那么如何才能正确合理的“搬僵尸”呢?一般来说,有2个比较主流高效的方法:(1)每支队伍配合1-2个控制职业(多多益善),尤其推荐暗帝、修罗、魔道等,一位玩家搬一个坑,这样可以最快也最准确的搬运僵尸,一定不要进图就来一个大拔刀,那意味着基本GG;(2)当控制技能用完之后,依旧存在1-2个魔法阵没有僵尸,这时候就需要用到我们的“变僵尸大法”了,当玩家血量减少到30%以下时,就会读条变成僵尸,这时候我们自己走进魔法阵中,也和搬运僵尸享有一样的效果。

影视剧中,如果鬼和僵尸打架,谁会更厉害?

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僵尸、(集天地怨气,取天地死气,晦气而生。不老,不死,不灭,身体僵硬。被天地人三界摒弃在众生六道之外,僵尸除了能吸收日月精华来补养身体之外,也可以像吸血鬼那样吸血, 僵尸,属中国民间传说的鬼怪,源于中国明清民间传说。鬼、(人怕鬼三分,鬼怕人七分,)还有鬼很怕坏人,恶人。从这些话我们就能看出:1、鬼很怕人,跟僵尸根本就没有可比性。

DNF安徒恩3大炸团点,僵尸不会搬,打字不会打,如何评价?

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安徒恩上线一天后,其炸团之惨烈堪比当初开荒期,虽然基本的机制没有改变,但不得不说,安徒恩的魅力就在于,明明全都懂,但就是打不过!所以时至今日,安徒恩的许多机制依旧令萌新甚至大佬生无可恋,那么咱们这里就来仔细的说说关于新版安徒恩的“炸团点”。安徒恩炸团点总结:3个boss专治不服整个安徒恩副本涉及到的boss和各种机制有很多,但其中一部分大家很少打,如舰炮、震颤等;还有一部分比较简单,如吞噬魔、孵化等,那么剩下来的其实就不多了,当然了,主要的炸团点也就集中在这里。

莽夫通过昨天一天的无数次炸团经验,总结出了主要的3个boss炸团点,基本上大部分的团都是在这3个boss身上出现了问题,所以呢,咱们这里也会说到相应的解决措施。【1、擎天搬僵尸】:擎天2图由一个精英怪“火焰之克瑞夫”和诸多小僵尸组成,我们需要做的就是先将其中部分僵尸搬进4个魔法阵中,然后击杀精英怪,精英怪本身并不难,但“搬僵尸”由于从2个魔法阵增长到了4个,所以导致了无数的大佬萌新饮恨沙场。

那么如何才能正确合理的“搬僵尸”呢?一般来说,有2个比较主流高效的方法:(1)每支队伍配合1-2个控制职业(多多益善),尤其推荐暗帝、修罗、魔道等,一位玩家搬一个坑,这样可以最快也最准确的搬运僵尸,一定不要进图就来一个大拔刀,那意味着基本GG;(2)当控制技能用完之后,依旧还存在1-2个魔法阵没有僵尸,这时候就需要用到我们的“变僵尸大法”了,当玩家血量减少到30%以下时,就会读条变成僵尸,这时候我们自己走进魔法阵中,也和搬运僵尸享有一样的效果。

【2、擎天boss】:搬完僵尸之后,擎天后面的门将精英怪不算太难,主要出现的问题还在boss艾格尼斯身上,由于是最后一张图,所以一般不会选择重进(太浪费时间),但如果不懂机制的话,那么很有可能造成团灭的。击杀擎天boss主要分别3个步骤:1、打掉下面的两个分身,没什么机制,一顿疯狂输出就行了;2、打掉分身之后会出现4个拿剑的幻影,这时候我们要打“紫色剑”的幻影,然后就可以朝着boss输出了;3、打boss过程中,最好控制起来打,可如果一套带不走的话,boss就会进入“睁眼状态”(头上出现紫色眼睛),这时候再打boss就会造成反伤效果,这也是很多萌新一套技能下去队友团灭的原因,所以我们需要等到boss重新“闭眼”的时候再进行输出,如此,即可顺利通过擎天。

【3、火山boss马蹄卡】:通过擎天之后,就顺利地进入了二阶段,压几次能量后就可以上山了,这里的最诚恳建议是,只用一支队伍上山就可以了!其他队伍帮忙压能量孵化就好了,现在的马蹄卡真的不适合竞速。火山图有4个精英怪,前面三个就算用复活币堆也能通过,所以就不多说了,最重要的还是火山boss马蹄卡,一定要打字啊!其实“打字”和“强杀”并不冲突,只是稍微走下位即可,但很多兄弟就是不愿意走位,可就目前来说,想要单纯靠伤害强杀马蹄卡,没有5000e伤害真的很难,所以不管是为了稳定还是为了效率,都建议兄弟们走打字的步骤。

除此而外的是,击杀马蹄卡本身需要依靠手法外,还需要依靠队友,站甲板的队友一定要帮忙压能量孵化、特别是要压住感染,否则boss图就会一直出现小怪,对于清怪能力弱的职业来说,这会大大影响破招的效率。进图的玩家,建议打字击杀;站街的玩家,建议帮忙压能力感染,如此即可顺利通关马蹄卡。莽夫小结:从以上3个boss来看,其实大家应该很明显的可以感受到,在新版安徒恩中,第一次,手法的重要性超越了伤害,特别是僵尸图和火山图,如果不懂机制没有手法的话,就算你伤害再高,也无济于事。


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