在不重制不做全面PC适配的情况下,把游戏买到100,SNK其心可诛。在最高难度中,玩家至少要坚持五分钟以上,这种情况下几乎没有几个玩家可以生存下来。

合金弹头最难的是哪代?又是哪个BOSS最难打?

当年在游戏厅你玩到过《合金弹头》的哪些版本呢?估计大部分玩家能够玩到的只有《合金弹头1》《合金弹头2》和《合金弹头X》吧!而《合金弹头3》和《合金弹头4》虽然也在游戏厅出现过,但是大部分玩家估计都没有体验过。而《合金弹头》系列一般都是最终BOSS最厉害,到目前为止似乎还没有最终BOSS让玩家失望过。而不论是哪一代的BOSS都曾经收过玩家的命吧,就算是合金弹头最初版本的第一关,当年都收走过不少玩家的人头吧!不过,后期玩家们掌握了技巧,BOSS们都是有办法直接打死的,不过一般都需要载具的配合。

在没有载具的情况下想过关就比较困难了。就算是最简单的四关BOSS,玩家要是没有载具很可能被直接碾压致死。而前期稍微有点挑战性的就是艾伦,这个重机枪手就是新手和熟手的分界线。只要玩家能通过它,前面就是海阔天空。但是当年很多玩家没有掌握方法,直接跪在了这一关。对于新手来说,艾伦这里就是终点。比较有意思的是,作为合金弹头五关的BOSS却成为后期的“小弟”。

其实这个BOSS难度也是可想而知,不过当年的玩家只需要通过载具的跳进跳出就可以蒙混过关。按说能作为第五关BOSS,已经说明了对玩家的威胁比较大的。但是在《合金弹头X》中,这个BOSS却成为一关BOSS。而且难度没有什么变化,或许SNK认为玩家们已经掌握了初代的节奏,在这里将这个BOSS放出来是合理的,而且之后出现的BOSS难度更在这个BOSS之上。

《合金弹头2》不过总的说来,《合金弹头2》和《合金弹头X》中的难度并不是很大,看看这些BOSS哪一架不是已经被我们拆得不能再拆了?不过当年我们也付出过沉重的代价。二关和三关的BOSS都可以通过技巧打败,四关则需要一定的反应能力和经验了,一般玩家能玩到第四关就算技术好的了。《合金弹头3》《合金弹头3》中的BOSS难度就比较大,没有一定经验的玩家想要掌握误伤通关实在太困难了。

一关的大闸蟹相对比较简单,用载具就可以直接通关,不过营造的氛围还是比较紧张的。二关的莫罗之眼和摩罗十诫,使用丧尸状态两秒就搞死了。这两关就是给玩家体验的,三关开始难度就比较大了,当年不知道大家在模拟器上面苦练了多久才能一命通过。另外就是太阳神,虽然难度不大,但是能被攻击的范围实在太小了。难度最大的应该就是火星之根,他发射的能源球几乎让玩家无处可逃。

在最高难度中,玩家至少要坚持五分钟以上,这种情况下几乎没有几个玩家可以生存下来。大部分玩家都是靠人头堆积将这一关磨过去的。说实话《合金弹头3》的难度应该是比较大的,如果当年在游戏厅可以玩到,绝对不可能有人可以一币通关。能一币打到最后一关的人都少之又少。不过如今很多玩家在模拟器上面练出来了,一币通关甚至一命通关都是可以的,但一般玩家都是做不到的《合金弹头4》不知道大家有没有这种感觉,《合金弹头4》玩起来并没有之前《合金弹头》的那种感觉。

没错,这款游戏算是外包吧!不过游戏质量还是不错的,很大程度上还原了合金弹头最初的玩法,只是BOSS没有那种亲和力。每个BOSS都特别抗揍,一关BOSS就不是那么好对付的了,之后的BOSS更是越来越难。玩家能一币打过前三关就算是将游戏币发挥到极致了。不过一般玩家都是在爱模拟器上面玩的。最终BOSS同样是难度最大的,但是并没有给玩家带来惊喜。

因为最终BOSS有三种形态,而且都是机器,并没有什么大型怪物出现,整个游戏过程都是中规中矩的。《合金弹头5》合金弹头5中终于出现了史上最难缠的BOSS“死神”游戏的最终BOSS,也是有史以来唯一一个没有被打死的BOSS。它的攻击范围可以说是全屏的,即使玩家有技术,也要一定的运气才能通过。攻击方式有一定的规则,玩家可以提前做好预判,但是在流星雨的炮轰之下,几乎没有几个玩家可以成功脱线,需要极致的反应才可以脱逃。

而BOSS战持续的时间是相当漫长的。也就是说,在我们玩到的《合金弹头》中,或许五代的死神就是难度最大的吧!反正小编每次都要接好几个币才能将其磨死。至于《合金弹头6》《合金弹头7》《合金弹头XX》中出现的BOSS,估计大部分玩家也只是偶尔了解一下了。因为游戏的玩法已经发生了改变,每个人物都有隐藏的属性。

为什么有人说《合金弹头6》拥有那么好的剧情却最不受玩家待见呢?

当年在游戏厅玩过合金弹头123都是比较幸运的一代玩家,因为该系列是街机时代的射击游戏的巅峰之作。直到很多年之后,玩家们都还在讨论《合金弹头3》之后剧情应该怎么发展,是不是会有更多的外星人来侵袭?而到了《合金弹头4》和《合金弹头5》,先不说操作性,玩家们玩过之后,就会觉得剧情不是很满意,4代在于复古怀旧、5代虽然有创新但是却成了半成品,始终不能让玩家满意。

而《合金弹头6》的剧情的确非常不错,终于承接了《合金弹头3》中的剧情,也算是给当年的小伙伴们一次圆梦的机会吧!游戏中出现了新的敌人:金星人,而曾经的太空霸主火星人则成为金星人的口粮。但是就是这样一款诚意之作为什么却不被玩家待见呢?其实主要原因还是因为平台原因,如果非要说游戏本身的原因的话,那就是:子弹数量、操作和角色隐藏属性有关。

那小编就来说说自己的感受吧!或许菜鸟们的看法都是如此!当年小编最初是在PS2上面玩的,一共有三个难度,高难度的那就是受虐,简单难度的却只有四关。本来合金弹头6的关卡就少,要是选简单难度那就没什么意思了。《合金弹头》之所以经典,就是因为可以拾取各种不同的武器进行战斗,不过一般玩家都是子弹还没有用完就挂了,不过在这款游戏中你不用担心,子弹用完说不一定你都没死,因为子弹数量实在太少了,加上子弹耗费的速度比其他版本更快,而敌人又非常抗击打。

当年随意使用H弹乱扫的场面再也没有了。合金弹头6后期的金星人和怪物们实在太抗揍了,打半天都不死合金弹头6开始,可以变换子弹的使用,玩家甚至可以储备两种子弹,到了关键时候再说。但是小编不得不吐槽,这对于菜鸟玩家似乎太不友善了吧!有多少玩家可以把子弹留下来?玩合金弹头的很多玩家都是靠堆币过的,因此要是子弹太少,玩家玩起来全部用手枪,一点意思也没有了吧!6代中的隐藏元素实在太少了,隐藏关和隐藏道具都数得过来。

整体画风偏阴暗,让很多习惯街机的玩家不是很适应。《合金弹头6》的六位角色都有各自的隐藏功能,有的子弹加得多,有的可以免死一次,有的炸弹威力大,有的载具发挥好......玩家要是好好利用,对于过关很有帮助。但是当年我们玩的时候,这些隐藏功能都不知道,只能自己领悟。总之一句话,再多的功能没用,如果合金弹头不能畅快淋漓的射击,那就失去最初的快乐了。

经典街机游戏《合金弹头7》和《合金弹头XX》有资源你还会去玩吗?

《合金弹头》系列一直是街机游戏中最经典的射击游戏,从初代开始就一直保持着超高的人气。不过当年我们在游戏厅一般能玩到的就是《合金弹头1》《合金弹头2》和《合金弹头X》。按时间来说《合金弹头3》应该也出现过,不过小编并没有在游戏厅时期见到过,都是在后期模拟器上面才知道原来还有345。网上一般都是全集打包下载的。

《合金弹头》系列到3代的时候已经是巅峰,之后的4和5也就那样吧!口碑一般。但是对于我们这批玩家来说,合金弹头又有了新鲜的敌兵和场景,这就已经非常不错了。只要能保持这种画风和玩法,那么我们玩起来仍然会很有感觉。而在模拟器上面,我们可以随时暂停,作弊和设置按键,游戏完全在掌控之中,这种感觉非常不错。《合金弹头6》的剧情是发生在《合金弹头3》之后,故事完全接得上。

不过早年我们只能在PS2上面才能玩到,对于很多玩家来说这类主机都是比较遥远的。后期,玩家们终于等到了《合金弹头6》的电脑模拟版,这是基于PS2的模拟器。这就没有我们常用的街机模拟器方便了,不能作弊,不知道怎么设置连按。加上这款游戏中的人物属性发生了一定的变化,玩家需要记住每个人物的隐藏属性,而且子弹非常的稀少,就算储存了子弹一旦被打死就消失了。

因此给人的感觉,《合金弹头6》并不适合新手,如果选择高难度,那么步步都是致命陷阱,如果选择低难度那就只有四关。因此《合金弹头6》虽然热度比较高,但是玩家一般玩那么两次就不想玩了,宁愿看看别人挑战,或许更加过瘾。《合金弹头7》是在NDS平台发行的,其他平台并没有。因此当年见过这款游戏的玩家并不多。好在后期这款游戏还是被模拟了出来,玩家们可以在模拟器上面玩到这款游戏,键盘的操作似乎比NDS更加容易。

后期很多玩家在晚上搞直播,甚至可以做到一币通关。而《合金弹头XX》则是在PSP平台发行的游戏,已经发行了十年,玩家们也是近几年才能在模拟器上面玩到的。游戏中增加了莉安娜这个S级人物。不过说实话,合金弹头67和XX虽然保留了该系列的玩法,但是已经失去了原汁原味。对于很多玩家来说,在意这几款游戏的原因就是因为他们是合金弹头的正统续作,是我们青春的延续。

虽然玩起来早已经没有当年的感觉了,但是我们始终知道只要《合金弹头》还没有结束,那我们的青春也就不会结束。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。

经典游戏《合金弹头XX》上架steam,售价堪称缴纳智商税,对此怎么评价?

在这个大厂集体怀旧的时代,作为街机时代的霸主SNK自然不会放过这个好机会。值得一提的是,这并不是《合金弹头》系列第一次上架steam,只是此次高昂的售价引玩家争议较大。高昂售价与2.4评分《合金弹头XX》的售价高达100软妹币,是的。你没看错,在很多大作普遍售价100左右时,SNK把发售于1999的游戏卖出了次3A的价格。

值得一提的是,《合金弹头X》的游戏本体并没有经过任何重制。SNK甚至没有给游戏增加高清贴图补丁,此时售卖的版本,是上世纪的“真像素游戏”。(买到就是赚到。呵呵)与游戏售价形成鲜明对比的是游戏2.4的评分,创下了SNK的下限。更关键的是,作为一款炒冷饭游戏,《合金弹头XX》不提供中文版本。简单地说就是,SNK对此次上架《合金弹头XX》本就是很随意的行为。

在不重制不做全面PC适配的情况下,把游戏买到100,SNK其心可诛。正如前文所言,这是一个大厂集体怀旧的时代,但也有另一个解读:集体炒冷饭。在暴雪重制SC后,各大厂商纷纷加入炒冷饭大军。EA于18年宣布重制红警,暴雪宣布重制war3,动视打算在COD16中塞入COD6剧情,而卡普空则直接来了个《生化危机》全系重制计划。


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