欢迎各位关注,感谢大家支持!本文将从三个方面解析龙妈究竟为什么一定要摧毁君临城!军事、政治、个人因素分别讨论原因火烧君临城是整个权力的游戏系列中,最惨烈的高潮首先很多人在讨论,龙妈到底应不应该彻底摧毁君临城烧死无辜的百姓、屠杀投降的士兵、把城市变为废墟在权力的游戏当中只有值得做不值得做权力的游戏中,没有道德、也没有仁义可言更没有对错火烧君临城全景图君临城必将被摧毁、也应该被摧毁因为他是之前旧统治机构的、军事、政治、文化中心只有破旧才能立新龙妈是统治者,不是慈善家真正的王,不是一个城市的负责人为的是王国的利益和稳固的统治只有胜利者才有书写历史的权力曾经不可一世的君临城从军事上来看、必将被摧毁的君临城这就需要提到一个地方在上一次塔格利安家族征服大陆的时候的围城战赫伦堡的“焚王塔”被彻底摧毁的城堡赫伦堡是当时最大的城堡经过几代人的努力修建而成也是最坚固的、重来未被攻陷过在整个维斯特洛大陆上固若金汤的存在直到坦格利安家族的巨龙“黑死神”到来将最后一代君主活活烧死在城堡中宣告着一个时代的终结几百年过去了,当年惨死的鬼魂是否在废墟中游荡雨夜中仿佛听见了在破败大厅中的哭泣声这次的君临城不过是历史的重演罢了军事上君临城必须被摧毁1.整个维斯特洛大陆上,最高的城墙,最坚固的城堡在中世纪,最坚固的防守,就是牢不可摧的城墙和高耸入云的城堡常规的武器、攻城战基本上很难突破防守(巨龙除外)君临城最外层的城墙,是非常高的没有相当多的云梯、工程车、投石机大门根本都无法攻破只要由少量的守军,配合上部分远程武器、城内粮草充足的情况下城门紧闭、守一年半载,非常容易彻底摧毁君临城战略要地以绝后患冷兵器时代的要塞都城,是战略上的重要据点2.交通枢纽,重要的海港要塞君临城地图上来看,有一个非常大的海港很多重要剧情都发生在这里攸伦当时的舰队就停靠在此,是一个深水良港又是军港又是贸易港口,港口的吃水很深,大型船只可以停靠龙妈海军是弱项、并且摧毁港口遏制了敌方援军从海路前来支援(龙妈部队是从陆地驻扎、发起进攻的、海军基本全灭了)3.城中的野火瑟后不是什么省油的灯迟迟不投降响铃,为的就是让敌人深入腹地想凭借当年烧史坦尼斯舰队一样,绝地反击做好同归于尽的打算了,点燃城中的野火,然后再据守红堡就像埋了无数的定时炸弹一样,摧毁君临城也彻底把隐患排除野火威力巨大政治上来看摧毁君临城公主复仇记1.原本就是塔格利安家族的都城权力的游戏故事演了好长时间,一共八季的剧情在权力的游戏时间观下本没有多长的时间塔格利安家族的统治被劳勃推翻最多也就是30年的时间疯王并没有死去多久当年推翻龙妈家族统治的人,很大一部分,生活在君临城龙妈对这种不忠诚的子民,没有任何怜悯2.历史只有胜利者才能书写龙妈现在代表的身份,我认为更像是一个征服者更多代表的是大草原的卡丽熙塔格利安家族的征服者而不是维斯特洛大陆的解放者就像他几百年前的祖先一样带着喷火的巨龙,从天而降消灭一切不服从王统治的人大陆的统治者3.王制定规则原本龙妈是想通过德政来收拢人心经过临冬城的血战之后龙妈发现这些人并没有感激连身边最亲近的谋臣瓦里斯对自己的统治地位都产生了怀疑身边有一个真正的王位继承者既然自己无法让臣民信服那就让他们知道王的愤怒活着就应该感激王制定规则、臣民就要遵守巨龙之怒从个人上来看—崩溃的女孩1.从来没有想过当王的少女哥哥的附属品最开始出现的龙妈形象就是一个哥哥的附庸没有什么想法、也没有怨言当知道被哥哥当成礼物,送给一个野蛮人的时候也只是想回家龙妈从小被培养的方向和知识,没有如何成为一个合格的统治者龙妈是由于自己的经历,一步一步被迫走上了王的位置2.良师益友的相继离去最可怕的事情不是面临生死的考验而是良师益友,一个一个的在你眼前离去而自己无能为力为了保护自己力竭而死的骑士亦师亦友在眼前被斩首的闺蜜可怜的妹子无可奈何,亲手烧死的大臣忠言逆耳利于行当一个接一个的离去之后再坚强的人,也无法以平常心态,面对一切3.不被理解的不安龙妈从火烧君临之前一直都是一个广开言路、善于纳谏的贤明女王自从临冬城大战之后,不被北境的人理解自己为了别人,失去了那么多两条像自己孩子一样的龙战死沙场朋友们相继的离去这一切的一切,最后也没有换来应该的理解与支持最爱的人,也只是把自己当作女王信任的大臣,却认为自己不应该成为王当一切的善良与真诚不被认可的时候那就只有毁灭一切,重新开始这一条路了亲手毁灭了自己的过去,才能有新的未来熊熊烈火下的君临城只是一个开始。

有什么和上古卷轴相似的手机游戏?

有什么和上古卷轴相似的手机游戏

《上古卷轴5系列》成功之处,就是在于其开放的世界,和高度自由的玩法。如果想要找一款中世纪高自由度的手游还真不多,下面奇趣君就推荐几款差不多的把。《阿瓦隆:炉之火》Forge and Flame就目前来说,这款游戏应该是最像之一,如果你玩过《上古卷轴3晨风》的话,你关看截图就感觉非常像。游戏有着丰富剧情的同时,也不影响自由度,玩家可以在游戏中任意走动,而技能方面和上古一样,有着独特的技能树系统,和丰富的装备系统。

另外这游戏可以骑龙哦(老游戏了,安卓7.0以上的不兼容),如果这款游戏玩不了,大家请下载它的另一个版本《阿瓦隆:剑与影》。《掠夺之剑:暗影大陆》Ravensword Shadowlands这款游戏,也非常的像《上古卷轴3晨风》。游戏中有着大量任务,包括主线和支线,和上款一样的自由度(稍微偏线性),除了任务以外,你还可以做很多事情,如捕猎、偷盗、潜行等。

《权力的游戏》中,龙母为什么在投降钟声响起后,突然发狂骑龙烧君临?

有什么和上古卷轴相似的手机游戏

欢迎各位关注,感谢大家支持!本文将从三个方面解析龙妈究竟为什么一定要摧毁君临城!军事、政治、个人因素分别讨论原因火烧君临城是整个权力的游戏系列中,最惨烈的高潮首先很多人在讨论,龙妈到底应不应该彻底摧毁君临城烧死无辜的百姓、屠杀投降的士兵、把城市变为废墟在权力的游戏当中只有值得做不值得做权力的游戏中,没有道德、也没有仁义可言更没有对错火烧君临城全景图君临城必将被摧毁、也应该被摧毁因为他是之前旧统治机构的、军事、政治、文化中心只有破旧才能立新龙妈是统治者,不是慈善家真正的王,不是一个城市的负责人为的是王国的利益和稳固的统治只有胜利者才有书写历史的权力曾经不可一世的君临城从军事上来看、必将被摧毁的君临城这就需要提到一个地方在上一次塔格利安家族征服大陆的时候的围城战赫伦堡的“焚王塔”被彻底摧毁的城堡赫伦堡是当时最大的城堡经过几代人的努力修建而成也是最坚固的、重来未被攻陷过在整个维斯特洛大陆上固若金汤的存在直到坦格利安家族的巨龙“黑死神”到来将最后一代君主活活烧死在城堡中宣告着一个时代的终结几百年过去了,当年惨死的鬼魂是否还在废墟中游荡雨夜中仿佛听见了在破败大厅中的哭泣声这次的君临城不过是历史的重演罢了军事上 君临城必须被摧毁1.整个维斯特洛大陆上,最高的城墙,最坚固的城堡在中世纪,最坚固的防守,就是牢不可摧的城墙和高耸入云的城堡常规的武器、攻城战基本上很难突破防守(巨龙除外)君临城最外层的城墙,是非常高的没有相当多的云梯、工程车、投石机大门根本都无法攻破只要由少量的守军,配合上部分远程武器、城内粮草充足的情况下城门紧闭、守一年半载,非常容易彻底摧毁君临城战略要地以绝后患冷兵器时代的要塞都城,是战略上的重要据点2.交通枢纽,重要的海港要塞君临城地图上来看,有一个非常大的海港很多重要剧情都发生在这里攸伦当时的舰队就停靠在此,是一个深水良港又是军港又是贸易港口,港口的吃水很深,大型船只可以停靠龙妈海军是弱项、并且摧毁港口遏制了敌方援军从海路前来支援(龙妈部队是从陆地驻扎、发起进攻的、海军基本全灭了)3.城中的野火瑟后不是什么省油的灯迟迟不投降响铃,为的就是让敌人深入腹地想凭借当年烧史坦尼斯舰队一样,绝地反击做好同归于尽的打算了,点燃城中的野火,然后再据守红堡就像埋了无数的定时炸弹一样,摧毁君临城也彻底把隐患排除野火威力巨大政治上来看 摧毁君临城 公主复仇记1.原本就是塔格利安家族的都城权力的游戏故事演了好长时间,一共八季的剧情但是在权力的游戏时间观下本没有多长的时间塔格利安家族的统治被劳勃推翻最多也就是30年的时间疯王并没有死去多久当年推翻龙妈家族统治的人,很大一部分,还生活在君临城龙妈对这种不忠诚的子民,没有任何怜悯2.历史只有胜利者才能书写龙妈现在代表的身份,我认为更像是一个征服者更多代表的是大草原的卡丽熙塔格利安家族的征服者而不是维斯特洛大陆的解放者就像他几百年前的祖先一样带着喷火的巨龙,从天而降消灭一切不服从王统治的人大陆的统治者3.王制定规则原本龙妈是想通过德政来收拢人心经过临冬城的血战之后龙妈发现这些人并没有感激连身边最亲近的谋臣瓦里斯对自己的统治地位都产生了怀疑身边还有一个真正的王位继承者既然自己无法让臣民信服那就让他们知道王的愤怒活着就应该感激王制定规则、臣民就要遵守巨龙之怒从个人上来看 — 崩溃的女孩1.从来没有想过当王的少女哥哥的附属品最开始出现的龙妈形象就是一个哥哥的附庸没有什么想法、也没有怨言当知道被哥哥当成礼物,送给一个野蛮人的时候也只是想回家龙妈从小被培养的方向和知识,没有如何成为一个合格的统治者龙妈是由于自己的经历,一步一步被迫走上了王的位置2.良师益友的相继离去最可怕的事情不是面临生死的考验而是良师益友,一个一个的在你眼前离去而自己无能为力为了保护自己力竭而死的骑士亦师亦友在眼前被斩首的闺蜜可怜的妹子无可奈何,亲手烧死的大臣忠言逆耳利于行当一个接一个的离去之后再坚强的人,也无法以平常心态,面对一切3.不被理解的不安龙妈从火烧君临之前一直都是一个广开言路、善于纳谏的贤明女王自从临冬城大战之后,不被北境的人理解自己为了别人,失去了那么多两条像自己孩子一样的龙战死沙场朋友们相继的离去这一切的一切,最后也没有换来应该的理解与支持最爱的人,也只是把自己当作女王信任的大臣,却认为自己不应该成为王当一切的善良与真诚不被认可的时候那就只有毁灭一切,重新开始这一条路了亲手毁灭了自己的过去,才能有新的未来熊熊烈火下的君临城 只是一个开始。

PS4上有没有什么类似《我的世界》的画风可爱清新的沙盒生存游戏呢?

PS4上有没有什么类似《我的世界》的画风可爱清新的沙盒生存游戏呢

说到类似《我的世界》同时画风可爱清新的,不知道大家是否会第一时间想到《迷你世界》,但是我们说的是PS4上能玩到的,也就暂且放下彼此恩怨,先书归正传吧!我个人先想到的是《勇者斗恶龙:创世小玩家》,后面我们简称DQ建造,这游戏目前已经出了两作,多彩的画面、圆滑的棱角、可爱的角色与道具、有趣的剧情与人物关系……这个应该是最符合题目标准的。

不过题目是我自己提的,我想说的也不是DQ建造,而是想跟大家安利一款曾经在PC端火的不要不要的沙盒生存游戏《方舟进化》的像素版《方块方舟》!玩过方舟进化的朋友肯定印象深刻,这是一款可以骑龙的生存游戏!《方块方舟》亦是如此,该游戏已于5月31日正式上线Steam,主机端会晚一些。游戏继承了《方舟进化》的大部分玩法,玩家可以在游戏中体验到生存对抗、矿藏挖掘、生物培育、基地建设、自动化产业链等多种多样有趣的玩法。

有没有什么很耐玩的,自由度高一点的大型arpg手游?不要氪金的,单机网游都行?

现在不需要的氪金的好游戏太少了,对于ARPG类游戏来说,国内代表作有像崩坏这样还不错的作品,但更多则是又肝又氪的网游以及一些小说电视剧的改编作品,质量良莠不齐,我就来推荐几款还不错的游戏,部分游戏在应用商店无法找到,需要自行在网上搜索下载。勇闯地下城 dungeonquest国内也有这个游戏的汉化版叫做《暗黑奇迹》,游戏装备方面游戏借鉴了《暗黑破坏神》系列,也有着一些正常的游戏装备属性回蓝、回血、攻速、移速、暴击等等,但也有像DNF那样加入装备增幅、升级等,且有着一定的失败概率,暗黑式的游戏玩法就是不断的刷图爆装备获得更好的属性,打败更强的BOSS。

海之号角这款游戏号称手机版《塞尔达传说》,虽然有点言过其实,但是游戏人物建模以及部分玩法承袭到了塞尔达的精髓,精致3D人物建模,半开放性世界,自由度很高,画风偏向于3D卡通风格,有着日本大师级游戏配乐,长达十多个小时的剧情流程,是一款非常好的游戏。阿瑞斯病毒在游戏中玩家需要扮演一个特种部队的士兵,在末日丧尸的世界中进行寻找病毒抗体,揭开幕后的组织的阴谋。

游戏采用上帝视角进行游戏,使用多种多样武器来对抗怪物和僵尸,不断的收集生存下去所需要的各种资源,后期游戏难度较大,需要熟练的技巧才可以过关,与NPC之间进行互动,了解他们的过去,在末日世界中体会人情冷暖。掠夺之剑:暗影大陆 Ravensword Shadowlands游戏采取开放性世界设计,典型的欧美ARPG游戏,游戏风格类似于上古卷轴的写实风格的简单粗暴,打击感略微差劲,但是习惯了也还好,自由度不错,甚至可以骑龙上天遨游,游览整个游戏世界。


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