上的连段。

这种叫法最初是出现在《拳皇97》中的,其中就有不少角色可以打出非常漂亮的伪连。后期玩家们对有类似设定的操作都统称为伪连。那么,在清版过关游戏中,我们当年用过那些伪连呢?《怒之铁拳》在很多的游戏中都有摆拳的设定,像是《快打旋风》《名将》《美少女战士-水手月亮》《怒之铁拳》。摆拳的使用看似非常简单,击打对手两次或者三次之后,马上转向取消最终一击,这样的话敌兵或者BOSS就不会被击倒,玩家就可以反复利用这一招将敌兵的血磨掉。

而摆拳非常难操作,需要玩家练习很长一段时间。而《怒之铁拳》系列似乎就是为摆拳而生的,连段非常轻松。不过我们要知道,摆拳的攻击无论多么密集,始终需要“取消”最后一击,因此多多少少都是有空隙的,而这个空隙就可以认定这是伪连了。不过大神们会极尽减少“取消”空隙的时间《铁钩船长》娃娃可以使用有规律的慢动作攻击,将所有的BOSS和小兵全都黏住。

其实这也是游戏人物AI设计短板造成的,要是AI足够高的话,这一连段根本不成立的,随便怎么一下也反击了。《零组特攻队》当年我们打BOSS或者壮汉的时候就喜欢使用这一招,这样可以安全的接近敌兵,然后踹几脚之后可以接上连段。在这个期间基本上都是安全的,即使是最终BOSS也不能反击。《西游释厄传》当年多少玩家这么秀过?先攻击一下,然后接电球,再接乾坤波动功。

这一招当年经常被我们拿来娱乐,然后自我意淫这就是连段。在《西游释厄传super》中这么操作的话还真有连段HIT显示。《恐龙快打》估计很多玩家会说,这一招是成立的啊!主角将对手摔出去的瞬间使用下上手就可以接上。如果暴击只有30的话,就可以使用这一招秒杀小兵了,比常态攻击伤害要多那么一丝血量。但是,这一招对BOSS使用就会马上失效,只能对小兵成立的话只能算是伪连《三国志》这一招我有时候都在怀疑是真的连段了,因为黄忠的攻击完全是无缝操作啊!不过速度快归快,运气不好就可能被BOSS反击,因此算不上是真正的连段。

不过这伤害还真是没的说。《惩罚者》在击打过程中直接使用脚刀,可以给对手带来巨大的伤害。这一招看上去就像是真的连段一样,不过仍然是有间隙的。在日版中,脚刀产生的刀光可以将对手点燃。《战国传承3》这款游戏的精髓就在于连段的使用,只要将对手打到空中之后就可以随机使用连段了。这期间是会产生HIT数的,但是这仍然是伪连,因为BOSS是可以防御住的。


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