所以玩起来是非常热血的。游戏也是分章节通关,剧情故事可以说是这部游戏的亮点所在,加上又有机甲大战。是不少二战游戏迷的不二选择之一。实际上第一话游城十代和武藤游戏相遇的时候已经是在游戏王第一部完结了很久之后的事情,即使是十代再提起羽翼栗子球游戏也对此毫无印象,完全就是第一次见到这张卡的意思,因为这一张卡片是在未来才出现至于第一话把羽翼栗子球这张卡片交给十代的是长大后的游戏是其他人这里就无从考究了,个人更加倾向的是游戏虽然一直就是打着阴影,毕竟作为传承的意思这个设定是十分的合理毕竟也是主角之间的交替,王样在未来这个时间段已经回到了冥界,所以这里只能够归结为是一种决斗者的仪式吧,因此这是未来的游戏和十代接触,过去的游戏本人根本就没有出现过所以对这件事没有印象就完全可以理解。

什么一战题材的游戏(除战地1)?

有什么一战题材的游戏(除战地1)

推荐一款即时战略类的一战题材游戏《战场风云:第一次世界大战》,不过年代有点老啊,大概10年前在盗版游戏网站上下载的,风格类似于帝国时代这种2d版的rts,习惯了现在魔兽和LOL那种3d风格的小朋友可能会不太习惯。游戏中可以选五个国家:法国、德国、俄国、奥匈帝国、英国,所有单位都是以史料档案及照片为蓝本的。

每个国家都有自己的特点,以便在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。游戏模式也分战役、自定义地图和多人模式。游戏中收集的资源包括木材、铁、金、电力、油和食物,收集一定资源会进行类似帝国时代2那样的科技升级。与国家的崛起、地球时代等同时代背景同类型游戏相比,战场风云的优点在于:1、单位上限高,据说一张图上可以摆满80000个作战单位,当然我经济实力有限,顶多能造出1000多个;2、武器威力越大,消耗资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰,这花的银子真是掏空了我的肾,但一旦造出来威力刚刚的;3、突出了技术兵器的强大,不同于红警那种几个大兵就可以打爆坦克的设定,这游戏里最廉价的就是步兵了,造一辆坦克打步兵就像割草机一样,几秒灭一个方阵,真正的血肉磨坊。

日漫《游戏王》里游城十代和武藤游戏的最后一战到底是谁赢了?

有什么一战题材的游戏(除战地1)

游城十代作为游戏王第二部的主角,最后和武藤游戏来一场正式的决斗可以说是这一部的完美结局,作为开放式的结局制作方的做法可以说是非常的巧妙,这样的做法两边的粉丝都没有得罪到,而且因此为游戏王这个话题持续了一段时间的热度,毕竟官方并没有直接把结局坐实,依然能够任凭观众去想象。但实际上画面定格在了新宇侠冲向天空龙时定格,假如单单是从当时场上的实力上看,这无疑就是作死的节奏毕竟当时天空龙攻击力高达5000,分分钟就可以直接被秒掉,而且下一个回合王样再抽卡攻击力更是高达恐怖的6000点,而且还有天空龙的召雷弹伺候着新登场的怪兽,这几乎是毫无胜算。

当然从决斗卡片的规则上来看还是总是有着无穷的可能,这里就不在卡牌上再多做猜测,游城十代毕竟并非完全没有翻盘的可能,而且王样手中天空龙的内奸属性也能够为对手创造无穷机会。假如从之后的剧情来看这一次战斗无疑就是武藤游戏赢了,为何这样说,因为这是一场经过卡牌力量穿越到过去的决斗,游城十代至今还没有认为自己有足够的实力去战胜前面的这一个目标,才会有之后一直往着目标不断前进的动力。

虽然游城十代的时代和武藤游戏的时代时间线是相联着的,但是直接到第一部王样输了之后回到冥界也没有出现过怪物卡决斗学校这样的说法,甚至到了最新剧场版中次元的暗面也没有提及过。实际上第一话游城十代和武藤游戏相遇的时候已经是在游戏王第一部完结了很久之后的事情,即使是十代再提起羽翼栗子球游戏也对此毫无印象,完全就是第一次见到这张卡的意思,因为这一张卡片是在未来才出现至于第一话把羽翼栗子球这张卡片交给十代的是长大后的游戏还是其他人这里就无从考究了,个人更加倾向的是游戏虽然一直就是打着阴影,毕竟作为传承的意思这个设定还是十分的合理毕竟也是主角之间的交替,但是王样在未来这个时间段已经回到了冥界,所以这里只能够归结为是一种决斗者的仪式吧,因此这是未来的游戏和十代接触,过去的游戏本人根本就没有出现过所以对这件事没有印象就完全可以理解。

回到游戏和十代的决斗之中,因为十代太过急切需要找回到那已经丢失了的东西,才会被安排上一场这样的幻想式的决斗,而这丢失了的东西最后还是通过这一次决斗找回来了,从他自言自语的角度来看显然这一场比赛是输了,正因为有这个无法超越的目标才会有前进的动力。在剧中已经找不到任何对手的十代唯一能够挑起他兴趣的就只有哪一个传说中的决斗者之王武藤游戏,这是他唯一没有绝对的信心去打败的对手,而且单单就三神卡的魄力就已经让他既兴奋又害怕,过去完全就没有一个角色能够给他带来这样的压力,这也是他唯一承认要比他更强的决斗者。

对于游戏的卡组所有学员的人早就已经烂熟于心而最为常用的战术也几乎能够倒背如流,即使是切卡的时候就已经明显感受到卡片的强大,甚至是连锁强攻的时候都可以被游戏过去的卡组所轻松化解。当时游戏使用着过去很久没有更新过的卡片依然能够从容面对最新式战术的十代,可见十代对其认可度之高,其实打从心底就没有有过战胜游戏的可能,所以面对天空龙在完全没有任何胜算的前提之下依然往前冲,这无疑是代表着十代决心的表现。

除了COD,战地,DOOM还有什么好玩的单人突突突游戏吗?

有什么一战题材的游戏(除战地1)

哇哦,你一口气把两大FPS大作给抹杀了,那么还有什么好玩的FPS类突突突的游戏呢,就让我来推荐几部作品吧!推荐一:荣誉勋章战士或荣誉勋章2010作为一款当年和使命召唤系列抗衡的游戏,《荣誉勋章》做的还是非常的不错。游戏几乎和《使命召唤》系列一致,有单人也有联机(当然可以无视联机模式,因为没玩家了)。不过这游戏更重要的是在单机的游戏内容上,大多用的是真实故事改编过来的战役内容。

所以玩《荣誉勋章》系列游戏,更为真实。推荐玩玩《荣誉勋章2010》和《荣誉勋章战士》。推荐二:泰坦陨落2这游戏绝对可以说是单机FPS类游戏中的黑马游戏,当年出来虽然没有《使命召唤》与《战地》系列的游戏火。但玩过的玩家都一致给了极大的好评。游戏也是分章节通关,剧情故事可以说是这部游戏的亮点所在,加上又有机甲大战。

所以玩起来是非常热血的。没玩过一定要玩玩。推荐三:德军总部系列《德军总部》系列的游戏虽然自出来后,就一直没有什么名气。但也不能掩盖这游戏的独特魅力所在,二战游戏题材为背景的故事内容。是不少二战游戏迷的不二选择之一。游戏在打击感上也做的非常不错,而且里面奇怪的东东还有很多。所以没玩过的玩家也是值得一试的。


文章TAG:最后一战是什么游戏  廉颇最后一战是什么  最后  最后一战  一战  
下一篇