茶杯头cuphead一款以美国30年代动画为主要游戏风格背景的游戏,主要玩法以BOSS对战的方式呈现,横版射击的游戏方式加上那极度原的30年代手绘动画风格、水彩背景以及精彩绝伦的爵士乐BGM,让玩家感觉坐上的了时光机,回到了几十年前的美国在老旧的电视机前看着一部茶杯头冒险的动画片,事与愿违这是一款操作难度极高的游戏,拥有单人和双人模式,可以收集不同的武器,学会炫酷的技能,用最少的失误搞死最难的BOOS。

游戏中被人带不动是什么体验?

游戏中被人带不动是什么体验

大家好我是河南小钟馗!我是玩王者荣耀的对于被队友带躺这个问题我经常会遇见,因为我本身是玩辅助的,不善于玩输出位,有时候辅助位置有人了,偶尔玩一两次输出,坑的自己想打脸。我认为玩这种匹配游戏心态很重要,开局如果看到队友全是史诗级别玩家,心里就感觉很舒服,感觉这把稳了,这种情况下玩家心态会有两种,一种是打发比较浪,各种秀操作,感觉有队友问题不大,自己不用那么认真也能赢取比赛,结果因为自己太浪,被对方抓到怀疑人生,其实这个时候已经影响了整队的士气,最后输掉比赛被队友各种骂,还被举报,自己气的也是不行。

第二种是配合队友,认真对待比赛,在团队的努力下轻松拿下比赛,最后大家互赞。我前几天打了一局游戏,我方没人打野,我用典韦打野,这个英雄前期还是比较弱的,我前期一直被对面抓,最后我0-11输掉比赛,我方孙尚香11-2,最后快结束的时候,孙尚香说:大哥我求求你了,以后别用典韦了,你不适合这个英雄!大家能想象当时我的心情吗?感觉比吃了苍蝇还难受,但是我真的尽力了,我没有送,打到中期就没有心态了,再加上别的队友的讽刺,其实就是等待赶紧结束比赛,太折磨人了?️不知道大家有没有类似经历,就是感觉自己不配玩这个游戏,这就是我的游戏体验?️,大家评论区可以发表一下自己的见解讨论一下。

地下城这游戏还有多少人在玩啊?

地下城这游戏还有多少人在玩啊

DNF的玩家,基本都是从一开始就接触游戏,虽然中途有过脱坑但是又入坑。一直在“这垃圾游戏”和“许愿xxx”之间切换的人。 初步预计,DNF的玩家,已经突破900W,比起其他游戏的玩家,DNF的900W玩家高粘性也就是骨灰级玩家更多。 因为DNF的游戏系统设计和运营,总会让你觉得玩下去就会有出头的日子,不上线就是亏。

都有什么游戏,难的能把玩家虐到立马删游戏?

都有什么游戏,难的能把玩家虐到立马删游戏

能把人虐到立马删游戏的游戏,我脑海中立马想到几个比较符合的游戏,说实话能坚持玩下去这种游戏并通关的都是心理素质强悍、操作极度牛逼的狠人玩家。黑暗之魂3 DARK SOULS™ III一个喜欢ARPG游戏朋友玩了这个游戏,然后10个小时游戏时间过去了,第一个BOOS都没打过,然后就没有然后了。黑暗之魂系列的高难度的确让初次接触这个游戏玩家不适应,一周目极高的难度,小怪碰你几下就GG,好不容易熬到打BOSS了,极低的容错率让人气的想摔键盘!但是这些都没有阻止黑魂成为一款优秀的游戏,请接触这个游戏朋友,要坚持把火传下去。

和班尼特福迪一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy一款让人备受煎熬的游戏,还记得那个奔溃到剃头的韩国男主播玩的这个游戏,最后甚至cos了游戏中人物。玩家需要操控游戏人物一位半个身子在缸子里人物,用鼠标挥舞锄头更上一层楼,反正我试玩了5分钟果断退款,太折磨人太反人类,喜欢挑战自己的朋友可以尝试一下。

激怒你的朋友 Pogostuck: Rage With Your Friends这个和《掘地求生》是同一种类型的,不同的这个游戏拥有一个全球玩家的排行榜,并且可以和好友一起竞技,最多支持16名玩家同场竞技,游戏画风卡通,画面明亮,操作依旧非常虐人,玩家在游戏总控制一个踩弹簧的玩家,通过蓄力蹦向更高处,如果跳失败一次,一下回到解放前。

茶杯头 cuphead一款以美国30年代动画为主要游戏风格背景的游戏,主要玩法以BOSS对战的方式呈现,横版射击的游戏方式加上那极度还原的30年代手绘动画风格、水彩背景以及精彩绝伦的爵士乐BGM,让玩家感觉坐上的了时光机,回到了几十年前的美国在老旧的电视机前看着一部茶杯头冒险的动画片,事与愿违这是一款操作难度极高的游戏,拥有单人和双人模式,可以收集不同的武器,学会炫酷的技能,用最少的失误搞死最难的BOOS。

FC游戏《洛克人》对于你来说,是童年的快乐还是阴影?

还记得小学的时候,妈妈骑着自行车送我上学,这个时候我喜欢看看大家背的书包。每个人的书包几乎都不一样,上面的图案大都是一些动画片里的人或者一些虚构出来的人物。而我总能看到一个图案,上面是一个蓝色的小人开枪打伤了一个头像剪刀一样的人。我当时看得时候就觉得应该是动画片里的角色,只是我没看过而已。而我一直也不知道这个书包上的动画片叫什么名字,只是莫名的觉得一定很好看。

有一天我爸下班回家很迟,我和妈妈都在等他回来吃饭。当时天已经黑了,只见爸爸骑着自行车带着一个比较大的箱子,当他停好车把箱子拿下来的时候我一看是VCD。哎呀,我的天啊!我太高兴了!那种幸福感简直比过年还高兴。我和妈妈都很兴奋,在那个时候,我们村有VCD的还是渺渺无几,这个东西在当时真是属于奢侈品的。我们饭都没吃就开始忙活起来了,赶紧把该插的线插进电视,开始享受VCD碟片带来的不一样视觉享受。

看了没一会儿,我们就先去吃饭了,我随便扒了几口饭,又赶紧回到VCD的跟前随意翻弄着包装箱。就在这个时候,我竟然发现了两个游戏机的手柄,而且还有一盘300合一的游戏光盘。我当时就跳起来了,这真是意外的发现。话不多说,赶紧把光盘放入,拿着手柄到处找插口位置,终于在机器的最后面找到了。我先是看了看有什么游戏,游戏名称都是以中文形式展现出来的,这一点真是很贴心。

不过我往后翻心情就有点失落了,说是300合一,其实里面有非常多都是重复的,这可让我太不爽了。不过好在像是经典的魂斗罗,赤色要塞等脍炙人口的经典游戏也都在,凑合玩吧。一开始玩起来根本没有什么耐心,就是一个一个地试游戏。直到有一天我选择了一款叫作洛克人的游戏,终于开启了我通往一条魔鬼地狱的不归路……我刚开始游戏,界面就是一个摆着造型的蓝色小人。

哎?!这不是我天天上学看到的那个书包上的人物吗?原来他叫洛克人啊。我瞬间对这款游戏充满好感,仿佛遇见了许久未见的友人一般,如果时光能重来,我一定不会打开这款游戏。进去游戏后看到有六个小人,我还以为是让我选择角色,选择了一个像是雪人的角色后,进入游戏后发现自己还是那个标题界面的小蓝人。这个时候我就反应过来了,选的应该是关卡老怪了,看这个关卡场景也是对应着老怪的冰属性。

一路打着走着,里面不断消失的跳跃石板可真是把我难住了,一遍遍地反复尝试,简直就快要奔溃了。等到我终于爬过这些让我恨得牙根痒的石板后,来到了一处悬崖边,那里有一排不断移动射击子弹的螺旋桨平台。我当时就惊呆了,这是给人玩的吗?难跳就算了,我还得躲着子弹!我这到底是在玩游戏还是游戏玩我,这游戏的制作人压根就不想别人通关吧。

我反复试了几十次都跳不过去,内心已经完全奔溃了,太难了吧!于是我赶紧换了一个关卡,人总不能在一棵树上吊死嘛。这时候我就选了我最熟悉的剪刀头老怪,我在心里想可千万别出现那种恶心的跳跃平台了。玩起来无论是敌兵的配置还是平台跳跃的复杂性,我感觉是比较合理的,总算是有一个比较正常的关卡了。随着对游戏的不断熟悉,操作起来也明显有了点感觉,死了几次后也是顺利地见到了老怪。

上来直接开打,因为他的剪刀头飞过来不是很迅速,我能躲过去,就这样躲着跳着射击着终于把他打炸了。他死后留下了一个能量球,吃了后就可以拥有他的剪刀能力,这个设定对我来说还是非常有吸引力的。又可以选关卡了,这时候我选了炸弹人。简单来说,这个关卡还有火焰人关卡是我仅能通关的了。首先他们的平台跳跃难度不是很大,慢慢摸索都可以跳过去。

而到了BOSS战,也都算是比较好打的,注意跳起来躲对方的子弹就行了。我一般除了火焰人的特殊子弹用得比较多,像是炸弹人和剪刀头的特殊子弹都很少用,觉得不算好用。后面的电气人应该是我心中的痛了,费了九牛二虎之力才见到老怪,结果几次都打不过去,让我非常沮丧。很长时间以来,六个老怪我只能打过去三个,像是雪人和大力人我更是连面都没见到过。

有一次过年的时候去姨哥家玩,他家有红白机。在我眼里他绝对是游戏高手,魂斗罗一条命通关的风采依旧历历在目。我就提起了洛克人这款游戏,问他会不会玩。姨哥说能通关,于是我央求他打给我看。我以为姨哥会像我一样从简单到困难这样去选择关卡。只见他先选择了炸弹人,这个其实我不意外,我也觉得炸弹人和剪刀头差不多一样菜。

但是我没想到的是,打完后他直接选择了大力人。这些平台跳跃对于他来说,也还是有一些难度的,不过好歹也是顺利见到了老怪,我心里还是有点担心的,能打得过去吗?姨哥切换到了炸弹人的特殊子弹,我表示不理解,这个炸弹我觉得不好用,怎么能用来BOSS战呢?结果没挨两下,老怪就挂了,我就惊呆了,这是开挂了?还是说原来炸弹这么厉害的吗?!姨哥笑着告诉我,这几个老怪属性之间是相克的,所以用克他的炸弹去打,两下就死了。

我一拍大腿,这我哪知道啊,还有这种事。姨哥接着选择了剪刀头关卡,这个关卡我太熟悉了,熟悉的场景,熟悉的老怪。所不同的是,如果我打是属于能打过的话,姨哥玩的就属于碾压了。见老怪的时候,他切换到大力人,举起石头就砸,我还没反应过来,老怪两秒不到就死了……可怕,无情。他又选择了我心里遗憾的电气人关卡,但是我万万没想到的是,在途中有一个平台竟然有一个重要的道具我从来没有拾取过。

制作人非常恶意的用三块巨石挡着,除非你打过大力人否则是不可能把这个道具拿到手的。这个道具我们称它为彩虹桥,拿着它可以在半空中造出一条道路,于是一些恶心死人的平台不需要再去费力地跳跃了。我心里那个气啊,我要是早知道有这个道具并且能拿到的话,不是早就可以通关了?!接下来比想象中的更容易了,拿到这个道具后,堪称飞天遁地无所不能了。

见到老怪后,用剪刀去打他,没几下就挂了,简单轻松。后面的就不用说了,因为对于各个属性之间的克制都非常清楚,再加上有彩虹桥,很快姨哥就把六个老怪都打完了。正当我以为要通关的时候,没想到关卡还要继续。这个时候有个博士还需要我们去消灭,我心里猜想,之前的那几个老怪估计都是他造出来的。印象比较深的是见到的第一个独眼老怪,看起来身形巨大压迫感十足。

我以为姨哥这下要有一番苦战了,结果他使出了一招暂停打法,直接就把他干趴了。简单来说就是这游戏有个BUG,当你打老怪的时候,在击中的一瞬间连续按暂停,系统会判定你不断地击中他,这招就有点赖了。后面竟然还要打之前就被消灭的老怪,这让我感觉有点无语了,有点强行增加战斗时长的感觉了。中途有个对决自己的克隆体比较有新意,而且他是和你完全同步的,你切换子弹,他也会切换对应的子弹。

这个时候用火焰人的子弹比较好,因为射击的时候,自身周围有火焰保护,用起来比较安全。一路过关斩将,总算见到游戏的最终BOSS了,一个秃头博士。不用说,姨哥使出了暂停大法,不费力地就打败了这个秃头博士的两种形态,只见博士跪地求饶,而洛克人低头看着他深藏功与名。打完后不止姨哥玩的累,我在旁边看着都累,这款游戏难度还是非常大的,如果不知道游戏里面的套路,怕是玩一百年都通不了关。

有一次看一个怀旧主播正好玩这款游戏,我就看了一会,结果他根本不用彩虹桥,就凭借自己高超的技巧去跳跃那些我看来根本跳不过去的关卡。尤其是雪人那关,看完后我直接奉献出了自己的膝盖,深深的佩服。洛克人这款游戏难点就在于平台跳跃,是不少人童年的噩梦。每当和小伙伴提起时,大家都摇头没见过通关是什么样子,也都表示不想再玩,太折磨人了。

不过因为游戏本身出色的画面,动听的音乐,可变换子弹的优秀设定,又忍不住玩上几把,就这样在忍不住和被虐的过程中不断反复循环。洛克人后面也出了好几作,不过我就没接触过了,我相信难度应该也是非常高的。洛克人不管你喜欢不喜欢,都毫无争议的是童年记忆中极其优秀的作品,虽然它是我童年的噩梦,但也是一份最纯真美好的回忆。

我的男朋友是个明知我经期来了痛经依然能淡定坐在我对面低头玩游戏的人,怎么办?

首先我不知道你们交往多久了。这个男生是不是本来就是不知疼知热的人,生活中确实有这样的人。如果他是,而你也知道 你还选择他做男友说明他有其他优点是你很喜欢的,你让他改可以 但是本性不会改太多,假如以前你的男友是很暖也满关心你的 那么现在他变了? 你们交往有一段时间 平淡期 他没那么在乎你了 这怎么办 我觉得首先我们自己的身体自己照顾好自己 没有人比自己更了解自己的身体 然后 是你们应该尝试沟通互相理解 让他学会感同身受 问问她假如他是你 你这么对他 他会好受吗。


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