近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。建筑专业有注册建筑师,城市规划专业有注册城市规划师,而风景园林师没有注册制度,竟然没有一个能考的证,这也很尴尬。有的房地产公司也有自己的设计院,你有可能在一线做设计,也有的设计管理岗位是做乙方的对接,同时也做一些设计。

有没有什么仙侠类游戏推荐啊?

这里是喜爱游戏的小白仙侠题材,是我国特有的游戏题材,是基于中国传统文化衍生而来的一种文化题材的游戏,就好比西方魔幻题材一样。仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。小白今天就给大家介绍几款好玩的仙侠题材的游戏。

《九劫曲:诅咒之地》《九劫曲:诅咒之地(NINE TRIALS)》是一款仙侠风格的大逃杀吃鸡游戏。虚幻4引擎打造,渲染逼真的仙侠世界。玩家将假扮一名求生的修仙者,在异度之地想尽办法生存到最后。这是一款最近比较火爆的仙侠吃鸡游戏,玩家可以选择各种武器、技能、法宝、咒符进行对战,各种搭配组合,面对不同的玩家,让你体会“神仙打架”的感觉。

《牧剑》《牧剑(Tale Of Swords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。三清山弟子李朔李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。游戏目前在免费DEMO阶段,剧情不长,但是还是挺好玩的,主角可以学习各种技能,战斗还是非常有意思的。

《古剑奇谭3》《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。本作一上市就获得了广大玩家的好评。游戏一反常态的摒弃了国产三剑的传统回合制战斗模式,突破性的采用了动作游戏的战斗方式,加上精细的建模和用心的剧情,算是近年来国产游戏少有能拿得出手的大作。

以上就是小白这次带来的几款好玩的仙侠题材游戏了,仙侠题材虽然是非常好玩的题材,但是实际做出来并且效果不错的却不多,只有少数质量属于上乘,其他的要么就是要什么没什么的换皮手游,要么就是像素画风都不如的独立制作游戏,小白猜测应该是仙侠战斗需要华丽的战斗画面支撑,需要成本太大,大家不愿意去做吧。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

风景园林专业怎么样?是不是冷门?未来好就业吗?

2019应届硕士毕业生,经历过对行业与专业的迷茫。从秋招到春招,尝试了各种行业、应聘过不同类型的公司,想以学生和找工作的视角来说说风景园林行业目前的现状。风景园林作为一级学科,与建筑学、城乡规划学并列为人居环境三驾马车之一。这首先要感谢杨锐教授等前辈们的努力,使风景园林专业的学科地位提升了上来。但是目前风景园林行业还存在一些问题:1,专业在社会上的认可度不高。

因为风景园林在中国发展时间还比较短,非业内人士基本都不太了解这个专业。一方面是因为风景园林这个名称,从字面意思行业外人员无法了解专业的内涵,以及从事行业的人是做什么的,不像建筑学与城市规划学,从字面意思很明显就知道他们是做建筑设计和城市规划的,但是「风景」加「园林」有点让人摸不着头脑。远不如在专业设置之初定名为「景观设计」或「景观建筑」更加直观。

在这里加一个小插曲:北大建筑与景观设计学院副教授李迪华老师在微博上声援一位自己的学生:因为这位同学(北大风景园林专业)报考北京的公务员时,因为专业不被认可为「建筑大类」导致不能报考。北大的风景园林专业都遭到如此的对待,更何况其他农学类院校了。另一方面,教育部等官方机构也对风景园林专业的推广造成了一定程度上的人为歧义。

在我本科学校(山东农业大学),我们学院有三个类似风景园林的专业:园林、风景园林和景观设计。分别属于农学、工学和艺术学大类。其实这三个专业所学内容并无大的差别。我国所有本科的风景园林专业都归属于工学大类,但是到了硕士阶段便有了差别:教育部的规定,风景园林学(学硕)属于08工学大类,而风景园林专业硕士(专硕)则属于09农学大类,这简直让人匪夷所思!因为不论是学硕还是专硕,所学内容基本相同, 而且培养的都是做城市景观设计,怎么就变成了农学大类?这还不是最可悲的,在很多公务员或者是其他国企的招聘要求中,规划建筑类基本之要求是建筑学和城市规划专业,没有风景园林。

农学类需要的是园艺类或植物学类,需要掌握植物栽培、生理学等知识,也将风景园林专业排除在外。这就非常尴尬。这些是目前风景园林专业在社会认可方面存在的问题。2,风景园林行业目前门槛比较低,也没有注册风景园林师制度,这导致了行业内设计品质参差不齐,话语权弱。这就导致在行业准入门槛上没有严格的标准。而建筑与城市规划等经过几十年的发展,国内有一系列的国标。

当然我也适当承认,建筑行业确实需要严密的数学与物理学的计算,并且建筑师需要结构、电气、给排水、暖通等一系列不同专业人的支持,而很多景观设计公司做项目时基本一个人就齐活,确实门槛相对来说低一些。但是景观设计行业其实需要的也是不同方面的人才,而且景观设计师相对来说更像是通才:需要了解地形、土壤、排水、植物应用、城市文化、生态学等方面的知识,还需要有极高的美学修养。

在设计一座城市公园时,就需要风景园林师主导,建筑师(公用建筑设计)、给排水工程师(排水设计),电气(电力设计)工程师等等的支持。建筑专业有注册建筑师,城市规划专业有注册城市规划师,而风景园林师没有注册制度,竟然没有一个能考的证,这也很尴尬。当然,其实你问的问题是「是否好就业」,那么我在来说一下就业的问题。

其实有非常多的从事景观设计的私营公司,大部分是对接房企,做地产的精品小区景观,比较容易找到这样一份工作。在一线城市,这样的工作的薪酬在7k-10k左右,非一线城市4k-6k左右。但是加班非常严重,并且没有加班费。而且你也没有话语权,基本就是个画图的。这可能不是你想要的。这种公司普通本科就可以去。也有一些比较厉害的私企或工作室:例如张唐景观、易兰、笛东等等。

他们地产和市政、规划等都做,并且比较正规,也比较能学东西。这类公司门槛稍高,需要风园专业比较强的本科或者硕士,有比较好的作品集,软件用的比较好。还有一些国企设计院,以北京为例:中国城市规划设计院风景园林分院,中国城市建设研究院、北京建筑设计院、北京城市规划设计研究院、清华同衡规划设计研究院等国内一流的国企设计大院。

有比较多的大项目,工资相比大部分私企来说更高,而且工作三年以后能学到很多东西。而且这种综合甲级设计院出来也比较容易跳槽,行业认可度较高。以上三种类型都是乙方,一线做设计,是风景园林专业最对口的工作。接下来说一说甲方,基本就是房地产公司。房地产公司非常注重学历,很多岗位不限制专业,例如投资拓展岗,人力资源等等,适合我们的职位是设计管理岗。

工资比乙方高出很多,基本在年薪15-20w之间。当然也有更高和更低的,我只是说大致范围。有的房地产公司也有自己的设计院,你有可能在一线做设计,但是也有的设计管理岗位是做乙方的对接,同时也做一些设计。房地产公司看重学校,985、211硕士学历或者985本科学历基本是门槛,当然也不排除非常优秀的普通本科学生。

但是2019年的情况是房地产非常热门,很多原本去金融行业的清北人大的学生进来抢工作(今年经济不景气,金融行业基本不招人),导致门槛大幅度升高。所以你可以考虑一下你进不进得去房地产。总的来说,学风景园林比较好就业,但是工资就是比较普通的工资,并且设计行业前几年基本不赚钱,年龄越大,人脉变多,设计经验变得丰富,在设计院论资排辈一步一步朝上升,没办法和互联网、通信、外企、快销等行业比较。

苏州“四大名园”是哪四座?它们各自有什么独特之处?

“没有哪些园林比历史名城苏州的四大园林更能体现出中国古典园林设计的理想品质。咫尺之内再造乾坤,苏州园林被公认是实现这一设计思想的典范。这些建造于16~18世纪的园林,以其精雕细琢的设计,折射出中国文化中取法自然而又超越自然的深邃意境。”这是1997年在意大利那不勒斯举办的第21届世界遗产大会上,联合国教科文组织对“苏州古典园林”的评语。

苏州古典园林是一门古老的艺术,早在公元前六世纪,吴王所建苑囿就可以看作园林之滥觞,而自东晋辟疆园第一次以“园”的名称见诸文献以来,这一艺术形式不断发展,到明清达极盛,大匠云集,名园辈出,从而让汇集两百多座园林的苏州得到“人间天堂”的赞誉。正所谓“咫尺之内再造乾坤”,“乾坤”是物质的,也是精神的。江南士大夫群体造园的过程,就是一个由内而外的物化过程,这一过程不仅是规划空间、营造亭台、堆砌山水、培植花木,更是他们将自己的性格与品行,以及对理想世界的想象与寄托,通过园林这一载体优雅的表达出来的过程。

因此,苏州古典园林既是世俗建筑,又是精神性建筑,它是得志抑或不得志的士大夫群体用以供奉理想的隐秘祠庙。今人以沧浪亭、狮子林、拙政园和留园作为宋、元、明、清四朝艺术风格的代表,称之为苏州“四大名园”。这其中,建于元代的沧浪亭年代最早,规模最小,它以水得名,又以水著称,这里没有团客,最适合安静的体会古人的意境;建于元代的狮子林则以石见长,它在堆叠假山这一领域中达到了登峰造极的高度,正如乾隆爷所题“真趣”二字,这里绝对是苏州最有趣的一座园林;建于明代的拙政园以其规模之大、名望之高、沿革之复杂,被公认为苏州园林之冠,它以林木绝胜,于疏朗中见野趣,可惜游客实在是太多;建于清代的留园年代最晚,手法也最成熟,它是苏州园林艺术的优雅总结,如果想在一个地方看尽苏州园林的种种,那么这个地方只能也必须是留园。


文章TAG:有一个园林游戏叫什么  皇家园林传说游戏  一个  园林  游戏  
下一篇